Mod des Tages: Zehnerpack für Fallout 3
Haben Sie das Geheimnis Ihrer Herkunft bereits ergründet? Schon eine Stadt gesprengt oder gerettet? Für alle, die sich ein wenig Abwechslung wünschen - mit hübscheren Texturen, passenderem Interface, cooleren Klamotten oder deftigerem Sound - haben wir hier ein paar Mods zusammengekratzt, die all das (und noch ein wenig mehr) bieten:
Pimp my gun desert eagle clean
Den Anfang macht der Fallout Mod Manager. Dieses kleine Tool hilft Ihnen, Moddateien mit der Endung .esp und .esm zu verwalten. Zwar sind das noch nicht viele, aber schon bei Oblivion benutzten später gerade Story- und Inhaltsaddons diese Dateien. Hier hat das Werkzeug auch seinen Ursprung. Wer das Rollenspiel damals regelmäßig erweiterte, erinnert sich vielleicht noch.
Der Archiveinvalidation Validator hilft Ihnen bei allen Modifikationen, die nicht über .esp ins Spiel integriert werden. Für diese müssen Sie meist eine Datei namens Archieveinvalidation.txt erstellen oder - je nach Modmenge - langwierig editieren. Der Validator liest die Addon-Dateien im \Data-Ordner aus und erstellt diese Datei automatisch. Auf Wunsch legt er auch Sicherungskopien der alten Datei an, falls Sie Angst vor Fehlfunktionen haben sollten.
Grimoas Armored Robe
Das Mimezu Texture Project verbessert an einigen Stellen die Texturen. Die zerstörte Farm wurde komplett neu texturiert und gerade sandige Bodenstrukturen sehen damit ansprechender aus. Die Mod wird ständig erweitert und widmet sich vor allem kleinen Unschönheiten. Ideal für alle, die das Spielerlebnis verbessern wollen, ohne dass die Anforderungen an ihren PC in die Höhe schnellen.
High Res Landscape hingegen verschönert im großen Stil die Bodentexturen und Straßen. Da die Auflösung und Schärfe teilweise verdoppelt wurde, richtet sich die Mod vor allem an Spieler mit besserer Hardware. Wer einen leistungsstarken PC besitzt, Fallout 3 noch ein wenig hübscher genießen will und auch vor etwas längeren Ladezeiten nicht zurückschreckt, ist hiermit gut beraten.
Gesprächsmenü mit Revelation
Die UI-Modifikation Revelation sorgt für mehr Übersichtlichkeit in diversen Menüs, zum Beispiel werden mehr Dialogoptionen angezeigt und das Schlafmenü komplett erneuert. Das eigentliche Highlight ist aber das Aussehen: Mit seiner rostigen Metalloptik erinnert das Interface wieder mehr an die ersten beiden Teile und trägt so sehr gut zur Endzeitstimmung bei.
Realistic Gunshot Sounds verbessert, wie der Name schon sagt, den Klang diverser Waffen. Verbessern heißt hier: "Macht Lauter!". Feuern klingt nun wesentlich kräftiger, was in actionlastigen Momenten auch für mehr Atmosphäre sorgt. Darüberhinaus modifiziert sie auch einige unscheinbare Details, wer nun sein Gewehr zieht wird das kurze Ratschen beim Ziehen aus dem Halfter wesentlich besser hören.
Iron Maiden Jacket
Wer gerne Stilvoll oder wenigstens nicht in den letzten Lumpen durch Fallout 3 ziehen will, kann sich spezielle Kleidung besorgen. Grimoas Armored Robe drückt Ihnen eine gepanzerte Robe in die Hand und sorgt damit für eine gehörige Portion Endzeitmystik. Mögen Sie es lieber rockig? Die Mod Iron Maiden Jacket verändert die Outfits der Tunnelschlangen, sodass diese nun ein Fan-Emblem ziert. Alle, die es eher schlicht mögen, finden in Black Shirt N Jeans vielleicht ihr Traumoutfit. Die Doktor-Kleidung wird dabei durch - wie der Name sagt - eine einfach Jeans samt schwarzem T-Shirt ersetzt.
Straßen mit High Res Landscape
[url=http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=87 ]Pimp my gun desert eagle clean[/url] verwandelt Ihre angestaubte 10mm Pistole in ein schniekes neueres Modell mit besserem Sound, allerdings nicht wirklich in eine Desert Eagle. Die Modifikation ist rein kosmetisch, der Schaden der Waffe bleibt gleich. Rathori's Fallout 3 Weaponry Overhaul 0.2b kümmert sich dagegen mehr um die Balance: Der Schaden von Laserkanonen steigt im Vergleich zu den Projektilschleudern stark an, um dem technischen Fortschritt der Energiewaffen Verantwortung zu tragen. Darüberhinaus sind diese nun auch teurer und Munition allgemein nicht mehr so leicht aufzutreiben.
Felsen mit Mimezu Texture Pack
Die meisten dieser Minipatches installieren Sie, indem Sie die zugehörigen Dateien in das Verzeichnis \Data entpacken. Achten Sie beim Nutzen mehrerer Mods darauf, den Textures-Ordner nicht zu überschreiben, sondern neue Texturdateien einfach in dasselbe Verzeichnis zu legen. Damit alle Modifikationen funktionieren, müssen Sie den Eintrag "bInvalidateolderfiles" der Fallout.ini (standardmäßig unter \Eigene Dateien\My Games\Fallout 3\...) von 0 zu 1 ändern.

Habs schnell raus gesucht
- If your skills end up maxed out, levelling up will lock the game on the skill screen. For this reason I recommend sticking with the 30-level cap, but if you're willing to take the risk you go right ahead and use the 40.
- I haven't tested enemy scaling past level 20. Let me know how it works out for you.
Deswegen versteh ich garnicht, was diese Level 100 - Mod soll. Das klappt ja nichtmal, wenn man Intelligenz auf 1 setzt. O.o
Ich werde jedenfalls erst beim 2. Durchspielen modden. Hab auch ein bisschen Schiss, mir meine Speicherstände kaputt zu machen.
Jetzt erstmal als ganz lieber Kerl die Wastelands sicherer machen, um danach richtig loszulegen. Bin schon gespannt, ob die Feinde reagieren, wenn ich mitten im Kampf den Perk "Kannibalismus" nutze ;)
also ich war unterfordert, die viecher waren schnell kaputt, die roboter schnell weggebomt, und die mutanten keine herausforderung ^^
sneak-one-shot-kill und genügend schwere waffen und granaten haben geholfen.
deswegen spiel ich es gerade im nahkampf durch, DAS ist mal ne herausforderung :)
da freut man sich wenigstens noch das man die gegner endlich umgeboxt hat und noch einigermaßen lebt.
Oblivion fand ich da wesentlich cooler, scheiß egal welches lvl man war, die gegner haben sich ned so billig angefühlt, obwohl das da auch eher nutzlos war wenn man die gesneak-one-shot-killed hat xD
aber wenn du bei FO3 mit der powerarmor und der gatlinglaser oder der plasmarifle durch die gegend rennst, wer hällt dich da auf? keiner ^^
der schluss war ja wohl mehr als easy, wenn man da von einem schluss reden kann oO
R.I.P. Fallout 1 und 2 ;-(
alleine schon das man ein komplett anderes spiel mit FO3 vergleicht als die vorgängerspiele ist blanker hohn xD
das kommt mir so vor wie bei "Gothic 4" : "ja das heißt ned gothic 4, weil sichs sonnst wohl ned verkaufen wird"...
blaaaa, spiel is ok, aber keen fallout mehr
Blub
btw: thx für die mods, ohne ists wie Oblivion, 2h lang schön, und dann wirds öde ^^
Mitleveln is doch total hirnlos. Da kann man ja gleich dauerhaft auf Level 1 bleiben.
Wenns aber Gebiete gibt mit Hochlevel Gegnern is ja der Anreiz da, überhaupt hochzuleveln und besser zu werden.
Ich denke ein Mischung aus beidem wäre Interessant. Das es Gebiete gibt, in die man erst kann mit einer gewissen Stärke/ Level. Aber damit es halt nicht öde wird die Gegner im gewissen Grad mitleveln und halt eine Herausforderung bleiben.
Naja ich sag ja auch nicht das ich in F3 bis jetzt unterfordert war, also kann man sich eigentlich nicht beschweren. Nur werden diese LevelcaperhöhungsMods sicher nicht mit dem Problem auseinander gesetzt haben...da wird man sicher ab Level 25 viel zu gut für die Gegner sein...mal sehen.
und seit gestern noch einen der das Level cap auf 100 anhebt http://www.fallout3nexus....
habe beide noch nicht getestet, daher brauchst mich nicht mit technischen Fragen kommen^^
viel Erfolg