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04.11.2008 14:03 Uhr
Grim Fandango

Grim Fandango feiert Geburstag, Tim Schafer feiert mit

Vor zwei Tagen feierte das Point & Click-Adventure Grim Fandango seinen 10-jähirgen Geburtstag. Mastermind der untoten Komik Tim Schafer spendierte zu diesem Anlass einen ganz besonderen Kuchen an seine ehemaligen Fandango-Studiokollegen. Der sah wie folgt aus (zumindest bevor das komplette Entwicklerteam zu speisen begann):
Der Grim-Kuchen.
"10 Jahre. Raten Sie mal, wie viele Spiele ich in dieser Zeit veröffentlicht habe. Versuchen Sie's. Und?", fragt er die Leser seines Blogs unter Doublefine.com. "Hier kommt die Antwort: Eins! Ein Spiel! Nur ein einziges, extrem exzellentes Spiel (Psychonauts, Anm. d. Red.). [...] Spiele zu entwickeln, dauert einfach zu lange."

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21 Kommentarezum Artikel

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KainLaVey - 05.11.2008 21:25
Full Throtle war mal ein geiles game (auch von ihm) ... leider wurde teil 2 nie fertig  
HanFred - 05.11.2008 14:44
Zitat: (Original von crackajack am 05.11.2008 14:43)
Zitat: (Original von HanFred am 05.11.2008 14:40)
hatte Grim Fandango noch keine gamepad-unterstützung?

Zumindest die jetzige Classic-Edition schon. Großartig besser ist es für mich damit aber nicht gewesen.

egal, wer sich davon aufhalten liess, hat etwas verpasst.
crackajack - 05.11.2008 14:43
Zitat: (Original von HanFred am 05.11.2008 14:40)
hatte Grim Fandango noch keine gamepad-unterstützung?

Zumindest die jetzige Classic-Edition schon. Großartig besser ist es für mich damit aber nicht gewesen.
HanFred - 05.11.2008 14:40
Zitat: (Original von crackajack am 05.11.2008 13:55)
Zitat: (Original von SoSchautsAus am 05.11.2008 01:14)
Er meint, die Steuerung wäre eine wahre Zumutung, und auf eine halbwegs komfortable Bedienung lege ich grundsätzlich grossen Wert.

Empfehlen würde ich es dennoch.
Musst du aber selber wissen; die Demo sollte ja Auskunft geben ob die Steuerung erträglich ist.

hatte Grim Fandango noch keine gamepad-unterstützung? bei Monkey Island 4 ging's damit jedenfalls viel komfortabler und die engine ist ja dieselbe. das habe ich allerdings erst nach dem ersten durchspielen bemerkt.
crackajack - 05.11.2008 13:55
Zitat: (Original von SoSchautsAus am 05.11.2008 01:14)
Er meint, die Steuerung wäre eine wahre Zumutung, und auf eine halbwegs komfortable Bedienung lege ich grundsätzlich grossen Wert.

Empfehlen würde ich es dennoch.
Musst du aber selber wissen; die Demo sollte ja Auskunft geben ob die Steuerung erträglich ist.
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Allgemeine Infos

Name Grim Fandango
Genre Adventure
Webseite keine Angabe
Hersteller LucasArts
Anbieter LucasArts
VÖ-Termin Oktober 1998 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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small button News - 01.42 Uhr - Mittwoch 06.11.2008

Ein Stück Nostalgie: Tim Schafer veröffentlicht original Grim Fandango-Storyboard

[ IMG=933113][ IMG=904959][ IMG=830675]Adventurer-Genie Tim Schafer veröffentlichte gestern das original Design-Dokument von Grim Fandango im PDF-Format. Das 72-seitige Storyboard gibt einen nostalgischen Einblick in die Konzeptionsphase des untoten Abenteuers, beleuchtet Rätseldesign, Hintergrundgeschichte und einen großen Haufen kurioser Ideen, die im finalen Produkt in Abwesenheit verbleichten. [br][url=http://www.doublefine.com/news.php/site/just_one_more_grim_thing/]Auf seinem Blog[/url] kommentierte er das Textstück in gewohnt humoristischer Art und Weise: [br] [br]"Dinge, die mir aufgefallen sind: [br] [br]Mannomann, Spieledokumentationen haben sich seit 1996 ganz schön verändert! [br] [br]Die Menschen meinen, die Rätsel wären viel zu schwer gewesen. Ich habe lange an meiner Meinung festgehalten, das läge an tiefen Charakterfehlern und mentalen Schwächen auf Seiten der Spieler. Aber jetzt, wo ich dieses Dokument lese... verdammt, einige Puzzle sind wirklich irre. Verworren. Gemein. Ich gebe Peter Chan die Schuld, der wird diesen Eintrag sowieso nie lesen. [br] [br]Schauen Sie sich an, was wir alles rausschneiden mussten, um binnen drei Jahren fertig zu werden! Den Pizza-Dämonen! Die Giraffen-Lady! Bernard und meinen Liebling, Dollopede. Und den Höhepunkt der fünf Rätsel mit Hector LeMans! Hätten wir nur zwei Jahre mehr Zeit gehabt. Naja, zehn Jahre später darüber zu lesen, macht genauso viel Spaß. Oder nicht? [br] [br]Wir waren mit den letzten Rätseln noch nicht fertig, als ich dieses Dokument verfasst habe. Also zimmerte ich sinnlose Zeilen zusammen und ließ sie überlappen, damit es nach einem Formatierungs-Fehler beim Drucken aussah. So habe ich die Abgabe-Deadline eingehalten. Als ob irgendjemand das gesamte Dokument gelesen hätte?! Haha. Mogelei triumphiert erneut! Ich entzücke mich am Bösen!” [br] [br]Download-Link: [url=http://www.doublefine.com/themes/site_themes/default/freestuff/GrimPuzzleDoc_small.pdf]Grim Fandango Design-Dokument[/url] [br] [br]Außerdem interessant: [br][url=http://www.pcgames.de/aid,665855/News/Grim_Fandango_feiert_Geburstag_Tim_Schafer_feiert_mit/]Grim Fandango feiert Geburtstag. Tim Schafer feiert mit.[/url] [br][url=http://www.pcgames.de/aid,661388/Bildergalerie/Das_Who-is-Who_der_Spielindustrie_Diese_Persoenlichkeiten_muessen_Sie_kennen_2/]Das Who-is-Who der Spielindustrie.[/url]

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