Mod des Tages: Neue Abenteuer in Oblivion - Adash, Stadt der Magie: Der schwarze Tempel
Die Geschichte um die Stadt Adash findet mit "Der Schwarze Tempel" ihre Fortsetzung. Wer nach Installation dieser Mod einen Blick in die Magiergilde von Chorrol riskiert, dem wird sicherlich ein neues Gesicht auffallen. Ein grünhäutiger Mann mittleren Alters erkennt in euch den Auserwählten und portet euch nach kurzem Gespräch -schwuppdiwupp - in die nächstbesten Gewölbe unter der Stadt Adash. Dort gibt es allerlei Bevölkerung, die einem entweder ans Leder, einen begleiten, oder gerettet werden will.
Fans des ersten Kapitels "Flammen der Vergangenheit" (Bericht in PCA 9/08) aus der Tastatur von Daniel "LordKain" Seidl kennen das bereits. Hierin findet sich auch das einzig größere Manko: Zwar enthält "Der schwarze Tempel" den Beginn der spannenden Geschichte, jedoch sind die beiden Mods nicht kompatibel. Sie benötigen also einen Speicherstand, auf den das erste Kapitel noch keinen Einfluss hatte und müssen von vorne beginnen, wenn sie die Abenteuer mit der arkanen Bruderschaft und den fünf Zirkeln weiter erleben wollen.
Abgesehen davon ist das zweite Kapitel richtig unterhaltsam geworden. Die (fast) durchwegs gut vertonten NPCs und die über 30 Minuten zusätzliche Hintergrundbeschallung sorgen für eine stimmige Atmosphäre und in den Dungeons auch für wohliges Gruseln. Abgesehen von zusätzlichen Missionen für die Hauptquest rund um das Auge Anurs werden noch eine ansehnliche Menge Nebenquests und zwei Gilden in die Stadt gepackt. Als wäre das noch nicht genug, gibt es nun auch erste Außenareale im näheren Umfeld der Stadt zu besichtigen. Adash wirkt an allen Ecken und Enden lebendig und lässt uns gierig auf weitere Fortsetzungen der epischen Geschichte um die Stadt der Magie hoffen.

Das eine war nur ein Update von gestern, da hat also niemand geschlafen. ;)
Ich kam zwar noch immer nicht dazu, Adash anzuspielen, aber ich bin mir sicher, dass LordKain auch hier mit Kapitel2 wieder Spitzenarbeit geleistet hat.