Sacred 2: Fallen Angel im Test: Hält Ascaron seine Versprechen?
Vergangene Ausgabe lehnten wir es ab, Sacred 2 eine Wertung zu geben. Der Grund: Die Version stand zwar kurz vor Release, war aber eben noch nicht fertig. Mittlerweile ist Ascarons gewaltiges Action-Rollenspiel erhältlich, sogar ein Patch und ein Hotfix sind bereits erschienen. Die Fans kauften, sie jubelten - und sie klagten. Sacred 2: Fallen Angel ist ein klasse Spiel, aber auch eines, das unter spürbaren Bugs leidet.
Tolle Grafik, sechs interessante Klassen, super Sprecher - Sacred 2 legt gewaltig los.
Regelmäßige Abstürze waren das häufigste Problem, das unseren Test auf zwei völlig unterschiedlichen Rechnern erschwerte. Aber auch andere Bugs erlebten wir reichlich: So merkt sich das Programm beispielsweise nicht die individuelle Tastenbelegung des Spielers - immerhin, mit einem Trick (nachzulesen auf der letzten Seite) umgehen Sie diese Tücke. Häufig setzt die KI von Begleitern oder Gegnern aus - da versagt mal die Wegfindung oder aber ein Feind wehrt sich einfach nicht.
Trotz aller Bugs greift die wichtige Suchtspirale, die zum Weiterspielen motiviert.
Spielerisch belanglos, aber irre nervig: Die Kommentare mancher NPC-Begleiter werden in Kämpfen sinnlos hintereinander abgespult, immer und immer wieder, teils über Minuten hinweg. An anderer Stelle fehlte mal eben ein Teil der Spielwelt, eine Brücke wurde unsichtbar oder ein Quest-Gegner steckte in der Vegetation fest und war für uns dadurch unerreichbar. Dass all diese Fehler nicht an unseren Test- Rechnern liegen, sondern schlichtweg Schuld des Programms selbst sind, das beweisen die offiziellen Ascaron-Foren - dort werden sämtliche von uns beobachtete Bugs nebst vielen weiteren von Spielern ausführlich kritisiert.
Trotz der technischen Mängel ist Sacred 2: Fallen Angel schlichtweg eines der besten Hack'n'Slay- Action-Rollenspiele seit Jahren. Der durchdachte Spielablauf treibt den Spieler unweigerlich in eine Motivationsspirale aus Erfahrungspunkten, Levelaufstiegen und vielen, vielen Beutestücken. Die wichtigsten Lektionen der seit Diablo 2 berüchtigten Suchtformel kultiviert Sacred 2 mit Leichtigkeit. Fortwährend Monster verprügelnd, stiefelt der Held durch eine Fantasy-Welt, die so gigantisch ist, dass man die talentierten Leveldesigner von Ascaron glatt des Größenwahns bezichtigen will.

Hab nur ne einfache Frage zur Grafikkarte: Habe ne ATI 3870 im Normaltakt im Rechner. Läuft S2 damit anständig oder muss was neues her? CPU ist ein E8400 und 4 Giga RAM, das sollte also keine Probleme machen. Ich würde gerne in 1680 x 1050 spielen.
Wäre froh um eine Praxismeinung von jemandem, der auch ne 3870 hat. Ich misstraue der "Empfohlenen Hardware" nämlich etwas...
Vielen Dank für eure Einschätzung!
Ich hasse Spieletests die aus der Pistole
geschossen kommen wie z.B. bei Computer
Bild Spiele die dieses Spiel auf Grund von zu
wenig Spielpraxis überbewerten. Bravo.
Ohne Witz Sacred 2 ist ein geiles Spiel habe
inzwischen eine Dryade auf Stufe 67 also
schon ein wenig Spielpraxis aber es ist z.T.
eine Quälerei. Abstürze. Abstürze. Abstürze.
Nicht fertigzustellende Nebenquests und
zugegeben - kleinere Grafikfehler - runden die
Sache dann noch ab.
Meine Bewertung ohne Bugs würde
warscheinlich bei 88% liegen.
Habe jetzt mehr als 24 Stunden gespielt, mit regelmäßigen Abstürzen. Ich kann der Meinung von Herrn Schütz bezüglich der Wertung nur anschließen und möchte hiermit auch meinen Neid bezüglich Diablo 3 zum ausdruck bringen.
Leute, lasst doch mal G 3 aus dem Spiel/Thread (PCG ist ja ohnehin von 88 auf 81 % zurück gerudert); ab V 1.12. war es gut spielbar. Zudem ist es zumindest ein anderes Subgenre.
Mit weiteren ein bis zwei Patches schafft es auch Sacred 2 noch in den eigentlich verdienten 8x % - Bereich. Eine 9x % - Wertung verdient es allerdings nicht, hierzu müsste es schon nahezu perfekt sein; und dazu fehlt es an den entsprechenden Quests und der entsprechenden Story.
Zu den zuvor hier im Thread genannten Absturzproblemen im Singleplayer muss ich hier doch mal fairer Weise schreiben, dass ich mittlerweile auch den Eindruck erhalten habe, dass das keine Einzelfälle zu sein scheinen. Leider!
Siehe beispielsweise hier: http://forum.sacred-game....
Ich habe auch so einige Frustmomente hinter mir, finde das Spiel dennoch genial und habe sehr viel Spaß damit.
Meine generelle Wertungskritik bleibt bestehen. Einige Spiele sind hier meiner Meinung nach zu hoch bewertet und einige zu niedrig. (Nur mal so nebenbei angemerkt: WoW hat auch lange Laufwege und teilweise stupide Quests.)
Die Begründung für "...immer noch schlimm genug, um die eigentlich verdiente Wertung im mittleren 80er-Bereich abzugraben. Warum nicht höher?..." (Felix Schütz) teile ich nicht. Ich würde Sacred 2 immer noch ohne Bugs ne Wertung im 90er-Bereich geben. Die detailverliebte Welt, die innovativen Ideen, das Gameplay, die unterschiedlichen spielbaren Charaktere, die Szenarien und insbesondere der Humor haben es mir einfach angetan. Für mich ist das purer und langer Spielspaß.
Sacred 2 hat aber Bugs und so ist eine Abwertung auch vollkommen gerechtfertigt.
Sacred 2 hätte eine längere Entwicklungs- und Testzeit gut getan. Dennoch bin ich froh, dass ich es schon spielen kann.
Hoffentlich endet das nicht in einem Desaster wie bei Gothic 3.
Gruß
DragonBaron