Erste selbstgemachte Screenshots aus dem ersten Level der Crysis-Mod X32I
Die Arbeiten an der Crysis-Einzelspielermod X32I laufen auf Hochtouren. Im kommenden Sciencefiction-Szenario, das in einem alternativen Universum spielt, experimentieren die Menschen mit Wurmlöchern und Reisen durch Raum und Zeit. Aus bisher unbekanntem Grund ist aber plötzlich nur noch die Reise zu einem ganz bestimmten Planeten möglich. Sie kommandieren ein Squad von vier Soldaten, reisen durch ein Wurmloch auf eben diesen - der Mod auch namensgebenden - Planeten X32I und sollen für Aufklärung sorgen.
Kürzlich erschien das erste Level der Mod zum Download, das das Intro enthält und Sie Ihre Heimatbasis zu Fuß und per Fahrzeug erkunden lässt. Sie nehmen am Briefing für die Mission teil, in deren Verlauf Sie auf den Planeten X32I geschickt werden und reisen schließlich gemeinsam mit Ihrem Team durch das Wurmloch.
Wir haben unseren Ausflug in dieses erste spielbare Level mit der Screenshot-Taste begleitet und präsentieren Ihnen die ersten Bilder aus der vielversprechenden Modifikation, die nicht nur mit Sprachausgabe, sondern auch mit einem eigenen Soundtrack aufwartet. Im zweiten Level der Mod, das voraussichtlich im Oktober erscheinen soll, dürfen Sie sich dann erstmals auf dem mysteriösen Planeten umschauen.
Once X32I is released I'll be keeping a eye on the many threads and reports I get of X32I to gauge what people like/dislike and fix any bugs people happen to find. I will also be working on a Crysis Warhead version of X32I which will be released ASAP, pretty much depends on how compatible X32I is with warhead. http://x32i.org/
Ist der Mod auch mit Crysis Warhead kompatibel ? Ich glaube zwar jetzt weniger das geht aber fragen kann man ja mal, könnte ja schließlich doch gehen oder .... und wenn nein steht es schon fest wann die modding tools für crysis warhead erscheinen werden so das auch bei warhead mod's spielbar sind??
Screenshot 3,4,6,7,8... alles wirkt so kalt... Nur auf Screenshot 2, 9, 10, 11 und 12 sieht es nach ein wenig Atmosphäre aus. Wobei es bei 9 und 12 eher an den Details liegt. Ich glaube bei dieser Mod ist Licht&Schatten ein ganz großes Problem. Das sieht definitiv nicht nach CryEngine2 aus. Nummer 4 ist schon etwas besser als die anderen genannten... allerdings scheint mir das nur daran zu liegen, dass man nach Draußen sehen kann und ein kleines bisschen Sonne in den Raum scheint. Der Rest ist komplett eintönig. Ich denke, das überfordert einiges an Überarbeitung. Screenshot 8 sah mir auf den ersten Blick wie die CS-office Map aus, mit polygonreicheren Geiselmodellen. Aber genug der bösen Kritik.
Da mir die Grafik in Spielen mehr oder weniger egal ist, möchte ich nun doch noch sagen, dass sich die Story soweit interessant anhört und abgesehen von der Umgebung stelle ich mir die Einsatzbesprechung und anschließendes Reisen durch ein Wurmloch schon spannend und atmosphärisch vor. Vielleicht ist das mal einen Blick wert.
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