
Afrika bietet eine Vielfalt an Schauplätzen. Alle haben eins gemein: sie sehen unfassbar gut aus.
Bisher kam kein Entwickler-Team auf die Idee, als Setting den afrikanischen Kontinent zu wählen. Doch warum? Afrika bietet eine abwechslungsreiche Flora und Fauna, eine interessante Geschichte und - weniger schön - unzählbare Bürgerkriege um Geld und Waffen, Nahrung und Machtdemonstration. Diesen Zündstoff macht sich Ubisoft zu Nutzen und versetzt Sie mit
Far Cry 2 in die Atmosphäre des Schwarzen Kontinents und spinnt eine spannende Geschichte. Über die würden wir berichten, so wir denn dürften: Der französische Publisher will potenziellen Käufern die Spannung erhalten, indem er den Story-Ball vorerst flach hält.
Zu Beginn wählen Sie einen von neun Charakteren aus. Typen wie Hakim Echebbi, Paul Ferenc oder Warren Clyde. Sie unterscheiden sich wohl nur in ihrer Biographie. Spielerische Unterschiede bleiben - soviel wir bisher sagen können - aus. Die übrigen Kollegen kommen als Kameraden vor. Zwischen Ihnen und denen wächst eine Freundschaft, gemacht aus dem Erfolg der Aufträge, die sie auf deren Befehl ausführen. Zur Belohnung helfen die Missionsgeber, wenn Sie in der Klemme stecken. Sollten Sie also während eines Gefechts kurz vor dem Exitus stehen, zerrt man Sie aus der Schusslinie.

Die Karte hilft beim Navigieren, das GPS-Gerät zeigt an wo Sie Juwelen, die Währung in
Far Cry 2, finden.
In die geraten Sie häufig, denn die Welt von
Far Cry 2 ist rau. Egal wo Sie aufkreuzen, Ihr Held verwandelt sich sofort zur Zielscheibe der Kugeln, die Fremde ohne zu fragen losballern. Sie drücken Abzugsfinger runter und damit Abneigung aus - nett. Allein in größeren Siedlungen sind herrscht Ruhe, dort gilt Waffenstillstand, hier gibt‘s Aufträge, hier können Sie aufmunitionieren und sich entspannen. Luft holen - eine bittere Notwendigkeit im grellen Licht der aufreibend spannend und fordernden Kämpfe. Die Rambo-Methode funktioniert nur eingeschränkt, meist beißen Sie so schnell ins Gras. Schließlich tragen Sie nicht wie in
Crysis einen Nano-Suit, der vor Angriffen schützt, Unsichtbarkeit oder Kraft verleiht. Nach wenigen Treffern ist es mit Ihnen vorbei.