Ersteindruck: Crysis Wars - Cryteks neue Mehrspieler-Hoffnung
Der Multiplayer-Part von Crysis war ein Debakel, mit dem weder Entwickler noch Spieler zufrieden waren. Crysis Wars soll alles besser machen.
Neben dem Powerstruggle-Modus, der der ganze Stolz von Crytek in Crysis war, bietet Wars jetzt auch schnelle Action in Form von Deathmatch und Team-Deathmatch. Insgesamt 21 Levels umfasst das Paket, wovon einige aus Crysis stammen, aber überarbeitet wurden; der Rest ist neu beziehungsweise aus einem Tournament-Map-Pack. Die Karten sind unterschiedlich groß sowie aufgebaut, einige bieten Fahrzeuge wie Jeeps und Panzer. Das Balancing der Waffen geht stärker in die Richtung von Call of Duty 4: Modern Warfare und der Battlefield-Reihe, den Powerstruggle hat Crytek stark überarbeitet und unter anderem neue Möglichkeiten eingebaut, ein Match zu gewinnen.
So haben wir Crysis und den Mehrspielermodus Crysis Wars getestet:
Crytek schickte uns vorab keine Testversion von Crysis Warhead. Einzige Möglichkeit war, den Titel erst vor Ort beim Entwickler und dann bei uns zu testen:
Zu Besuch bei Crytek...
Test, Teil 1: In seinen Büroräumen stellte uns Crytek eine starke, von Intel gesponserte Maschine zur Verfügung, auf der Warhead allerdings nach etwa zwei Stunden einen reproduzierbaren Fehler aufwies: An einer Stelle stürzte der Titel immer wieder ab, wir landeten auf der Windows-Desktop-Oberfläche. Erst nachdem die IT-Abteilung zwei neue Rechner aufgebaut hatte, funktionierte Warhead wieder, lief aber dennoch nicht fehlerfrei. Crytek versicherte, dass dies an der Version liege und die Verkaufsfassung keine Abstürze produzieren werde.
Test, Teil 2: Da uns die Entwickler natürlich viel versprechen können, warnten wir Crytek vor, die Fehler in die Wertung einfließen zu lassen, es sei denn, wir könnten die endgültige Version ausprobieren. Deshalb besuchte uns Cryteks PR-Manager wenige Tage später in der Redaktion. Die Version, die er mitbrachte, stürzte nicht mehr reproduzierbar ab. Außerdem verriet man uns, dass Crytek schon jetzt weiter am Spiel arbeitet.
... und im Testlabor der Redaktion.
Den ausführlichen Crysis Warhead-Test finden Sie hier!

was ich an wars doof finde ist das die maps immer ziemlich lehr für ihre grösse sind liegt vll auch daran das nur wenige ein so leistungsstarken pc haben um es so zu beanspruchen das es flüssig läuft.
des is ganz eifach zu erklären:
der jenige der den tread erstellt hat hat nen link zur singleplayer-wertung von crysis-warhead erstellt
die richtige multiplayerwertung beträgt übrigens zur zeit: 92%
jetzt erklär mir doch mal bitte jemand wie ein multiplayer titel bei gamesvote eine "Durchschnitt Spielspaß Singleplayer" von 95% bekommt^^
So könnte ich garantiert nicht spielen.
kann ja auch anders sein :) aber meine kiste steht unterm tisch, und arbeitet da vor sich hin. GUT IST! :-P
egal wie gut oder schlecht CW wird, es wird sich gehohlt, es ist Crysis, und für einige stunden macht das spass :)
bzw. es ist eins der wenigen spiele die man auch gerne mal ein zweites mal durchspielt.
Blub