Pure im PC Games-Test: Dreckige Action-Rennen auf vier Rädern
Riesige Pisten, wahnwitzige Stunts, kraftvolle Quads - drei Zutaten für ein Rennspiel. Der "Pure" Arcade-Spaß, aber mit kleinen Macken.
Erwischen Sie den richtigen Absprungzeitpunkt (siehe „100%“ im Bild), haben Sie mehr Flugzeit für Ihre Stunts.
Die meiste Spielzeit verbringen Sie mit dem Welttournee-Modus, also der Karriere. Dafür erstellen Sie einen Fahrer und bauen sich ein Quad zusammen. Jedes noch so kleine Teil bestimmen Sie hier selbst, bis Ihr Gefährt Ihren Wünschen entspricht - faule Gesellen greifen auf eine automatische Erstellung zurück. Die Unterscheidung zwischen Renn- und Freestyle-Maschine ist dabei ausschlaggebend dafür, wie erfolgreich Sie auf den unterschiedlichen Kursen sind.
Mit dem Quad-Editor erstellen Sie Ihr Gefährt nach Ihren Wünschen, selbst orangenes Zebramuster ist möglich.
Die Wettbewerbe unterteilen sich in drei Kategorien: Wettrennen und Sprint, für die die Rennquads nötig sind, sowie Freestyle, das einer gleichnamigen PS-Schleuder bedarf. Letztgenannter Modus verlangt von Ihnen, immer verrücktere Stunts hinzulegen. Durch diese bekommen Sie in allen drei Varianten Boost und hier noch zusätzlich Punkte. Es gewinnt, wer nach Ablauf Ihrer Zeit - nettes Detail: als leerer Tank dargestellt - die meisten Zähler eingefahren hat. Die Karriere, die in verschiedene Klassen nach Schwierigkeit geordnet ist, umfasst 60 Events.
Die Levels sind meist riesig und begrenzen Ihren Bewegungsspielraum kaum.
Obwohl die Rennen unglaublich kurzweilig und später anspruchsvoll daherkommen, gibt es Kritikpunkte: Die Steuerung per Tastatur ist umständlich. Unzählig viele Tasten sind nötig, um das Quad zu steuern, Tricks auszulösen, Sprünge vorzubereiten und so weiter. Ein Problem der Konsolenherkunft des Spiels, denn mit dem Gamepad beherrschen Sie die Flitzer im Handumdrehen. Außerdem sind die Ladezeiten erschreckend lang, selbst für das Hauptmenü. Trotzdem: Wer es unrealistisch und schnell mag, bekommt Fahrspaß en masse.
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PS: Postet bitte mal ob das bei euch auch so viel bringt.
Das sollte man auf jeden Fall beim Entwickler anprangern, weil es ein echter Programmierfehler ist.
Aus irgend einem Grund sind die Ladezeiten an die Bildrate gekoppelt, anstatt dass sie im Hintergrund stattfinden.
Wenn man also die langen Ladezeiten überspringen will, TABt man kurz auf den Desktop und zurück, und die Levels sind in ein paar Sekunden geladen.
@pumpkin14: wat willst du?!
Habe mal die Prozessorauslastung bei den Ladebildschirmen aufgezeichnet.
Wärend PURE geöffnet ist hab ich max 20% Last beim Laden.
Wenn ich aber zum Desktop wechsle sind es an die 100% (ohne dass irgend ein anderes Programm zusätzlich läuft)
Edit HanFred: KEIN SUPPORT FÜR RAUBKOPIEN
Hab nen Trick herausgefunden um die elend langen Ladezeiten zu beschleunigen.
Hauptsächlich dauert es ja so ewig lahm bis das Menü nach einem Rennen wieder geladen ist.
Dafür hab ich eindeutig abhilfe gefunden. (Zeit nachgemessen)
Klingt vll nicht unbedingt logisch, aber:
Schaltet einfach beim Ladebildschirm mit "Strg+Esc" zum Desktop und wartet hier bis die Musik im Spiel wieder anfängt. Dann einfach in der Taskleiste wieder auf PURE klicken.
Spart bei meines System (Core2Duo 3Ghz + 8800GTX + 4 Gig Ram) extrem viel Zeit.
So macht das Game doch wieder viel Spaß ;)
PS: Postet bitte mal ob das bei euch auch so viel bringt.