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Die CryEngine im Wandel der Zeit: Crysis und Far Cry (dt.) im Bildervergleich
Die CryEngine 1 hat schon einige Jahre auf dem Buckel, dennoch hat sich ein User aus diesem Forum die Arbeit gemacht, einige Vergleichsbilder von Crysis (links im Bild) und Far Cry (dt.) zu erstellen. Wir wünschen viel Spaß beim Durchklicken der Screenshots!
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dst81 - 15.09.2008 12:19
Zitat: (Original von Plasma81 am 14.09.2008 15:48)
Der immer noch ungeschlagene Vorteil von FarCry ist einfach, das ich dieses Spiel wunderbar in 1920x1200 spielen kann, mit allen Details,8XFSAA,16XAF und auch noch einem wunderschönen Texturmod. Das ganze absolut flüssig. Bei Crysis sieht das schon anders aus. Aber vielleicht gibt es ja in 2 Jahren einen PC der dieses komplett unoptimierte und schlecht programmierte Spiel in so hohen auflösungen einigermassen flüssig darstellen kann.


Ich kann Crysis mit der Mstr-Config auch auf 1920x1200 flüssig spielen. Die Config ist für die DX0 Version, aktiviert aber die DX10 Effekte und verbessert die Beleuchtung und Texturauflösung, so dass das Spiel im Endeffekt besser aussieht, als unter DX10 auf Very High. Ich spiele auf einem Core 2 Duo E8400, 4GB RAM und einer GTX260. Diese Hardware ist auch relativ günstig zu haben. Ausserdem ist der Vergelich etwas mekrwürdig. Den Vorteil, dass es flüssig läuft, hat jedes alte Spiel im Vergleich zu neuen spielen. Doch die Optik sieht auch 10 Jahre alt aus.
FreePette - 14.09.2008 19:09
Zitat: (Original von Plasma81 am 14.09.2008 15:48)
Der immer noch ungeschlagene Vorteil von FarCry ist einfach, das ich dieses Spiel wunderbar in 1920x1200 spielen kann, mit allen Details,8XFSAA,16XAF und auch noch einem wunderschönen Texturmod. Das ganze absolut flüssig. Bei Crysis sieht das schon anders aus. Aber vielleicht gibt es ja in 2 Jahren einen PC der dieses komplett unoptimierte und schlecht programmierte Spiel in so hohen auflösungen einigermassen flüssig darstellen kann.


Bei Far Cry konnte man es vor 4 jahren jedenfalls auch nicht, oder sagen wir mal so die Hardware war einfach noch zu schwach. Es wird immer Spiele geben, die entweder schlecht programmiert sind oder eine entsprechende Hardware voraussetzen. Schlecht optimiert/ programmiert finde ich es allerdings nicht, es läuft halt der Grafikpracht entsprechend ^^ ( schon mal Mercenaries 2 gespielt?! DAS ist schlecht optimiert/ programmiert )
Shinizm - 14.09.2008 19:01
Zitat: (Original von Plasma81 am 14.09.2008 15:48)
Der immer noch ungeschlagene Vorteil von FarCry ist einfach, das ich dieses Spiel wunderbar in 1920x1200 spielen kann, mit allen Details,8XFSAA,16XAF und auch noch einem wunderschönen Texturmod. Das ganze absolut flüssig. Bei Crysis sieht das schon anders aus. Aber vielleicht gibt es ja in 2 Jahren einen PC der dieses komplett unoptimierte und schlecht programmierte Spiel in so hohen auflösungen einigermassen flüssig darstellen kann.


Du musst schon zugeben das Dein Vergleich leicht sinnlos ist oder?
Plasma81 - 14.09.2008 15:48
Der immer noch ungeschlagene Vorteil von FarCry ist einfach, das ich dieses Spiel wunderbar in 1920x1200 spielen kann, mit allen Details,8XFSAA,16XAF und auch noch einem wunderschönen Texturmod. Das ganze absolut flüssig. Bei Crysis sieht das schon anders aus. Aber vielleicht gibt es ja in 2 Jahren einen PC der dieses komplett unoptimierte und schlecht programmierte Spiel in so hohen auflösungen einigermassen flüssig darstellen kann.
Psychonautic - 14.09.2008 10:21
Zitat: (Original von ING am 14.09.2008 01:25)
Zitat: (Original von shimmyrot am 14.09.2008 01:07)

Finde ich nicht. Beispiel

sry aber du willst doch nicht wirklich irgendein mieses bild einer billigen digicam, was vollkommen die farben und den kontrast verfälscht, als beispiel anbringen?! so mies sieht die realität niemals aus!

so muss das aussehen, so hab ichs auch in erinnerung..

http://img164.imagevenue.com/loc650/th_48180_Karibik2003_123_650lo.jpg


Gut, so kann es aussehen. Aber das sind eben meist touristisch erschlossenen Gebiete bei bestem Wetter in der Trockenperiode.

Der Großteil der Tropen sieht nunmal anders aus und ist häufig wolkenüberhangen. Grade im zentralen Südamerika, in Mittelamerika oder Richtung Festland in Indonesien sieht es niemals so aus wie auf dem Foto.
Aber schließlich spielt Crysis ja auf einer tropischen Insel, da kann man natürlich drüber streiten.
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