|
|
|
|
Gestern erreichte uns die überraschende Meldung, Microsoft habe die Ensemble Studios, Entwickler der erfolgreichen Age of Empires-Serie, aus finanziellen Gründen schließen müssen. Grund genug, einen Blick auf das Erbe der Spieleschmiede aus Dallas, Texas zu werfen.
Age of Empires (1997)
“Civilization trifft auf Warcraft”, so die Werbeparole für Age of Empires anno 1997. Viele zweifelten, ob das Debüt-Werk der Ensemble Studios dem hochgegriffenen Vergleich tatsächlich standhalten könnte. Doch sein Erfolg spricht für das Echtzeit-Strategiespiel, dessen Vertrieb seit jeher Microsoft handhabt.
Vier Zivilisationen (Ost-Asien, Mesopotamien, Griechenland, Ägypten), unterteilt in jeweils drei Völker, bekriegen sich auf den Schlachtfeldern von Age of Empires. Das Besondere: Die Kämpfe überdauern vier Epochen, beginnend in der Stein-, endend in der Eisenzeit. Das Stadtzentrum dient zu Forschungszwecken - erreichen Sie die nächste Epoche, stehen neue Einheiten, Gebäude und Waffen zur Verfügung. Mit dem beiliegenden Editor ist es zudem möglich, eigene Missionen und Kampagnen zu entwerfen.
|
|
|
|
|