Im PC-Games-Test: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Endzeitstimmung in der Motivationskurve

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Zwischen Meisterwerk und Super-GAU nistet sich das neue S.T.A.L.K.E.R. ein.

5. Der Förster kostet Nerven: Erst bricht durch ein Gespräch mit ihm die Hauptquest ab, wenig später ist dann auch unser Spielstand hinüber und stürzt beim Laden reproduzierbar ab. Wir geben es daher auf - unser Einzelspielertest zu Clear Sky endet mit einem Plotstopper-Bug. 5. Der Förster kostet Nerven: Erst bricht durch ein Gespräch mit ihm die Hauptquest ab, wenig später ist dann auch unser Spielstand hinüber und stürzt beim Laden reproduzierbar ab. Wir geben es daher auf - unser Einzelspielertest zu Clear Sky endet mit einem Plotstopper-Bug. Wer dabei obendrein noch radioaktiv verstrahlt wird, was blitzschnell geht, der muss Alkohol oder Medizin einnehmen, um die Verseuchung aufzuhalten - auch dies ist ein übersensibles Spielsystem, das mehr behindert als unterhält. Solch finstere Neuerungen gibt es reichlich in Clear Sky, sogar im wörtlichen Sinn: Da die realistische Spielwelt einen sehr trägen Tag-und-Nacht-Wechsel mit sich bringt, findet man sich oft in übertriebener Dunkelheit wieder. Die Taschenlampe nützt dann nur noch wenig - der Spielspaß sinkt, sobald man sich praktisch blind durch die pechschwarze Zone navigiert.

Auch zum Guten hat sich einiges gewendet. In fast jedem der zehn Gebiete wartet nun ein NPC, der den Spieler an zuvor erkundete Orte bringt - ein Schnellreisesystem also, das Laufarbeit erspart. In größeren Lagern der Fraktionen trifft man außerdem auf einen neuen Händler, der Ausrüstung repariert und mit zahlreichen neuen Upgrades ausstattet. Das ist zwar erbärmlich teuer, wertet Waffen und Rüstungen aber deutlich auf. Gewehre, Schrotflinten und Pistolen fühlen sich abermals authentisch, aber nie übertrieben realistisch an. Einziges Ärgernis: Manche Waffentypen neigen dermaßen oft zur Ladehemmung, dass man sie kurzerhand aus dem Inventar schmeißt.

6. Vom fehlerhaften Einzelspielermodus frustriert, wenden wir uns den Mehrspieleroptionen zu. Wie erwartet sind die Multiplayer-Schlachten ähnlich dem Vorgänger ein spannender und kurzweiliger Zeitvertreib, der aber natürlich nicht in die Einzelspielernote einfließt. 6. Vom fehlerhaften Einzelspielermodus frustriert, wenden wir uns den Mehrspieleroptionen zu. Wie erwartet sind die Multiplayer-Schlachten ähnlich dem Vorgänger ein spannender und kurzweiliger Zeitvertreib, der aber natürlich nicht in die Einzelspielernote einfließt. Die künstliche Intelligenz ist durchwachsen. Mal verhalten sich NPC-Kameraden clever und glaubhaft, wenn sie selbstständig feindliche Stellungen unter Beschuss nehmen, gezielt vorrücken und dabei Deckung suchen. Hier erinnert das Spiel beinahe an einen Taktik-Shooter. Ein anderes Mal zeigt das System derbe Aussetzer, etwa wenn sich Gegner unter Beschuss nicht rühren, wenn die eigenen Mitstreiter einem kommentarlos Granaten vor die Füße schmeißen oder wenn sich NPCs beim Vorbeigehen ineinander verkeilen. Hier verpufft viel von der Faszination, die Clear Sky aus seinem neuen Fraktionssystem zu schöpfen versucht.

Unverändert genial: die Atmosphäre. Auch unter Direct X 9 zaubern die Entwickler Lichteffekte von solcher Schönheit auf den Bildschirm, dass selbst die atomare Einöde der Zone so einladend wie ein Freizeitpark wirkt. Im Abendrot zirpen die Grillen, nachts heulen die mutierten Bestien im Gebüsch und in Kämpfen brüllen sich NPCs wütend Befehle zu. Wenn derweil nicht eine unsägliche Techno-Musik aus den Lautsprechern schrammelte, wäre der Sound von Clear Sky praktisch ohne Tadel.

Technische Macken hatte man zwar von einem S.T.A.L.K.E.R.- Spiel zu erwarten, doch selbst mit dem Release-Patch (Version 1.5.0.3) ist das Spiel noch spürbar fehlerbehaftet. Neben erwähnten KI-Aussetzern stürzte uns das Spiel im späteren Handlungsverlauf mehrmals ab. Einmal zerbröselte es uns gar einen Speicherstand. An anderer Stelle brach kurzerhand die Haupt- Quest ab, weil wir einen Dialog mit einem NPC führten, als es das Spiel noch nicht vorgesehen hatte - ein Plotstopper war die Folge. Ein Bug also, durch den wir das Spiel nicht beenden konnten. Wie schon sein Vorgänger wird daher auch Clear Sky noch einige Patches benötigen, bis es rund genug läuft, um in höhere Wertungsregionen vorzustoßen.
Motivationskurve S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Motivationskurve S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Bildergalerie

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Wertung zu Stalker: Clear Sky (PC)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Glaubhafte SpielweltEindrucksvolle AtmosphäreCoole Waffen mit UpgradesInteressantes Fraktionssystem
Nervige ArtefaktsucheHoher SchwierigkeitsgradEinige gravierende BugsLasche Story, eintönige QuestsTräger Tag-und-Nacht-Wechsel
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    • Kommentare (57)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PsyMagician Mitglied
        AW:

        Zitat von HanFred am 14.04.2009 07:35
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Welche Ausrüstungsgegenstände helfen einen eine Gegnerhorde von 20 Mann und mehr zu bewältigen. Hatte das letztens beim Kollegen gesehen. Der kam grad in die neue Map und wurde dann von über 20 Leuten ins Ziel genommen. Einen umgelegt und schon kam ein neuer an. Und das auf offenem Feld, wo es kaum deckung gibt. Oder gibbet da irgendne Tarnkappe, oder sowas um solche horden unbeschadet zu umgehen?
      • Von PsyMagician Mitglied
        AW:

        Zitat von HanFred am 14.04.2009 07:35
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Welche Ausrüstungsgegenstände helfen einen eine Gegnerhorde von 20 Mann und mehr zu bewältigen. Hatte das letztens beim Kollegen gesehen. Der kam grad in die neue Map und wurde dann von über 20 Leuten ins Ziel genommen. Einen umgelegt und schon kam ein neuer an. Und das auf offenem Feld, wo es kaum deckung gibt. Oder gibbet da irgendne Tarnkappe, oder sowas um solche horden unbeschadet zu umgehen?
      • Von HanFred Spiele-Guru
        AW:

        Zitat von Atropa am 14.04.2009 08:02
        aber wie gesagt, Händler sind in der zweiten Hälfte des Spiels nicht mehr vorhanden.
        ab einem gewissen punkt gibt's gar keine mehr, vorher kann man doch aber problemlos umher reisen. allerdings lohnen sich v.a. artefakte für den handel, v.a. der händler im Cordon bezahlt sehr gut dafür.

        btw: ich konnte das spiel prima mit dem ersten patch durchspielen.
      • Von Atropa Mitglied
        AW:

        Zitat von PsyMagician am 13.04.2009 22:49
        Selbst mit dem Neusten Patch (1.5.08), ist Clear Sky so extrem verbugt, daß es bei mir unspielbar ist.
        Kann ich so nicht bestätigen, habe mir Clear Sky letzte Woche in der Collectors Edition bei Amazon gekauft. Game installiert, neuste Patch drauf und losgespielt. Ich bin bereits kurz vor dem AKW und hatte bis jetzt nicht einen Bug bzw. Absturz.

        Wobei ich auch sagen muss, dass das Game im vergleich zum Vorgänger vom Design her etwas enttäuscht. Ich habe mir gleich recht am Anfang bei den Wächtern eine der teuren Rüstungen für 50000RU gekauft, und fang trotzdem bei dem kleinsten Treffer mit verbluten an. Auf dauer ist das wirklich sehr strapaziös und fördert den Spielspass nicht unbedingt. Dazu sind die Binden und Medikits einfach zu teuer und es gibt in der zweiten Hälfte des Spiels so gut wie keine Händler mehr wo man sich mit solchen Dingen versorgen kann.
        Dazu kommt noch, dass mein Inventar mit teuren Waffen nur so überquillt, ich würde die Dinger ja gerne verkaufen, aber wie gesagt, Händler sind in der zweiten Hälfte des Spiels nicht mehr vorhanden.
        Oder die KI, die selbst in der Nacht auf höchste Distanz zielgenau trifft und einem zum Dank dann auch noch Granaten direkt vor die Füsse wirft. Ich habe es bis jetzt nicht einmal erlebt, dass eine Granat zu weit/kurz geworfen wurde, die Dinger landen immer perfekt direkt vor den Füssen, selbst wenn man sich hinter etwas verschanzt.
      • Von HanFred Spiele-Guru
        AW:

        Zitat von PsyMagician am 13.04.2009 22:49
        Ohne Cheats, oder Trainer ist das Game, auch ohne die Bugs unspielbar meiner Meinung nach.
        das kann ich nicht im geringsten nachvollziehen.
        man muss halt rüstungen und artefakte benutzen. die ausrüstung ist das wichtigste in diesem spiel.
      • Von PsyMagician Mitglied
        AW:

        Selbst mit dem Neusten Patch (1.5.08), ist Clear Sky so extrem verbugt, daß es bei mir unspielbar ist. Ich hab zwar einen alten Rechner, erfülle aber jedoch die Mindestanforderungen. Trotz minimaler Detailstufe, ist das Game an so manchen Stellen extrem zähflüssig.

        Mal abgesehen, daß der Schwierigkeitsgrad mehr als extrem überzogen ist. Ohne Cheats, oder Trainer ist das Game, auch ohne die Bugs unspielbar meiner Meinung nach. Wie soll man sich denn bitte 20 Gegnern stellen, wenn man die ganze Zeit blutet wie eine abgestochene Sau? So viele Medikits und Verbände gibts in SoC und CS zusammen ja nicht einmal, das die ausreichen würden. Absolut überzogen! Ich habe stark das Gefühl, das GSC seine Games überhaupt nicht selber zockt. Die Coden anscheinend nur und lassen die Käufer dann für 40€ Betatester spielen. Das grenzt ja schon an Betrug, meiner Meinung nach.

        SoC ist genau so eine Entäuschung und unspielbar, da es hier andauernd an bestimmten Stellen abstüzt, bzw. sogar meinen Ganzen Rechner neu starten lässt. Absolut schlampig kann ich dazu nur sagen. Ich hab schon alpha und beta mods gezockt, die ausgereifter waren als die Games von GSC.

        Da brauch man sich auch nicht mehr auf das angekündigte 3. Stalker "Call of Pripyat" freuen. Das wird ganz sicher auch wieder verhunzt. Ist wohl so eine Art Tradition bei GSC. Schade eigentlich. Denn vom Ansatz ist die Stalker Reihe ja mehr als genial und auch grafisch und stimmungmäßig alles Top. Doch das nützt alles nichts, wenn die Games nicht laufen.
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