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01.09.2008 17:07 Uhr
Hermann fordert Verbot von Killerspielen

Bayerischer Innenminister fordert Herstellungsverbot gewalthaltiger Spiele

Der bayerische Innenminister Joachim Herrmann will gegen Killerspiele vorgehen.
Wie heute Morgen angekündigt, fand in Berlin das Expertengespräch mit dem bayerischen Innenminister Joachim Hermann und dem Leiter des Kriminologischen Forschungsinstituts Niedersachsen statt. Ein Ergebnis des Gesprächs liegt noch nicht vor, dafür aber einige Statements:

"Ich halte den derzeitigen Jugendschutz bei Computerspielen für völlig unzureichend", so Hermann. Er fordert ein Herstellungs- und Verbreitungsverbot virtueller Killerspiele. Bei Zuwiderhandlung soll gar eine Freiheitsstrafe von bis zu einem Jahr oder ein empfindliches Bußgeld fällig werden. Das bestehende Verbot sei wirklungslos.

"Menschenverachtende, grausame Gewalttätigkeiten, bei denen der Spieler auch noch Pluspunkte dafür erhält, dass er seine Gegner auf möglichst grausame Weise zu Tode quält, gehören weder in Kinder- noch in Erwachsenenhände", fährt der Minister fort und ergänzt: "Eine ganze Generation von Kindern und Jugendlichen droht gegenüber Gewalt abzustumpfen und durch sinkende schulische Leistungen für unsere Gesellschaft verloren zu gehen."
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188 Kommentarezum Artikel

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DeVan90 - 03.09.2008 19:55
Zitat: (Original von Nali_WarCow am 03.09.2008 17:22)
Kulturrat weist bayerische Forderung nach "Killerspiele"-Verbot zurück
Als einen "schlechten Running Gag in Wahlkampfzeiten" hat der Deutsche Kulturrat das Beharren der bayerischen Landesregierung auf ein Verbot von "Killerspielen" bezeichnet. […]

Laut Zimmermann seien sich Politik und die Verbände einig gewesen, "dass die Kraft besser in die Ausbildung von Medienkompetenz bei Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen sowie in die Auszeichnung guter Computerspiele gesteckt werden sollte, statt in einen Verbotsaktionismus zu verfallen, der in Zeiten des Internets ohnehin schwer durchsetzbar ist".
http://www.heise.de/newst...


Sag ich doch, die bringen ein Verbot niemals durch  
Nali_WarCow - 03.09.2008 17:22
Kulturrat weist bayerische Forderung nach "Killerspiele"-Verbot zurück
Als einen "schlechten Running Gag in Wahlkampfzeiten" hat der Deutsche Kulturrat das Beharren der bayerischen Landesregierung auf ein Verbot von "Killerspielen" bezeichnet. […]

Laut Zimmermann seien sich Politik und die Verbände einig gewesen, "dass die Kraft besser in die Ausbildung von Medienkompetenz bei Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen sowie in die Auszeichnung guter Computerspiele gesteckt werden sollte, statt in einen Verbotsaktionismus zu verfallen, der in Zeiten des Internets ohnehin schwer durchsetzbar ist".
http://www.heise.de/newst...
CAPTAIN-CAPSLOCK - 03.09.2008 14:29
Zitat: (Original von Boesor am 02.09.2008 15:03)
Zitat: (Original von CAPTAIN-CAPSLOCK am 02.09.2008 14:52)


Zitat: (Original von Boesor am 02.09.2008 14:08)
Zumindest was die sinkenden schulischen Leistungen angeht hat er Recht und das ist denke ich nicht nur durch unser mangelhaftes Bildungssystem zu erklären.

Nach meiner Erfahrung: kaum Perspektiven.
Kinder aus benachteiligten Familien ergeben sich schnell in ihr "Schicksal" sobald sie merken dass es in der Schule genauso benachteiligt sind.
Wenn du eh kaum Chancen hast etwas zu ändern, warum dann die Mühe machen? Da kannst du genausogut Lotto spielen.


Dem würde ich ja zustimmen, wenn es nur diese Kinder betreffen würde.
Tut es aber nicht, es handelt sich ja um ein Gesamtphänomen.
ich sag mal so, dem Computerspiel dafür die alleinige Schuld zu geben dürfte in etwa so intelligent sein, wie das Computerspiel komplett davon freizusprechen.


Ich halte Computerspiele eher für ein Symptom als für eine Ursache.
Die Möglichkeit schnelle (oder überhaupt!) Erfolge zu erzielen führt dazu, ihnen den Vorzug vor dem "RL" zu geben.
Aber solange man die Ursache dieser Flucht nicht bekämpft, wird man das Problem nicht los, sondern nur ein neues "Ziel" der Flucht erzwingen.

Denn mal ehrlich, ob sich die Leute in Computerspiele, Bücher, Filme, Rollenspiele oder totale Selbstabschottung flüchten - das Ergebnis ist mehr oder weniger das gleiche.
Das was Computerspiele im Moment zur Zielscheibe macht, ist: 1. Es ist älteren Menschen (verständlicherweise) unheimlich - da sie keinen Zugang zu dieser Welt haben (wollen) und 2. es ist gerade weit verbreitet und kann damit besser als Erklärung herhalten.

Zitat: (Original von Boesor am 02.09.2008 15:03)
Aber schön, dass wenigstens ein paar (also auch du) hier nicht sofort hysterisch werden und mit Beleidigungen rumwerfen.

Ich mag mein Hobby, aber SO wichtig ist es mir dann auch nicht. Ausserdem gibt der ganze Ärger eh nur graue Haare und Beleidigungen sind nur ein kurzfristiges und wenig einträgliches "Vergnügen".  
DeVan90 - 03.09.2008 13:40
Zitat: (Original von AMDSpider am 03.09.2008 03:57)
Jetzt seh ichs erst:
Er fordert ein HERSTELLUNGSVERBOT von Spielen!

Buaaahaaaaaahahahahahahahahahahaha!

Ich stells mir gerade so richtig vor, wie das Telefon in Bayern läutet:

"Yes ähm hello Mister ähm Herrmann here is id Software speaking, ähm we wollten von ihne wisse ob it is allowed that wir könne programmieren eine Doom 4, bitte erlauben sie us the Herstellung of that Game. Wir werden es very harmlos programmieren with Plüschtieren and Wasserpistolen to shot only Water auf Plüschtiere..."

Und kurz darauf ein Anruf von Rockstar Games:
"Hello Mr. Hermanns, yes we haben entfernt die Fussgänger und the possibility to knack fremde Autos, now the player kann only kauf a Mietwagen und cruise around in the city and to nothing, könne wir produzieren so dieses Game, are you einverstanden hochverehrter Mister Hermann?
And in unsere new Manhunt 3 the Spieler kann nur jagen Seifenblasen und Wildpferde, genau like in Barbie rettet the Wildhorses, you know that game? Dürfen wir mache so die Manhunt 3, is it now allowed from you Mr. Hermann?"



lol geil, so wird es ablaufen  
Skorpio-AAO - 03.09.2008 11:25
Es ist doch nun mal so es stehen Landtagswahlen ins Haus, deswegen fängt die ganze Diskusion von vorne an. Nach den Wahlen werdet ihr sehen herscht wieder Ruhe, es ist ein einfacher Versuch mehr Stimmen zu erhaschen sonst nichts. Gewöhnt euch schon mal dran das in Zukunft vor jeder Wahl die Diskusion von vorne losgeht.
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small button News - 02.22 Uhr - Freitag 18.12.2009

Potsdamer Forscher: "Kein Zusammenhang zwischen Gewalttaten und Computerspielen"

Infinity Wards Modern Warfare 2 sei "Dank", steht das leidige Thema "Killerspiele" momentan wieder ganz oben auf der Agenda diverser, nicht nur branchenfremder Publikationen. So auch bei der in Potsdam ansässigen Märkischen Allgemeinen (MAZ), [url=http://www.maerkischeallgemeine.de/cms/beitrag/11684384/64289/In-der-digitalen-Welt-gelten-andere-Gesetze-als.html]die in einem aktuellen Artikel zum Thema[/url] allerdings nicht nur die altbekannten, klischeebehafteten Argumente der Computerspiele-Kritiker wiederkäut, sondern eine wirkliche Kompetenz auf dem Gebiet zu Wort kommen lässt: Dr. Stephan Günzel vom [url=http://www.digarec.org/]Potsdamer Zentrum für Computerspielforschung[/url] (Digarec).[IMG=1231944]Der studierte Philosoph vertritt dann auch eine eher differenzierte Sicht der Dinge und sieht keinen Zusammenhang zwischen der Begehung von Gewalttaten und dem Spielen gewalthaltiger Computerspiele. Viel eher sei es sogar so, dass vorhandene Gewaltphantasien im Spiel ausgelebt werden könnten. [br] [br]Auch den sorglosen Umgang mit dem populistischen Begriff des "Killerspiels" sieht Günzel kritisch, da sinnlose Anwendung von Gewalt fast nie Inhalt von Computerspielen sei. Die Rahmenhandlung eines Spiels liefere in fast allen Fällen eine, wie auch immer geartete Legitimation, für das Geschehen auf dem Bildschirm. [br] [br]Befragt zum Thema Suchtgefahr von Computerspielen (laut einer Studie des [url=http://www.kfn.de/home.htm]Kriminologischen Forschungsinstituts Niedersachsen[/url] sind 3% der männlichen Neuntklässler betroffen), antwortet er, dass insbesondere Online-Rollenspielen wie World of Warcraft, durchaus eine solche bergen würden. Es existierten durchaus Fälle, in denen Spieler die virtuellen Welten bereits dem -neudeutsch- "Real Life" vorziehen würden. Grund sei, dass im Spiel, im Gegensatz zur Wirklichkeit, meist nur das Treffen von äußerst simplen Entscheidungen gefragt sei ("Schiessen? - Ja./Nein."). [br] [br][ivwgallery]

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