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21.08.2008 17:51 Uhr
Gothic 4 heißt jetzt Arcania: A Gothic Tale

Arcania: Fantastische Grafik und neuer Name für Gothic 4

Das vierte Gothic-Spiel heißt nun offiziell Arcania: A Gothic Tale. Ja, daran müssen wir uns auch erst noch gewöhnen. Spellbound entwickelt das gute Stück, und nachdem wir die jüngste Fassung des Spiels gesehen haben, halten wir das für eine gute Entscheidung: Arcania sieht einfach klasse aus.

In unserer Präsentation konzentrierte man sich vor allem auf die Grafik. Auf die ist Spellbound mit Recht sehr stolz: Ein fantastisches Naturpanorama baut sich da blitzschnell (und flüssig!) auf dem Bildschirm auf, ein Schauspiel aus Tannen und Weiden, dichten Gräsern und geschwungenen Hügeln - einfach schön.
Die Texturen, mit mehreren Schichten an Normal Maps belegt, beeindrucken: Oberflächen von Baumstämmen und Steinen sind gestochen scharf und plastisch, ohne übertrieben künstlich zu wirken.

Besonders aufwändig fallen die Lichteffekte aus: Läuft man aus einem dunklen Raum heraus ins Tageslicht, erscheint die Sicht einen Moment überbeleuchtet. Sämtliche Objekte werfen weiche Schatten, die - je nach Tageszeit - sogar unterschiedliche Farbtöne aufweisen. So simuliert man typische Sinnestäuschung des menschlichen Auges: Im Abendrot erscheinen Schatten eher bläulich als schwarz.

Den meisten Eindruck hinterlässt das Wettersystem: Bricht ein Regenschauer los, wirkt der Boden binnen Sekunden klatschnass und durchgeweicht, während das Wasser sichtbar und realistisch an Dächern herabrinnt. In Vertiefungen am Boden bilden sich sogar kleine Pfützen - sobald die Sonne wieder strahlt, versickern sie langsam wieder im Erdreich. So etwas haben wir bislang noch nie gesehen.
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42 Kommentarezum Artikel

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IPROMISEYOUCRY - 03.11.2008 19:58
Die Grafik ist schon ne ganz nette sache, aber mir gefällt der neu stil(Gothic 3) von Gothic gar nicht Gothic 3 war zu durchgleitend die Story ist nie gekippt oder so man hat immer nur die aufträge für seine Partei gemacht und das find ich doof bei g1 musste man von allem etwas machen das war toll. und von der story her waren Gothic 1 und 2 richtig gut ich find es ist besser wenn die Welt klein aber fein ist und voll mit Quests (Oblivion) genau so waren auch 1&2 dia atmosphäre in den ersten beiden war so tifgreifend, dass man einfach über die schlechte grafik hinaus blickt!!! vielleicht geht es euch genau so aber ich finde Gothic 1 und 2 werden von allen folgenden Gothics nicht übertroffen werden (es sei denn PB mach wieder mit!!!) Gothic 3 war scheiße ich lege nicht so viel vertrauen in Arcania!! Ende
darksideofforce - 26.08.2008 16:15
also ich glaub zu wissen dass mir die grafik längst nicht so wichtig ist wie das gothic feeling an sich.bei gothic steht die antmosphäre der welt und die quests im vordergrund,deswegen ist es vllt doch nicht so schlecht wenn sie dieses spiel nicht gothic4 nennen, sondern diese aufgabe dann iwann wieder piranha bytes überlassen, deren neues spiel schon wieder eine tolle story verspricht.
Spassbremse - 23.08.2008 14:02
Zitat: (Original von Rabowke am 23.08.2008 13:57)

Betrachtet man das Spiel mal ohne die technischen Mängel überzeugt es trotzdem nicht. Und selbst wenn JoWood 'massiven Druck' gemacht hat, ändert es nichts am Spielprinzip bzw. am Ablauf. Da gab es bereits Fehler in der Konzeptionsphase und da war sicherlich kein Druck vorhanden.  


Ja, da stimme ich Dir zu 100% zu. Gothic 3 war ein überdimensioniertes Projekt, an dem sich sowohl Publisher, als auch Entwickler deutlich übernommen haben.

Insofern *kann* Arcania eigentlich nur besser werden; allerdings habe ich eben bei JoWood - bei deren Qualitätsverständnis sicherlich nicht vollends unberechtigt - so meine Zweifel, dass sie das Ding nicht doch wieder in den Sand setzen.

Aber ich lasse mich gerne eines Besseren belehren, schließlich liebe ich gute CRPG.
 
Rabowke - 23.08.2008 13:57
Zitat: (Original von masterseitz am 22.08.2008 18:13)
also ich fand gothic2 eindeutig am besten.
was denkt ihr?

Das du Recht hast.
Gothic 2 mit AddOn hab ich wirklich sehr gerne gespielt und auch durchgespielt, und das will bei mir schon was bedeuten.  

Gothic 3 hab ich angetestet, aber ich fand es persönlich nicht ansprechend. Von Bugs wurde ich zum Glück in meiner kurzen Spielzeit verschont, aber ich fand es einfach zu monoton:

1. Dorf 'befreien'
2. Ruf 'farmen'
3. Quest beenden

Nächstes Dorf? Siehe oben. Das darauf folgende Dorf? Überraschung: siehe oben.

Betrachtet man das Spiel mal ohne die technischen Mängel überzeugt es trotzdem nicht. Und selbst wenn JoWood 'massiven Druck' gemacht hat, ändert es nichts am Spielprinzip bzw. am Ablauf. Da gab es bereits Fehler in der Konzeptionsphase und da war sicherlich kein Druck vorhanden.  
STF - 23.08.2008 13:48
Zitat: (Original von Cr4zYd0nG am 23.08.2008 03:38)
Erst wenn einpaar Scheibchen Zwiebelchen, Schnittlauch, Petersilie, etwas Knoblauch, Salz und Pfeffer fein abgeschmeckt hinzukommen, sage ich wieder: Guten Appetit!

Ansonsten: BÄH! Geh weg, i mag net!


Und wie würden für dich diese Zutaten genau ausschauen?
Außerdem gibt es ja auch nicht nur Fantasy-RPGs.
Der Markt bietet da wohl durchaus noch Alternativen.
Wenn man allerdings Leute mit Fantasy-Vorlieben als Kunden/Käufer haben will, sollte man auch schon bei diesem Szenario/Setting bleiben.
Außerdem wollen ja auch viele ein neues Gothic ähnliches Spiel mit der bestimmten Atmosphäre.
Allerdings, wenn mich Szenarien/Settings/Spielwelten etc. nicht interessieren, umgehe ich diese gekonnt. Warum soll ich mir um Sachen einen Kopf machen, die mich eh nicht tangieren?!

Die Bilder sehen für mich sehr lauschig & stimmig aus.
Trotzdem bin ich nicht so euphorisch und warte erstmal das Endprodukt ab.
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Allgemeine Infos

Name ArcaniA: A Gothic Tale
Genre Rollenspiel
Webseite keine Angabe
Hersteller Spellbound
Anbieter JoWooD Entertainment AG
Veröffentlichung 2010
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
ps3.gifxbox360.gif
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small button News - 06.27 Uhr - Freitag 25.12.2009

ArcaniA: A Gothic Tale - So sehen die Gebäude in Gothic 4 von innen aus - Update: Impressionen aus Feshyr - Update 2: Screenshot der aktuellen Version

[ IMG=1228183]JoWood meldet sich mit einem neuen Screenshot aus seinem kommenden Rollenspiel ArcaniA: A Gothic Tale zurück. Das Bild beschert Ihnen einen Ausblick auf den Innenraum des Gasthofs "Zur gespaltenen Jungfrau”. So zeigt der besagte Screenshot, den Sie in unserer Galerie zu Gesicht bekommen, den Haupthelden des Rollenspiels, der mit Pfeil und Bogen sowie einer Keule ausgestattet ist. Außerdem befinden sich in dem Gebäude einige NPC's, die sich vor einem Kaminfeuer mit einer Wasserpfeife die Zeit vertreiben. Ob der österreichische Publisher die Community rund um ArcaniA: A Gothic Tale mit dem einzelnen Screenshot bei Laune halten kann? Erst vor wenigen Wochen erstellten Fans einen [url=http://www.pcgames.de/aid,693487/Arcania-A-Gothic-Tale-Fans-erstellen-offenen-Beschwerde-Brief-an-JoWood/PC/News/]offenen Beschwerdebrief an JoWood[/url]. Die bemängelten darin unter anderem die Marketing-Strategie des Unternehmens und die Qualität des bisher gezeigten Materials. Screenshots seien zu alt, zu uninteressant und für Fans nur wenig motivierend. [br] [br]Zumindest lässt JooWood im Zuge der Veröffentlichung des neuen Bildes verlauten, dass in absehbarer Zeit weiteres Material vom Rollenspiel zu erwarten sei. [url=http://www.pcgames.de/aid,692986/Arcania-A-Gothic-Tale-JoWood-verschiebt-Gothic-4-offiziell-ins-naechste-Jahr/PC/News/]ArcaniA: A Gothic Tale erscheint nach einer Releaseverschiebung[/url] erst im kommenden Jahr. Wann das genau sein wird, steht aktuell jedoch noch nicht fest. [br] [br]Update vom 13. Dezember 2009: [br]JooWood hat wie versprochen einen neuen Screenshot zu Arcania: A Gothic Tale veröffentlicht. Diesmal bekommen Sie eine Landschaftsaufnahme eines kleines Dorfes auf der Insel Feshyr zu Gesicht. Das besagte Bild finden Sie ab sofort im High-Res-Format unterhalb dieser Zeilen. [br] [br]Update vom 25. Dezember 2009: [br]Wie die aktuelle Version von Arcania: A Gothic Tale ausschaut, zeigt der neue in unserer Bildergalerie eingefügte Screenshot, der gut eine Woche alt ist. Der zeigt eine Dialogszene mit einer weiblichen Akteurin, deren Identität noch unbekannt ist. Mithilfe des Blur-Effekts, der im Hintergrund des Bildes zum Einsatz kommt, setzt das Entwicklerteam die Dialoge in Szene. [br] [br]Bildergalerie mit neuen Screenshots zu Arcania: A Gothic Tale: [br][ivwgallery]

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