Guitar Hero und Co.: Wie Plastik-Instrumente die Musikindustrie auf den Kopf stellen
Bei diesem Ding fehlt es an elementaren Bestandteilen: keine Saiten, keine Stimmwirbel, kein angeschlossener Verstärker. Außerdem ist es aus Plastik, fünf bunte Knöpfe am einen Ende, ein großer Kippschalter am anderen. Was es ist, wollen Sie wissen? Eine Gitarre, natürlich!
Die Zeiten, in denen man PC- und Videospiele ausschließlich mit Maus und Tastatur, respektive Gamepad, gespielt hat, sind längst vorbei. Die neuen Trends hören auf die Namen Guitar Hero und Rock Band - Musikspiele, die Sie mit Klampfe, Mikro und Trommel bedienen. Die immense Popularität solcher Unterhaltungsmedien ist nicht von der Hand zu weisen. Das weiß auch die Musikindustrie - und will ebenfalls auf der Welle des Erfolgs reiten.
Quelle: EA
Gitarren-Controller für Rock Band
Sicher ist, dass Guitar Hero und Co. einen direkten Einfluss auf die Abverkäufe älterer CDs haben - das beweisen die merklich gestiegenen Verkaufszahlen, zeitnah zur Veröffentlichung der Spiele. Fraglich war bislang, wie sich das Medium auf neue Musik auswirkt. Jetzt kennen wir die Antwort: Guitar Hero und Rock Band stellen die Plattenindustrie ganz schön auf den Kopf.
Die US-amerikanische Rockband Motley Crue hat vor Kurzem ein Experiment gewagt: Sie verzögerten die Veröffentlichung ihres neuen Albums, um den Eröffnungs-Song der Scheibe exklusiv für das Spiel Rock Band, sowie den Apple-Musikladen iTunes bereitzustellen. Nach einer Woche gab Tenth Street Entertainment, das Management der Band, erste Verkaufszahlen bekannt: Der iTunes-Store zählte 10.000 Downloads, Rock Band mehr als 47.000!
Die recht unbekannte Metal-Band Black Tide erzielte ein ähnliches Ergebnis: Ihre Single "Shockwave" verkaufte sich kurz nach dem Release rund 100 Mal pro Woche. Dann entschied sich die Band, das Lied auch für Rock Band zu veröffentlichen. Shockwaves wurde mittlerweile mehr als 66.000 Mal heruntergeladen, 6000 Mal davon über Online-Musik-Anbieter.
Guitar Hero 3: Legends of Rock
"[Guitar Hero und Rock Band] bieten Plattenfirmen, Verlagen und Künstlern die Möglichkeit, existierender und neuer Musik Leben einzuhauchen", so Alex Hackford, Band-Manager bei Sony Computer Entertainment America. "Im Radio laufen maximal 30 verschiedene Songs pro Tag - da fällt es schwer, einen Fuß in die Tür zu setzen. Videospiele sind eine starke Plattform, um auf unsere Produkte aufmerksam zu machen."
Promotion, so lautet das Stichwort, auf das die Musikindustrie durch Videospiele bislang setzte. Mittlerweile aber ist der Markt zu stark, um ihn nicht ernst zu nehmen, um ihn nur zu Werbezwecken zu nutzen. Die Plattenfirmen wollen ein Stück vom Kuchen, sie wollen an Guitar Hero und Rock Band verdienen.

Zwar sehe ich immer gerne neue Ideen, allerdings denke ich, dass professionelle Musik einfach da sein sollte um Musik zu sein. Es sollte Acht auf gut zu einander passenden Harmonien gelegt werden und nicht auf irgendwelche (pseudo-)tiefsinnigen Texte.
Ich frage mich ja immer noch, warum so viele von diesem "Guitar Hero & Co." so fasziniert sind. Dieses Drücken von 4 verschiedenen Tasten auf einem überteuerten großen Controller in der Form einer Gitarre kommt doch nicht mal dem nahe, was es bedeutet in einer Band wirklich Gitarre oder ein anderes Instrument zu spielen.
Meine Gitarrenschüler kommen übrigens nicht im Traum auf die Idee, ihre schöne echte Gitarre mit diesem Plastikmüll zu tauschen.
Wer hat schon Lust seine Freundin im Bett durch eine Gummipuppe zu ersetzen??
Interessant find ich auch, dass bei Ballerspielen alle sagen, dass ja jeder Spieler zwischen Spiel und Realität unterscheiden kann und hier kommen auf einmal ganz viele Leute die diese Unterscheidung bei Rythmusspielen nicht machen können :P
Also ich spiele lieber auf meiner echten Fender USA Strat. Ist noch eine der letzten tatsächlichen USA Modelle, nicht der China-Mist von heute.
Meine Gitarrenschüler kommen übrigens nicht im Traum auf die Idee, ihre schöne echte Gitarre mit diesem Plastikmüll zu tauschen.
Wer hat schon Lust seine Freundin im Bett durch eine Gummipuppe zu ersetzen??
Spiel gerade RockBand mit einem Kumpel. Macht extrem Laune und kann die im Artikel besprochenen Merkamle der Plattenverkäufe an mir selbst erkennen.
Ich denke, dass die Grenzen noch weiter verschwimmen könnten. Bsp:
Das Guitar Hero Worldtour Drumkit schließe ich an den USB-Port meines PCs an, starte CuBase und spiele mit eben diesem Gerät als Midicontroler meine Drumlines über BFD ein. Supergeil. Denn "echte " Midi-Drumkits oder Studioaufnahmen von "natural" Drums sind recht teuer und wenns taugt, wär das GHWT-Teil ne echte Alternative, zumal man sogar ein zweites Pedal anschließen können soll...
Ein Hoch auf die Double-Bass!!!
\m/