Bildergalerie - 14 neue Screenshots zur Militär-Simulation Armed Assault 2

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N8Mensch - 21.07.2008 19:08
Zitat: (Original von DuffyDuck15366 am 09.07.2008 20:58)

Das es ab 64 Spielern llagt liegt am Server und seiner Verbindung. Du musst einfach nur mal bei den "Shack tactical" Abende mitmachen. Da zocken se manchmal 60 vs 60.

Hm, muss ich mich mal informieren. Einen solchen Server habe ich noch nie gesehen.

Und der Multiplayer Modus wird in ArmA2 nicht anders seien da es immer noch die gleiche Engine ist und auch fast genauso aussieht. Wer er sich entwickeln wird liegt ganz allein an der Community was die für Maps/Missionen bauen.

Ach das wird schon. Habe das ganze Wochenende ArmA-Multiplayer(Koop) gezockt, gefällt mir immer besser. Die KI hat zwar manchmal Aussetzer, aber da kann man drüber hinwegsehen. Bei solch großen Landschaften mit unzähligen Häusern und Pflanzen auch kein Wunder. Oft agiert die KI auch sehr gut, da könnte man glatt meinen, es wären menschliche Gegner.
Wenn dann das Team/Squad stimmt und Voip benutzt wird - herrlich!
Sogar die Lippen bewegen sich synchron zu VoiP. "Direktes Sprechen" hört sich noch realistischer an, je nach Entfernung lauter oder leiser, die Stimme lässt sich exakt einer Richtung zuordnen. So wirkt VoiP nicht mehr so aufgesetzt.

Und gestern der Knaller: Geht doch wirklich direkt vor mir in der Stadt eine Atombombe hoch.   Erst ein greller Lichtblitz, rießen Rauchwolke und dann steigt langsam ein Pilz in die Höhe:

http://www.abload.de/thumb/arma2008-07-2022-57-03r.bmp

 


Teil 2 soll sich ruhig noch Zeit lassen, erst mal ausgiebig Teil 1 zocken, bin spät drann  
N8Mensch - 14.07.2008 20:15
Zitat: (Original von eX2tremiousU am 10.07.2008 12:01)
dass künftige Spiele wirklich genial, fehlerfrei, optimiert und deluxe laufen müssen

Das gab es bei Spielen dieser Größenordnung noch nie und wird es wohl auch nie geben  

Aber besser als AmrA geht auf alle Fälle  

Irgendwie macht´s auch Spaß. Habe gestern wieder mal eine Runde Koop-online gezockt, die Atmo ist schon etwas ganz besonderes. Wenn dichter Nebel aufzieht und Nieselregen einsetzt oder über einem dutzende gegnerische Soldaten aus Transporthelis springen  
eX2tremiousU - 10.07.2008 12:01
Nach ArmA1 ist Bohemia bei mir so extrem unten durch, dass künftige Spiele wirklich genial, fehlerfrei, optimiert und deluxe laufen müssen, damit ich in Erwägung ziehe einen Geldschein zu zücken. Das Theater mit extrem fehlerhafter Software mache ich kein zweites Mal mit. Entweder fehlerfrei (oder zumindest ab Release spielbar), oder gar nicht. Der Entwickler steht ohnehin auf meiner schwarzen Liste.

Daher denke ich auch bei diesen Bildern nur: "Und? Wie lange muss man dann wieder als Kunde warten, bis man das Gesehene tatsächlich so spielerisch umsetzen kann?"

Regards, eX!
CrystPsyCore - 10.07.2008 11:25
Zitat: (Original von BlackP88 am 09.07.2008 18:43)
Zitat: (Original von tarnvogL am 09.07.2008 16:22)
boah ihc freu mich schon rießig auf diesen Teil, wenn er besser alls Operation Flashpoint 2 wird dann kauf ichs mir


Welches Operation Flashpoint 2?? das kommt doch erst noch :D... und das ist das Spiel auf das ich seeehnsüchtig warte   ... endlich n richtiger OPF Nachfolger.. nicht so grafischer aufgemotzter OPF 1 Abklatsch ala AMA... außer Optik und Performance ( die total beschissen war) hat sich da ja nix geändert. (ok OPF war ja auch geil^^ soll ja auch garnicht wirklich anders   .. der Editor könnte nur noch n bissl geiler werden  


...heißt übrigens OFP OperationFlashPoint aber is ja egal

stimmt OFP2 gibt es noch nicht ... sollte diesen sommer kommen soweit ich mich erinnere... irgendwie kamen aber bis jetzt nur 10 screens. und die sind über ein halbes jahr alt oder sogar ein ganzes. kann mich aber an, coming summer 2008 erinnern oder wars summer 2009

ArmA war der letzte scheiß, war zwar vom gameplay her ganz gut gemacht. Aber irgendwie konnte man 60 FPS haben und es war immer noch komisch ruckelig. Mal von der sehr schlauen KI ganz zuschweigen...wie oft ich glaub das erst level gezockt hab dass meine KI freunde mal mit den 2 autos dort ankommen wo sie sollen. Bin glaube bis zum 5 oder 6 level gekommen auf irgensoein flughafen und hab da gings nicht mehr weiter, weil igrendein (KI) transport nie dort angekommen ist. hab schon lange nicht gezock weiß nicht obs mittlerweil so gepatchzt ist das es läuft.

aber OFP1 war mit abstand der geilste shotter bzw. Militärsimulation die ich kenn und je gespielt hab. hoffe das OFP 2 daran anknüpft
Bl00dy3y3 - 10.07.2008 01:51
Für mich sehen die Bilder einfach wie die Version von ArmA die für mehrere Tausende Dollar pro Liezens ans Militär verkauft wurde. Mehr oder weniger den Fuhrpark vergrößert. Da sich an der Engine nicht viel gemacht hat, vom aussehen her (was auch zweitrangig ist) hoffe ich mal das sie die Performance verbessert haben. Und das Wildschwein erinnert mich an das Versprechen was auf der Verpackung stand, "Vielseitige Tier- und Planzenwelt".
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