Download: Nvidia PhysX System-Software 8.06.12
Bereits seit einigen Tagen bietet Nvidia versteckt die aktualisierte Version 8.06.12 der PhysX-Software an. Diese ermöglicht die Physikberechnung mithilfe der GPU. Den Download der knapp 44 MB großen Datei gibt es entweder bei Nvidia oder für eingeloggte Community-Mitglieder auch im Anhang zu dieser Meldung.
Derzeit wird die PhysX-Engine ab Version 2.7.3 unterstützt. Das bedeutet, nur Titel, welche PhysX-Hardware ansprechen und gegen diese Version der ehemaligen Ageia-Software kompiliert sind, profitieren von GPU-Physikbeschleunigung. Darunter fällt der Vista-exklusive 3DMark Vantage sowie Unreal Tournament 3, welches per Ageia-Map-Pack einige physikintensive Levels bietet. Ältere PhysX-Versionen laufen weiterhin per CPU- oder PPU-Beschleunigung.
Aktuell ist die Beschleunigung offiziell auf Nvidia-GPUs der DirectX-10-kompatiblen Baureihen Geforce 9800 GTX, Geforce GTX280 und Geforce GTX260 beschränkt, da ein passender Treiber, Geforce 177.39, installiert sein muss, in welchem die PhysX-Software ebenfalls enthalten ist. Dieser Treiber - und somit auch die Physikbeschleunigung - funktionierte im Test allerdings problemlos mit allen anderen DX10-Geforce-Karten.

Die UT-Ageia-Maps laufen nicht wirklich schneller. Das berichten aber auch Besitzer der leistungsstärkeren Karten.
Wie in meinem letzten Post beschrieben wird die Karte durch hinzufügen in der .inf-Datei des Treibers auch unterstützt, ja. Alle DX10-Karten von Nvidia eigentlich. (also ab 8xxx)
Edit:
So, macht euch ne eigene Meinung anhand des Artikels hier:
http://www.tweakpc.de/hardware/infos/grafik/nvidia_geforce_physx/s01.php
Bringt wohl doch ein wenig Leistung ;)
Wie siehts denn mit der 8800GTS 320MB aus? Unterstützt die auch den PhysX Treiber? ^^
So jetzt mal Butter bei die Fische. Wird eine 8800 GT mit dem Treiber tatsächlich unterstützt? Und kann man mit dem Treiber auch ein brauchbares Ergebnis erzielen?
Das einzige, was dafür nötig ist, ist eine kleine .inf-Modifikation.
Alles hier zu finden:
http://forums.overclockers.com.au/showthread.php?t=689718
Viel Spaß damit ;) Und wer keine inf-Mod machen will, der wartet einfach auf die offizielle Unterstützung. Laut Nvidia soll die ja auch in nächster Zeit kommen.
gut das ist alles was ich wissen wollte
danke für die Info...