Download: Nvidia PhysX System-Software 8.06.12

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Download Carsten Spille - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Bereits seit einigen Tagen bietet Nvidia versteckt die aktualisierte Version 8.06.12 der PhysX-Software an. Diese ermöglicht die Physikberechnung mithilfe der GPU. Den Download der knapp 44 MB großen Datei gibt es entweder bei Nvidia oder für eingeloggte Community-Mitglieder auch im Anhang zu dieser Meldung.

Derzeit wird die PhysX-Engine ab Version 2.7.3 unterstützt. Das bedeutet, nur Titel, welche PhysX-Hardware ansprechen und gegen diese Version der ehemaligen Ageia-Software kompiliert sind, profitieren von GPU-Physikbeschleunigung. Darunter fällt der Vista-exklusive 3DMark Vantage sowie Unreal Tournament 3, welches per Ageia-Map-Pack einige physikintensive Levels bietet. Ältere PhysX-Versionen laufen weiterhin per CPU- oder PPU-Beschleunigung.

Aktuell ist die Beschleunigung offiziell auf Nvidia-GPUs der DirectX-10-kompatiblen Baureihen Geforce 9800 GTX, Geforce GTX280 und Geforce GTX260 beschränkt, da ein passender Treiber, Geforce 177.39, installiert sein muss, in welchem die PhysX-Software ebenfalls enthalten ist. Dieser Treiber - und somit auch die Physikbeschleunigung - funktionierte im Test allerdings problemlos mit allen anderen DX10-Geforce-Karten.

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von nf1n1ty Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Zitat von German_Ripper am 09.07.2008 15:49
        So jetzt mal Butter bei die Fische. Wird eine 8800 GT mit dem Treiber tatsächlich unterstützt? Und kann man mit dem Treiber auch ein brauchbares Ergebnis erzielen?
        Wie auf den "großen Karten" (oder auf der PhysX-Karte) nur im Penismark Vantage.
        Die UT-Ageia-Maps laufen nicht wirklich schneller. Das berichten aber auch Besitzer der leistungsstärkeren Karten.

        Wie in meinem letzten Post beschrieben wird die Karte durch hinzufügen in der .inf-Datei des Treibers auch unterstützt, ja. Alle DX10-Karten von Nvidia eigentlich. (also ab 8xxx)

        Edit:
        So, macht euch ne eigene Meinung anhand des Artikels hier:
        http://www.tweakpc.de/hardware/infos/grafik/nvidia_geforce_physx/s01.php
        Bringt wohl doch ein wenig Leistung ;)
      • Von nf1n1ty Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Zitat von German_Ripper am 09.07.2008 15:49
        So jetzt mal Butter bei die Fische. Wird eine 8800 GT mit dem Treiber tatsächlich unterstützt? Und kann man mit dem Treiber auch ein brauchbares Ergebnis erzielen?
        Wie auf den "großen Karten" (oder auf der PhysX-Karte) nur im Penismark Vantage.
        Die UT-Ageia-Maps laufen nicht wirklich schneller. Das berichten aber auch Besitzer der leistungsstärkeren Karten.

        Wie in meinem letzten Post beschrieben wird die Karte durch hinzufügen in der .inf-Datei des Treibers auch unterstützt, ja. Alle DX10-Karten von Nvidia eigentlich. (also ab 8xxx)

        Edit:
        So, macht euch ne eigene Meinung anhand des Artikels hier:
        http://www.tweakpc.de/hardware/infos/grafik/nvidia_geforce_physx/s01.php
        Bringt wohl doch ein wenig Leistung ;)
      • Von Lion2k7 Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Wie siehts denn mit der 8800GTS 320MB aus? Unterstützt die auch den PhysX Treiber? ^^
      • Von German_Ripper Mitglied
        AW:

        So jetzt mal Butter bei die Fische. Wird eine 8800 GT mit dem Treiber tatsächlich unterstützt? Und kann man mit dem Treiber auch ein brauchbares Ergebnis erzielen?
      • Von nf1n1ty Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Zitat von Dilopho am 09.07.2008 14:14
        Auf anderen Karten, als den Angegebenen funktioniert das Ganze nicht, was in verschiedenen Foren auch schon ausreichend diskutiert wurde. Das kann im Test deshalb gar nicht mit weiteren Typen funktioniert haben
        Das Ganze ist möglich, doch. Habe es selber schon auf meiner 8800GT ausprobiert.
        Das einzige, was dafür nötig ist, ist eine kleine .inf-Modifikation.
        Alles hier zu finden:
        http://forums.overclockers.com.au/showthread.php?t=689718
        Viel Spaß damit ;) Und wer keine inf-Mod machen will, der wartet einfach auf die offizielle Unterstützung. Laut Nvidia soll die ja auch in nächster Zeit kommen.
      • Von MiR4y Anwärter/in
        AW:

        gut das ist alles was ich wissen wollte
        danke für die Info...
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