Zehn Gründe, warum wir uns auf ein World of Starcraft freuen!

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Ja, schon klar. World of Starcraft. Allein der Titel ergibt keinen Sinn - wenn überhaupt, müsste es Universe of Starcraft heißen. Aber toll wär's schon, so ein Projekt. World of Warcraft hält Millionen von Menschen fest in seinen suchterzeugenden Klauen, während Starcraft in Südkorea selbst heute - zehn Jahre nach seinem Release! - immer noch beliebter ist als frische Atemluft.

Zwei Tage dauert's noch, bis Blizzard sein neues Projekt offiziell auf der Hausmesse World Wide Invitational in Paris ankündigt. Wir, die Redaktion, würden unsere Wetten ja auf Diablo 3 - die Gerüchteküche ist heiß - abschließen. Doch wer weiß - vielleicht überrascht Blizzard seine Fans ja mit einem neuen Online-Rollenpiel, womöglich eines im Starcraft -Universum? Hier zehn Gründe, warum wir das toll fänden:

Zehn Gründe, warum wir uns auf ein World of Starcraft freuen! 1) Drei spielbare Fraktionen
Menschen, Zerg und Protoss - die lassen sich allesamt schlecht unter einen Hut bringen, so dass man drei Fraktionen aufstellen müsste. Ein Unterschied zu World of Warcraft, wo es ja nur zwei wählbare Seiten gibt, nämlichHorde und Allianz. Einzige denkbare Ausnahme: Die Xel'Naga erhalten als vierte spielbare Rasse Einzug in das Starcraft-Universum - Hinweise darauf finden sich ja bereits in einigen der bekannten Vorschau-Videos zu Starcraft 2.

In dem Fall könnten sie gemeinsam mit den Zerg die eine Seite stellen, während Terraner und Protoss den Gegenpart bilden. Das wäre deshalb cool, weil man so endlich mal weg könnte von dem strapazierten Schema Schwarz-gegen-Weiß, Gut-gegen-Böse, Aliens-gegen-Menschen, von den ewigen "Team-A kämpft gegen Team B"-Konstellationen. Besonders im PvP könnten beispielsweise kurzzeitige Bündnisse für eine spannende Dynamik sorgen.

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Leonidar Anwärter/in
        AW: Special - PC Games Exklusiv: Zehn Gründe, warum wir uns auf ein World of Starcraft freuen!

        also ich fänds gut WoW ist irgendwie nicht das was es mal war wenn man dann nach einem Jahr 7 Lv70 hat in allen klassen ect. ist das spiel einfach nur langweilig man zahlt am ende nur noch dafür in eine der paar instanzen zu gehen und irgend nem boss eins auf die nuss zu geben oder T6 zu bekommen

        Bei UoS (Universe of Starcraft)
        wäre des zwar irgendwann auch so aber der Spielspass würde länger halten da man weitau mehr möglichkeiten hat

        ich bin klar dafür!!!!!!!!!!!^^
      • Von Leonidar Anwärter/in
        AW: Special - PC Games Exklusiv: Zehn Gründe, warum wir uns auf ein World of Starcraft freuen!

        also ich fänds gut WoW ist irgendwie nicht das was es mal war wenn man dann nach einem Jahr 7 Lv70 hat in allen klassen ect. ist das spiel einfach nur langweilig man zahlt am ende nur noch dafür in eine der paar instanzen zu gehen und irgend nem boss eins auf die nuss zu geben oder T6 zu bekommen

        Bei UoS (Universe of Starcraft)
        wäre des zwar irgendwann auch so aber der Spielspass würde länger halten da man weitau mehr möglichkeiten hat

        ich bin klar dafür!!!!!!!!!!!^^
      • Von Papakawa NPC
        AW: Special - PC Games Exklusiv: Zehn Gründe, warum wir uns auf ein World of Starcraft freuen!

        Ich finde die 10 Punkte sollten noch um einen wesentlichen Teil ergänzt werden:

        11. Wirtschaftssimulation und Berufe

        Welche ungeahnten Möglichkeiten, sich auf Bereich der Wirtschaft zu konzentrieren, vom einfachen Metallschmied hin zum Raumschiffhändler

        Denkt an die Kombination in einem Rollenspiel

        - einer stellt die Technik
        - der andere ist der Soldat, Söldner

        Oder denkt an Fahrzeuge, die praktisch bis hin zum komplexen Raumflotten gehen! Es könnte also ein Online-Spiel geben, in dem man sich in mehrere Richtung spezialisieren könnte:

        A. Supersoldat, Superzergkampftruppe, Superprotosstempler
        B. Wirtschaftsmogul, der Aurüstungen erstellt und den Kämpfern zur Verfügung stellt
        C. Bosse, die eroberte Zonen verwalten und Waren aller Art verkaufen
        D. Evt. noch freie Söldner, die sich im Kampf gegen die Truppen ALLEN gegen Kohle zur Verfügung stellen

        Also eine Mischung zwischen Freelancer, WoW und Starcraft

        WELCH EIN TRAUM + das wäre eine Riesenherausforderung für Blizzard und unendlich erweiterbar (ab in die nächste Galaxie und in das nächste Jahrtausend)

        Viele Grüße!
      • Von baummonster Mitglied
        AW: Special - PC Games Exklusiv: Zehn Gründe, warum wir uns auf ein World of Starcraft freuen!

        Ich versteh grad nich wieso es auf Teufel komm raus zwei Fraktionen sein müssen. Lasst doch Terraner vs Zerg vs Protoss und gut is, hat man mehr meine böse Buben zum zerklumpen :D
      • Von Lazarus89 Anwärter/in
        AW: Special - PC Games Exklusiv: Zehn Gründe, warum wir uns auf ein World of Starcraft freuen!

        Wenn Diablo 3 einen MP-Modus hat, der monatlich kostet und dazu keinen oder nur einen verkümmerten SP-Modus besitzt, dann wird das Spiel definitiv NICHT gekauft. Ich sehe ebenfalls nicht ein warum ich öfters als ein mal für ein Spiel bezahlen sollte, Zusatzinhalte hin oder her.
      • Von TAPO Gelegenheitsspieler/in
        AW: Special - PC Games Exklusiv: Zehn Gründe, warum wir uns auf ein World of Starcraft freuen!

        Ich warte auf die Zeit in der es nurnoch Monatsgebühren-MMO's gibt, dann packe ich meine alten Games aus die ich nur einmal bezahlen musste und zock die weiter, bevor ich auch nur ein einziges dieser dinger kaufe. Damals war ich schon enttäuscht, als es nach Jahrelanger Entwickelung Von WoW auf einmal hieß achja, das wird ein MMORPG mit monatlichen Kosten ohne Singleplayerfunktion. Und ja jetzt kommen bestimmt wieder welche an und sagen 'hey, wenn die damit Geld machen' oder 'Ist doch erfolgreich oder?' ist mir das auch egal, ich hoffe nachwievor, dass manche Spiele niemals als MMO erscheinen, dazu gehören auch Starcraft und Diablo, allerdings wurde ich ja bei Warcraft schon enttäuscht, also was solls!

        Fröhliches zocken weiterhin

        Tapo
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