Saturn Winterkatalog 2009/2010
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16.06.2008 16:41 Uhr
Call of Duty: World at War
Mit einem Klick ins Bild gelangen Sie zu zwei weiteren Screenshots und genießen alle Bilder in voller Auflösung.
Heute können wir Ihnen die ersten drei Screenshots zu
Call of Duty: World at War präsentieren - wie immer finden Sie die Bilder in unserer Galerie - und möchten gleichzeitig auf die kommende PC Games aufmerksam machen. Darin finden Sie viele Informationen zum kommenden Ego-Shooter und natürlich weitere Impressionen aus dem Spiel.
Weitere Screenshots zu
Call of Duty: World at War finden Sie übrigens
auf cynamite.de ! Auch die Kollegen der Videogameszone halten ein
weitere Bild zu Call of Duty 5 bereit.
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Man spielt die Konflikte aus der Sicht einer Familie nach. Urgroßvater im WW1, Großvater im WW2, "man selbst" in einem aktuellen Szenario. Wenn man das geschichtlich gut verknüpft...
Geile Idee!
Scheiß Idee. Der Zweite Weltkrieg ist ja schon ausgelutscht, aber am ersten Weltkrieg ist ja gar kein Fleisch drann. Vorderlader, Grabenkämpfe, sich von der MG niedermähenlassen und Atilleriebeschuss - daraus wird beim besten willen kein spiel.
Genau das hab ich mir auch gedacht...
Obwohl es Repetiergewehre waren und keine Vorderlader
Jo Vorderlader war Napoleon-Zeit usw.. Mir ist eigentlich egal welche Zeit, Hauptsache die Aktion stimmt. Selbst Spiele mit so alten Waffen wie Vorderlader können sehr spaßig sein. Ich glaube, für HL2 gibt es so eine Multiplayer-Mod. Gute und glaubwürdige Atmosphäre wenn das Team zusammen spielt. Einer hat Kommandos gegeben und alle haben diese befolgt: fast 20 Mann im Gleichschritt an die jeweilige Front marschiert und dann auf Kommando Gewehr angelegt und gefeuert. Nachdem sich die Reihen gelichtet haben, wurde Messer aufgeschraubt und die Schlacht in Nahkampf beendet. Das besser organisierte Team war natürlich im Vorteil
Man spielt die Konflikte aus der Sicht einer Familie nach. Urgroßvater im WW1, Großvater im WW2, "man selbst" in einem aktuellen Szenario. Wenn man das geschichtlich gut verknüpft...
Geile Idee!
Scheiß Idee. Der Zweite Weltkrieg ist ja schon ausgelutscht, aber am ersten Weltkrieg ist ja gar kein Fleisch drann. Vorderlader, Grabenkämpfe, sich von der MG niedermähenlassen und Atilleriebeschuss - daraus wird beim besten willen kein spiel.
Genau das hab ich mir auch gedacht... Obwohl es Repetiergewehre waren und keine Vorderlader
Man spielt die Konflikte aus der Sicht einer Familie nach. Urgroßvater im WW1, Großvater im WW2, "man selbst" in einem aktuellen Szenario. Wenn man das geschichtlich gut verknüpft...
Geile Idee!
Scheiß Idee. Der Zweite Weltkrieg ist ja schon ausgelutscht, aber am ersten Weltkrieg ist ja gar kein Fleisch drann. Vorderlader, Grabenkämpfe, sich von der MG niedermähenlassen und Atilleriebeschuss - daraus wird beim besten willen kein spiel.
Diese ganzen Weltkriegs-Shooter sind einfach nur noch nervig. Zum einen ist die Thematik an sich jedem durch Geschichtsunterricht bekannt, zum anderen sollte man sich mal Gedanken machen, dass man hier teilweise "echte Geschichte" nachspielt. Das heißt man tötet virtuell Menschen, die sinngemäß tatsächlich gestorben sind. Dabei soll man Spaß haben, tatsächlich stattgefundenes Elend und Massenmorde nachzuspielen??? Und das zum 100erdsten mal??? Ohne mich!!! Ist und wird für mich zukünftig einfach unverständlich bleiben!!!
Ich bin zwar auch kein Fan von 2.WK Shootern, aber die Spiele sind so weit von der Realität entfernt, dass man sie kaum noch als "echte Geschichte" bezeichnen kann. Es ist doch nahezu immer der chirurgisch präzise Kampf der guten Alliierten gegen die bösen Krauts, quasi US-Kriegsberichtserstattung. Von den Gräultaten des 2.WK wird doch gar nichts gezeigt.
Also! Diese ganzen Weltkriegs-Shooter sind einfach nur noch nervig. Zum einen ist die Thematik an sich jedem durch Geschichtsunterricht bekannt, zum anderen sollte man sich mal Gedanken machen, dass man hier teilweise "echte Geschichte" nachspielt. Das heißt man tötet virtuell Menschen, die sinngemäß tatsächlich gestorben sind. Dabei soll man Spaß haben, tatsächlich stattgefundenes Elend und Massenmorde nachzuspielen??? Und das zum 100erdsten mal??? Ohne mich!!! Ist und wird für mich zukünftig einfach unverständlich bleiben!!! Versteht mich nicht falsch. Ich bin ein absoluter Shooter-Fan!!! Gegen fiktive Storylines in einer fiktiven Welt habe ich nichts einzuwenden: Ich liebe Half Life 1,2; Prey; Doom 3; FarCry, Jericho etc. Im Gegensatz dazu finde ich einfach, dass diese ganzen Weltkriegsshooter allen damals tatsächlich Involvierten einfach keinen Respekt zollen und sind für mich deshalb uninteressant. Bevor jetzt einer sagt, in FarCry etc. werden auch Menschen getötet. Es geht mir nicht um Mensch oder Mutant, sondern um die Fiktion!!! Denn nur auf Basis der Fiktion bleibt ein Spiel auch ein Spiel!!! Das sind Weltkriegsshooter damit gerade aber nicht!!! (nein das war nicht das Wort zum Sonntag, sondern die subjektive Meinung einer politisch und kulturell interessierten Person, die auch mal gerne über den Tellerrand hinausschaut)
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Name
Call of Duty: World at War (dt.)
Genre
Ego-Shooter
Webseite
keine Angabe
Hersteller
Treyarch Corporation
Anbieter
Activision Blizzard
VÖ-Termin
13.11.2008 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis
nicht bekannt
Plattformen:
weitere Produktinfos
News - 12.46 Uhr - Samstag 18.07.2009
Call of Duty: World at War-Download: Patch v1.5 erscheint mit Map-Pack 2: Update 2
[ IMG=1136887] Das Map-Pack 2 für [url=http://www.pcgames.de/pid,213832/Call-of-Duty-World-at-War-dt/PC/]Call of Duty: World at War (dt.)[/url] wird doch zusammen mit dem Patch v1.5 zum Download angeboten. Das wurde nun von Activision im [url=http://www.callofduty.com/board/viewtopic.php?f=29&t=177020]offiziellen Forum[/url] bekanntgegeben. Vor gut drei Wochen hieß es noch, [url=http://www.pcgames.de/aid,688039/Call-of-Duty-World-at-War-Patch-15-kommt-ohne-Map-Pack-2/PC/News/]der Zusatzinhalt würde nicht im Update enthalten sein[/url]. Wann dieses erscheinen wird, steht noch nicht fest. In der kommenden Woche sollen diesbezüglich Neuigkeiten an die Öffentlichkeit gelangen. Das Mappack umfasst drei neue Multiplayer-Karten: "Banzai”, "Corrosion” und "Sub Pens”. In unserer Galerie stellen wir zahlreiche Screenshots sowie Übersichtskarten der frischen Maps zur Ansicht bereit. [br][br]Update 1 vom 16.07.09: [br]Der Patch v1.5 inklusive Map-Pack 2 für [url=http://www.pcgames.de/pid,213832/Call-of-Duty-World-at-War-dt/PC/]Call of Duty: World at War (dt.)[/url] erscheint am morgigen Freitag, den 17.07.09 zum Download. [url=http://twitter.com/JD_2020/statuses/2655123649 rel="nofollow"]So der Communitymanager Josh "JD_2020" Olin[/url], von Treyarch. [br][br]Update 2 vom 18.07.09: [br]Wie bereits angekündigt, steht nun das [url=http://www.filefront.com/14064641/CoDWaW-1.4-1.5-DEU-PatchSetup.exe rel="nofollow"]deutsche Update zum Download bereit[/url]. Alternativ nutzen Sie den lokalen [url=http://www.pcgameshardware.de/aid,681367/Download-Call-of-Duty-5-World-at-War-Patch-15/Action-Spiel/Download/ rel="nofollow"]Download des Patch 1.5 für Call of Duty: World at War[/url] bei den Kollegen von PC Games Hardware. Zudem wurde der Patch v1.5 und das Map-Pack 2 zusammen mit dem [url=http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=3428&id=19408 rel="nofollow"]Mod-Tool in der Version 1.3[/url] veröffentlicht. [br][br]Werbung: [br][url=http://www.amazon.de/dp/B001CIEO8S/?tag=pcgcmag-21 rel="nofollow"]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt bei Amazon kaufen[/url] [br][br]Bilder und Übersichtskarten des Map-Packs 2 für Call of Duty: World at War (dt.) [br][ivwgallery]
News - 11.42 Uhr - Sonntag 10.04.2009
Call of Duty: World at War (dt.)-Patch: Update v1.4 und Mappack jetzt downloaden
[ IMG=934124]In den [url=http://www.callofduty.com/board/viewtopic.php?f=29&t=136466]Call-of-Duty-Foren[/url] thematisierte Treyarch-Entwickler "JD 2020” den Patch 1.4 für Call of Duty: World at War (dt.). Neben diversen Verbesserungen an Balancing, Modifikations-Kompatibilität und Verzögerungsmomenten enthalte das Update die neuen Mehrspielerkarten des Map Pack 1. Kostenpunkt: Null Euro! [br] [br]Die komplette Patch-Note werde sich bei Release wie folgt lesen: [br][blockquote] [br]- 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station! [br]- Improved spawning logic. [br]- Auto balancing improvements. [br]- Players are no longer auto balanced while completing objectives. [br]- Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder. [br]- Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended. [br]- Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1. [br]- Fixed lag caused by shooting at tanks. [br]- All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds. [br]- Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty. [br]- Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy. [br]- Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes. [br]- "Bayonet jumping” has been disabled.[/blockquote] [br]Treyarch arbeite momentan mit Hochdruck an Update 1.4, ein genauer Veröffentlichungszeitraum allerdings könne das Studio derzeit nicht kommunizieren. When it's done, also. [br] [br]Update: [br]Still und leise hat Treyarch den Patch 1.4 inklusive Mappack für Call of Duty: World at War veröffentlicht. Der Download der Patchdatei umfasst stolze 267,9 Megabyte und bringt neben drei neuen Multiplayermaps "Knee Deep", "Nightfire" und "Station" einige Änderungen mit sich. Die Zombie-Map "Verrückt" (bzw. Zombie Asylum) ist nicht für Deutschland bestimmt, weshalb es eine globale Patchdatei zum Download gibt. Den und weitere Details erhalten Sie bei unseren Kollegen von der [url=http://cod.esgnserver2.de/?w=news&action=detail&id=5950&t=1]Call of Duty-Infobase[/url]. [br] [br]Lesen Sie außerdem: [br][url=http://www.pcgames.de/aid,667037/Call-of-Duty-World-at-War-Erste-Cheats-fuer-den-Weltkriegs-Shooter/PC/Tipps/]COD: World at War: (dt.) Cheats für den Weltkriegs-Shooter[/url] [br][url=http://www.pcgames.de/aid,666994/Call-of-Duty-World-at-War-Der-PC-Games-Test-zum-Weltkriegs-Shooter/PC/Test/]Call of Duty: World at War (dt.) Test auf pcgames.de[/url] [br][url=http://www.pcgames.de/aid,679892/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Ohren-auf-hier-ist-der-erste-Teaser-Trailer/PC/Video/]Modern Warfare 2: Teaser-Trailer erschienen[/url] [br][url=http://www.pcgames.de/aid,680696/Modern-Warfare-2-soll-das-bestverkaufte-Spiel-aller-Zeiten-werden/PC/News/]Modern Warfare 2 soll bestverkauftes Spiel aller Zeiten werden[/url] [br][url=http://www.pcgames.de/aid,680801/Team-Fortress-2-Valve-kuendigt-grosses-Sniper-Update-mit-neuen-Karten-an/PC/News/]Team Fortress 2: Valve kündigt Sniper-Update an[/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.amazon.de/dp/B001CIEO8S/?tag=pcgcmag-21]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt bei Amazon kaufen[/url] [br][ivwgallery]
News - 01.57 Uhr - Montag 17.11.2008
Call of Duty 5: Das sagen die Redakteure von X3, Play3, Games Aktuell und Co.
[ IMG=934987]Im [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/Test/Review/Wertung/Call_of_Duty_World_at_War_Der_PC_Games_Test_zum_Weltkriegs-Shooter/]PC-Games-Test[/url] sahnte der neueste Spross der Call of Duty-Reihe "nur" 80% Spielspaß ab. Vielen Usern war das zu wenig, andere wiederum hätten noch niedriger gewertet. Grund genug für pcgames.de einmal bei anderen Redaktionen nachzufragen, was sie vom Spiel halten. Mit dabei sind [url=http://www.cynamite.de/]Games Aktuell[/url], [url=http://www.pcaction.de/]PC Action[/url] , [url=http://www.videogameszone.de/]X3 und Play 3[/url]. [br] [br]Was halten Sie vom Spiel? Nehmen Sie die folgenden drei Fragen und beantworten Sie diese einfach mithilfe der Kommentarfunktion. Wir sind gespannt auf Ihre Ausführungen. [br] [br]Inhalt: [br]1. [url=http://www.pcgames.de/aid,667388/News/Call_of_Duty_5_Das_sagen_die_Redakteure_von_X3_Play3_Games_Aktuell_und_Co/]Wie gefällt dir Call of Duty: World at War insgesamt?[/url] [br]2. [url=http://www.pcgames.de/aid,667388/News/Call_of_Duty_5_Das_sagen_die_Redakteure_von_X3_Play3_Games_Aktuell_und_Co/&page=2&cboxrenderarticle=base]Findest du es besser oder schlechter als Call of Duty 4? Warum?[/url] [br]3. [url=http://www.pcgames.de/aid,667388/News/Call_of_Duty_5_Das_sagen_die_Redakteure_von_X3_Play3_Games_Aktuell_und_Co/&page=3&cboxrenderarticle=base]Was gefiel dir überhaupt nicht?[/url] [br]4. [url=http://www.pcgames.de/aid,667388/News/Call_of_Duty_5_Das_sagen_die_Redakteure_von_X3_Play3_Games_Aktuell_und_Co/&page=4&cboxrenderarticle=base]Der für dich beste Moment im Spiel?[/url] [br]5. [url=http://www.pcgames.de/aid,667388/News/Call_of_Duty_5_Das_sagen_die_Redakteure_von_X3_Play3_Games_Aktuell_und_Co/&page=5&cboxrenderarticle=base]Ist Call of Duty 5 für dich der beste Shooter des Jahres? Warum?[/url] [br] [br] [br]1. Wie gefällt die Call of Duty: World at War insgesamt? [br] [br]Thomas Szedlak, Chefredakteur Games Aktuell: [br]Mir gefällt das Spiel sehr gut. Ich war überrascht, wie viel die Entwickler aus dem altbekannten Szenario Zweiter Weltkrieg noch herausholen konnten. Die Wahl der beiden Kampagnen "Die Rote Armee marschiert in Berlin ein" und "Die Amis rächen sich in Japan für Pearl Harbor" war goldrichtig. Vor allem gefällt mir die technische Umsetzung sowie die Inszenierung. Auch die Lokalisierung ist gelungen. [br] [br]Alexander Frank, Redakteur PC Action: [br]Sehr dichte Atmosphäre, Action am laufenden Band. Gefällt mir gut. [br] [br]Sascha Lohmüller, Trainee PC Games: [br]Ich finde es recht spannend, auch wenn es sehr linear aufgemacht ist und nur wenig Spielraum bietet. [br] [br]Sebastian Stange, Redakteur Konsolenmagazine [br]Insgesamt gut bis sehr gut. Es ist halt toll inszeniert und unterhält gut - wie ein Bruckheimer-Film. Der Online-Modus und der neue Koop-Modus sorgen zudem für viel Langzeitspaß. [br] [br]Peter Bathge, Trainee PC Games: [br]World at War (dt.) ist ein schweißtreibender Sprint durch altbekanntes Terrain, so etwas wie ein "Best of WWII". Die linearen Levels und dämlichen Gegner ist man von der Serie gewohnt, die übermäßige Gewalt ist neu und das Fehlen echter Höhepunkte macht sich negativ bemerkbar. [br] [br]Christian Gürnth, Redakteur pcaction.de: [br]Call of Duty: World at War (dt.) ist großartige Non-Stop-Action mit "Auf die Fresse"-Garantie. Wie Andreas schon sagte: Was die Jungs von Treyarch bei CoD 5 aus dem WWII-Szenario rausholen ist der Wahnsinn. Der Krieg wird in all seiner Abscheulichkeit dargestellt. Es gibt keinen "dreckigeren" WWII-Egoshooter. Für Leute, die Call of Duty: Modern Warfare nicht gezockt haben, ist World at War sicherlich die Offenbarung. CoD 4-Profis wie ich erkennen viele Dinge im fünften Teil wieder: Sniper-Mission, Flugzeugabschnitt und das Ende wirkt auch "abgeguckt". Aber egal, fett inszeniert ist es dennoch. [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Jetzt_bewerten/Call_of_Duty_World_at_War_dt/]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt selbst bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt bei Doomster bestellen![/url] [br][MPB] [br][ IMG=934979]2. Findest du es besser oder schlechter als Call of Duty 4? Warum? [br] [br]Thomas Szedlak, Chefredakteur Games Aktuell: [br]Call of Duty 4 gefällt mir etwas besser, da das Spiel insgesamt mehr Abwechslung bietet. Außerdem finde ich persönlich das Szenario von Modern Warfare interessanter als den Zweiten Weltkrieg in World at War (dt.). [br] [br]Alexander Frank, Redakteur PC Action: [br]Schlechter, da die richtig dramatischen Momente eines Call of Duty 4 fehlen. [br] [br]Sascha Lohmüller, Trainee PC Games: [br]Habe ich leider nicht gespielt, Call of Duty: World at War (dt.) ist mein erstes CoD. Vielleicht finde ich es auch deshalb spannend ;) [br] [br]Sebastian Stange, Redakteur Konsolenmagazine [br]Habe Call of Duty 4: Modern Warfare nicht gespielt. [br] [br]Peter Bathge, Trainee PC Games: [br]Im Einzelspieler-Modus ist World at War(dt.) seinem Vorgänger deutlich unterlegen. Wo mich Modern Warfare atemlos durch die Kampagne gepeitscht hat und ich mich von einer hervorragend designten Mission zur nächsten hangelte, enttäuscht World at War. Die Feuergefechte sind immer gleich, frische Ideen sucht man vergebens, das meiste (Flut/Atombombe; Snipermission in Stalingrad/Snipermission in Tschernobyl) ist aus Teil vier wiederverwertet worden. Beim Mehrspieler-Modus sind beide Spiele gleichauf, auch wenn mich persönlich die modernen Schießeisen in Modern Warfare mehr ansprechen als altes Weltkriegs-Gerät. [br] [br]Christian Gürnth, Redakteur pcaction.de: [br]Mir persönlich gefallen moderne Waffen einfach besser als die des Zweiten Weltkriegs. Für CoD 5 ist es aber auch schwer mit dem besten Ego-Shooter aller Zeiten(!) verglichen zu werden ;). [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Jetzt_bewerten/Call_of_Duty_World_at_War_dt/]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt selbst bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt bei Doomster bestellen![/url] [br][MPB] [br][ IMG=934978]3. Was gefiel dir überhaupt nicht? [br] [br]Thomas Szedlak, Chefredakteur Games Aktuell: [br]Größter Schwachpunkt ist meiner Meinung nach die Tatsache, dass immer wieder neue Gegner auftauchen, solange man nicht einen Triggerpunkt erreicht hat. Die Spielwelt wird dadurch unglaubwürdiger. [br] [br]Alexander Frank, Redakteur PC Action: [br]Dass es im Spiel keine Überraschungen gibt. Im Prinzip weiß man ja schon im Vorfeld, wie das Spiel ausgeht. Außerdem ist es seeeeehr linear. [br] [br]Sascha Lohmüller, Trainee PC Games: [br]Die Hunde in der Scharfschützen-Mission sind einfach nervig. Ferner fand ich die geskriptete Sequenz mit der überfluteten U-Bahn etwas aufgesetzt. [br] [br]Sebastian Stange, Redakteur Konsolenmagazine [br]Dass die KI-Gegner Granaten aus hundert Metern Entfernung punktgenau werfen können. Dass der Zombie-Modus in der deutschen Version fehlt. [br] [br]Peter Bathge, Trainee PC Games: [br]Neben der blassen und grauen Grafik, die teilweise schlechter als bei Modern Warfare wirkte? Die altbekannten Serien-Traditionen wie die respawnenden Gegner und die ausschließlich von Skripts gesteuerte KI haben mich bei World at War (dt.) mehr gestört als beim Vorgänger. Vielleicht, weil die Inszenierung so minimalistisch war. Die Präsentation der Kriegsgeschehnisse mittels echter Filmschnipsel zwischen den ziemlich zusammenhangslosen Missionen hat mich überhaupt nicht angesprochen. [br] [br]Christian Gürnth, Redakteur pcaction.de: [br]Kein Prestige-Modus für PC-Spieler, kein Nazi-Zombie-Modus für Deutschland und zu starke Granaten. Außerdem ist es für mich als Hardcore-Mehrspieler-Modus-Liebhaber doof, dass man ihn erst ab Level 18 spielen kann. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad war das Spiel 80% der Zeit zu einfach und 20% der Zeit übertrieben schwer. Da fehlt die Balance, die beim vierten Teil sehr gut war, ein wenig. Thema Balance: Auch der Mehrspielermodus braucht noch ein wenig Feintuning. [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Jetzt_bewerten/Call_of_Duty_World_at_War_dt/]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt selbst bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt bei Doomster bestellen![/url] [br][MPB] [br][ IMG=934975]4. Der für dich beste Moment im Spiel? [br] [br]Thomas Szedlak, Chefredakteur Games Aktuell: [br]Mir hat der Anfang am besten gefallen, als ich den ersten Luftangriff befohlen und dabei realisiert hatte, dass ich in den nächsten Stunden den wohl besten WWII-Shooter aller Zeiten spielen werde. [br] [br]Alexander Frank, Redakteur PC Action: [br]Die erste sowjetische Mission - ein sehr intensives Gefühl, viel Spannung und sehr abwechslungsreich. [br] [br]Sascha Lohmüller, Trainee PC Games: [br]Die Panzer-Mission ist eine schöne Abwechslung und sehr spaßig. Die Erstürmung des Reichstages ist ebenfalls ein sehr spannender Auftrag. [br] [br]Sebastian Stange, Redakteur Konsolenmagazine [br]Der Einstieg in die russische Kampagne, wo man inmitten von Leichen erwacht. Ist zwar auch nur geklaut (Enemy at the Gates), wirkt aber. [br] [br]Peter Bathge, Trainee PC Games: [br]Wie schon in Modern Warfare war die Scharfschützen-Mission der Höhepunkt des Spiels. Nach atmosphärischem, ja schockierendem Beginn inmitten der massakrierten Russen krieche ich zusammen mit Seargent Reznov durch das ausgebombte Stalingrad. Eine Übermacht deutscher Soldaten tummelt sich auf den Straßen, doch mit Geschick und Unverfrorenheit schlängeln wir uns weiter bis zum Ort des Attentats, gefolgt von einer rasanten Verfolgungsjagd durch Häuser und über Dächer. [br] [br]Christian Gürnth, Redakteur pcaction.de: [br]Das Spiel besitzt viele großartige Momente: Eines meiner persönlichen Highlights ist die Wasserflugzeug-Mission: Überlebende bergen, Kamikazebomber beobachten, Flugzeuge abknallen und zwischendurch dauernd die Position wechseln. [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Jetzt_bewerten/Call_of_Duty_World_at_War_dt/]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt selbst bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt bei Doomster bestellen![/url] [br][MPB] [br][ IMG=934128]5. Ist Call of Duty 5 für dich der beste Shooter des Jahres? Warum? [br] [br]Thomas Szedlak, Chefredakteur Games Aktuell: [br]Call of Duty: World at War (dt.) braucht sich sicherlich vor keinem anderen 2008-Shooter verstecken. Mir persönlich gefällt [ein in Deutschland nicht erhältliches Konsolenspiel] aber einen Tick besser. Ich finde es einfach befriedigender, richtig fiese Aliens ins Jenseits zu schicken als deutsche oder japanische Soldaten zu töten. [br] [br]Alexander Frank, Redakteur PC Action: [br]Nein, ist es nicht. Ich finde Crysis: Warhead und Far Cry 2 mit ihren wesentlich offeneren Welten und Vorgehensweisen besser. [br] [br]Sascha Lohmüller, Trainee PC Games: [br]Nein. Denn zum Beispiel Left 4 Dead finde ich persönlich deutlich spannender und (auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad) auch fordernder. CoD 5 ist ein solider Shooter, der Spaß macht, nicht mehr und nicht weniger (oder in Wertungen gesprochen: Left 4 Dead wäre eine 90, CoD5 ein solider 80er). [br] [br]Sebastian Stange, Redakteur Konsolenmagazine [br]Nein, weil es dem Spiel einfach an Originalität mangelt. Es ist Call of Duty 4 + WWII. Es gibt andere Shooter (gerade auf Konsole) die da mehr Neues bieten. [br] [br]Peter Bathge, Trainee PC Games: [br]Nicht einmal annähernd. World at War (dt.) unterhält für einige Stunden, besonders im Koop-Modus, doch richtig mitreißen kann es mich nicht. Far Cry 2 hat mir trotz einiger Designpatzer deutlich besser gefallen, auch wegen der innovativeren Afrika-Umgebung. Und im Mehrspieler-Modus hat mich schon jetzt Left 4 Dead viel mehr gepackt als World at War (dt.). [br] [br]Christian Gürnth, Redakteur pcaction.de: [br]Ja, da ich einen großartigen fünf Stunden langen Single- und einem motivierenden Mehrspielermodus bekomme. Zudem liebe ich gescriptete und lineare Action. Raum A säubern, Raum B säubern und Prinzessin C aus den Fängen des D-Bösewichtes retten. Herrlich easy und actionlastig. [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Jetzt_bewerten/Call_of_Duty_World_at_War_dt/]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt selbst bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War (dt.) jetzt bei Doomster bestellen![/url]
Test - 02.40 Uhr - Donnerstag 13.11.2008
Call of Duty: World at War: Der PC Games Test zum Weltkriegs-Shooter
[IMG=936890][ IMG=936746]Noch vor einem Jahr ging ein Ruck durch die Shooter-Gemeinde: Die wohl bekannteste Weltkriegs-Spiele-Serie schlug plötzlich einen Haken, sprang von der Vergangenheit in die Gegenwart und verzückte Kritiker und Fans gleichermaßen. Call of Duty 4: Modern Warfare brachte Action in bis dato ungekanntem Maßstab auf die Bildschirme, schuf Online- Schlachten mit dem Suchtfaktor eines World of Warcraft. Ein Hit für die Ewigkeit war geboren. [br] [br]Der fünfte Teil der Reihe kehrt in die Vergangenheit zurück, gespickt mit Vorsätzen und Ideen des brillanten Modern Warfare. Allerdings sitzen nicht mehr die Call of Duty-Väter Infinity Ward auf dem Regiestuhl, sondern Zweitverwerter Treyarch, bekannt für Call of Duty 2: Big Red One und Call of Duty 3. Ins Grafik-Gewand des Vorgängers gehüllt, bietet World at War eine Mixtur bewährter Elemente, die die Serie seinerzeit unsterblich machten. [br] [br]Diesmal führt Sie die Geschichte in den Pazifikkrieg, eine unerbittliche Schlacht zwischen den Vereinigten Staaten und Japan . Ähnlich Call of Duty 4: Modern Warfare exisiert ein zweiter Handlungsstrang: der Russland-Feldzug, Private Petrenko an der Front. Worauf Sie sich im Kriegsgetümmel einstellen dürfen, klären wir auf den folgenden Seiten. [br] [br]Inhalt: [br]1. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=2]Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend[/url] [br]2. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem[/url] [br]3. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Die künstliche Dummheit der Japaner[/url] [br]4. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=5]Gewalt: Hart aber gerecht?[/url] [br]5. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=6]Das PC Games Fazit[/url] [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Call_of_Duty_World_at_War/]Call of Duty: World at War jetzt auf gamesvote.de bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War jetzt auf Doomster bestellen![/url] [br][MPB] [br][ IMG=936745]1. Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend [br] [br]Call of Duty: World at War bietet perfekt durchchoreografierte Levels. Zum Ausruhen bleibt keine Zeit, Action regiert kompromisslos: Schreie, Explosionen, Sperrfeuer, zu Boden sinkende Kameraden - es kracht und wummst an jeder Ecke. Das Geschehen reißt Sie in einen Strudel aus Bombastik und Ereignissen, der so typisch ist für ein Spiel mit diesem Namen. [br]Die Szenerie wirkt frisch; malerische Strände, dichte Dschungel und strahlender Sonnenschein zeichnen ein tropisches Gemälde des Schauerhaften. In Russland herrscht das Gegenteil: Düstere Ruinenlandschaft und ein von Zerstörung gequältes Stalingrad malen Tristesse im großen Stile. Die Engine des Vorgängers leistet solide, zufriedenstellende, teilweise beeindruckende Arbeit. Einige matschige Texturen und grobkantige Modelle zeigen aber deutlich, dass das obere Ende der Grafik-Messlatte unerreichbar fern bleibt. [br] [br]Bei der Vertonung seines Weltkriegs-Epos setzt Entwickler Treyarch auf gewohnt orchestrale Klänge, die in typisch glorifizierender Weise das Geschehen untermalen. Nebenbei spielt ein rockig-technoider Soundtrack ein, der besser zu seichten Baller-Titeln wie Stranglehold (dt.) passen würde als zu einer altehrwürdigen Kriegsspiel-Serie. Die Frage nach dem warum bleibt unbeantwortet, ein dumpfes Gefühl audiovisueller Fehlentscheidung bleibt zurück. [br]Besonders gelungen jedoch: die Synchronisierung. Sie trägt einen großen Teil zur Atmosphäre bei. Unter anderem lauschen Sie der deutschen Stimme von Kiefer Sutherland, Held der Fernsehserie 24. Blöd nur, dass die meisten Figuren binnen weniger Minuten in Vergessenheit geraten, markante Stimme hin oder her. Lediglich Sergeant Reznov und Korporal Roebuck bleiben im Gedächtnis, sie sind die Captain Price des Zweiten Weltkriegs. [br] [br]Inhalt: [br]1. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=2]Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend[/url] [br]2. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem[/url] [br]3. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Die künstliche Dummheit der Japaner[/url] [br]4. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=5]Gewalt: Hart aber gerecht?[/url] [br]5. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=6]Das PC Games Fazit[/url] [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Call_of_Duty_World_at_War/]Call of Duty: World at War jetzt auf gamesvote.de bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War jetzt auf Doomster bestellen![/url] [br][MPB] [br][ IMG=936752]2. Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem [br] [br]Call of Duty: World at War recyclet, teils nachvollziehbar, teils driest. Sie verrichten Weltkriegs-Shooter-Alltag, nehmen Stellungen ein, sprengen Flak-Geschütze, heben Bunker aus, säubern Schützengräben, halten Stellungen - kaum ein Element, das World at War Ihnen vorsetzt, haben andere Kriegsspiele nicht schon bis zum Erbrechen wiederverwendet. [br] [br]Hin und wieder nehmen Sie hinter dem Steuer von Fahrzeugen Platz. Dabei greift der Shooter auf seine eigenen Standards zurück. So zuckeln Sie etwa mit einem T-34-Panzer gegen die letzten Verteidigungsanlagen vor Berlin, zerlegen Feindfahrzeuge in schmucken Explosionen und räuchern Widerstandsnester mit dem eingebauten Flammenwerfer aus. In einer anderen Mission greifen Sie als Bordschütze einen japanischen Versorgungskonvoi auf dem Meer an und helfen einem amerikanischen Flottenverband, der unter schwerem Beschuss steht. Zwar versuchen die Entwickler, das eintönige Dauergeballer (Wer hat hier "Moorhuhn!" gerufen?) durch spannende Segmente zu bereichern. So rutschen Sie, gekonnt animiert, zwischen den verschiedenen Kanonier- Stationen hin und her oder ziehen Überlebende aus dem Wasser, während um Sie herum die Hölle tobt. Im Grunde feuern Sie aber pausenlos aus allen Rohren. Zeitgemäß ist das nicht. [br] [br]Traurig: Der Russland-Feldzug beginnt in Stalingrad und endet klassisch in Berlin, wo Sie bei der Erstürmung des heftig umkämpften Reichstages mitwirken. Das kommt Ihnen bekannt vor? Klar, denn genau das erlebten Sie bereits im ersten Call of Duty aus dem Jahr 2003. Liebe Entwickler, fällt euch denn gar nichts mehr ein? Müssen nun komplette Kampagnen recycelt werden? [br] [br]Inhalt: [br]1. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=2]Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend[/url] [br]2. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem[/url] [br]3. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Die künstliche Dummheit der Japaner[/url] [br]4. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=5]Gewalt: Hart aber gerecht?[/url] [br]5. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=6]Das PC Games Fazit[/url] [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Call_of_Duty_World_at_War/]Call of Duty: World at War jetzt auf gamesvote.de bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War jetzt auf Doomster bestellen![/url] [br][MPB] [br][ IMG=936755]3.Die künstliche [s]Intelligenz[/s] Dummheit der Japaner [br] [br]Die Japaner bilden den innovativen Kern von Call of Duty: World at War. Die haben nämlich einige "Taktiken" auf Lager, die so in noch keinem Shooter zu sehen waren. Zum Glück, denken wir, als wir miterleben, was die Entwickler unter angeblich authentischem (also damals exakt so stattgefundenem) Kampfverhalten verstehen. Gebunden an ihren Ehrenkodex und unbeugsamen Willen, stürzen sich die Japaner nämlich lieber mit aufgezogenem Bajonett auf ihre Gegner, als sich zu ergeben. So passiert es immer wieder, dass Sie ein gebrülltes "Banzai!" aus der Baller-Lethargie reißt und wenige Sekunden später eine Horde kreischender Feinde auf Sie zustürzt. Reagieren Sie nicht schnell genug mit Hämmern der Nahkampftaste, enden Sie aufgespießt im Sand.. [br] [br]Wenn Sie allerdings schnell genug sind, rammen Sie Ihrerseits dem Angreifer in einer derben Animation ein Messer in den Hals. Das System der selbstmörderischen Japaner verbreitet einigen Frust: Immer wieder stürmen Feinde - trotz dutzendfacher Übermacht - sinnfrei mit dem vorgestreckten Bajonett auf Ihre Truppe zu und gehen entsprechend im Abwehrfeuer unter. Authentische Kampftechnik und Ehrenkodex hin oder her, so ein Verhalten ist schlicht unglaubwürdig. [br] [br]Hinzu kommt, dass Ihnen die Japaner gerne gut getarnt im hohen Gras oder unter versteckten Bodenplatten auflauern. Sie können sich also niemals sicher sein, von wo genau Ihre Feinde als Nächstes kommen. Mehr als dumpf agierendes Kanonenfutter stellen feindliche Einheiten also kaum dar. Die spielerische Herausforderung liegt einzig darin, ganze Horden an Widersachern nach und nach auszuschalten und dann bis zu einem bestimmten Punkt vorzurücken, bis ein Trigger die nächste Welle an Bleischluckern auf Sie entlädt. Die größte Gefahr geht dabei von den unzähligen Granaten aus, die Ihnen ständig um die Ohren fliegen. Mit einem Tastendruck schleudern Sie die Dinger zwar flugs Richtung Absender zurück, oft genug beendet aber ein solches Wurfgeschoss Ihr virtuelles Leben. In Call of Duty: World at War werden Sie sprichwörtlich tausend Tode sterben. [br] [br]Inhalt: [br]1. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=2]Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend[/url] [br]2. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem[/url] [br]3. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Die künstliche Dummheit der Japaner[/url] [br]4. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=5]Gewalt: Hart aber gerecht?[/url] [br]5. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=6]Das PC Games Fazit[/url] [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Call_of_Duty_World_at_War/]Call of Duty: World at War jetzt auf gamesvote.de bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War jetzt auf Doomster bestellen![/url] [br][MPB] [br][ IMG=936754]4. Gewalt: Hart aber gerecht? [br] [br]Explizite Gewalt (wie etwa die Folterszenen zu Beginn) bekommen Sie zwar selten zu Gesicht, doch immer wieder fordern Anweisungen der Begleiter Ihren gesunden Menschenverstand zur Rebellion: Kollege Reznov etwa betont mit beharrlicher Unablässigkeit, wie schrecklich die deutschen Bestien doch in seinem Heimatland gewütet hätten und dass es nun an Ihnen läge, dieses Unrecht mit gleicher Münze heimzuzahlen. Um Worten Taten folgen zu lassen, bekommen Sie Befehl, fliehenden Deutschen in den Rücken zu schießen. [br] [br]Oder das Getreidefeld, durch welches gerade ein Haufen Feinde flieht, mit Molotow-Cocktails in Brand zu stecken. "Auge um Auge" ist die vorherrschende, einzige Devise. Klar, wir befinden uns ja im Krieg. Hier mögen die Meinungen auseinander gehen. Den einen wird das Gezeigte nicht stören. Schließlich stehen bei World at War die actionlastigen Ballereien klar im Vordergrund. Aufrütteln, zum Nachdenken anregen will der Shooter nicht. Andere wird solch unreflektiertes Material abschrecken und aufregen, den Spielspaß negativ beeinflussen. Auch Call of Duty: Modern Warfare besaß solche Szenen, schockte mit Gewalt und unmoralischen Momenten. Auch damals entstanden Diskussionen. [br] [br]Inhalt: [br]1. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=2]Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend[/url] [br]2. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem[/url] [br]3. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Die künstliche Dummheit der Japaner[/url] [br]4. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=5]Gewalt: Hart aber gerecht?[/url] [br]5. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=6]Das PC Games Fazit[/url] [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Call_of_Duty_World_at_War/]Call of Duty: World at War jetzt auf gamesvote.de bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War jetzt auf Doomster bestellen![/url] [br][MPB] [br][ IMG=936751]5. Das PC Games Fazit [br] [br]Betrachtet man das Spiel genauer , kann man bei dieser Feststellung nur erleichtert nicken. Die Luft ist raus, wie es scheint. Zwar macht der Shooter bei der Inszenierung kaum Fehler, doch wie will man etwas spannend verkaufen, was es in dieser Form schon unzählige Male gab? Ja, selbst in den eigenen Reihen haben die Entwickler gewildert, so brach liegt das Feld der frischen Ideen. Die wenigen Neuerungen, etwa das Japan-Szenario oder der brutale Flammenwerfer, reichen kaum aus, um World at War mehr sein zu lassen als ein geradliniger Shooter, der Ihnen 15 Missionen lang Gewohntes vorsetzt. [br] [br]Mit Call of Duty: Modern Warfare den Sprung zum modernen, fiktiven Konflikt zu wagen, war vor etwa einem Jahr die denkbar klügste Entscheidung. Hoffen wir, dass auch ein neuer Teil diesen Weg beschreitet. [br] [br][IMG=936857] [br] [br]Inhalt: [br]1. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=2]Atmosphäre: Solide, zufriedenstellend und teilweise mitreißend[/url] [br]2. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Recycling: Gameplay und Setting hantieren mit Altbekanntem[/url] [br]3. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=3]Die künstliche Dummheit der Japaner[/url] [br]4. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=5]Gewalt: Hart aber gerecht?[/url] [br]5. [url=http://www.pcgames.de/aid,666994/&page=6]Das PC Games Fazit[/url] [br] [br]Gamesvote: [br][url=http://www.gamesvote.de/m,0102/pfid,1/gvid,213832/PC/Call_of_Duty_World_at_War/]Call of Duty: World at War jetzt auf gamesvote.de bewerten![/url] [br] [br]Werbung: [br][url=http://www.sqoops.de/doomster/games/A19184?affref=pcgames]Call of Duty: World at War jetzt auf Doomster bestellen![/url]
News - 10.58 Uhr - Montag 07.07.2008
Zu heftig? - Entwickler äußern sich zur Brutalität in Call of Duty: World at War!
[ IMG=842762]In einem Interview mit Call of Duty Infobase äußerte sich Entwickler Treyarch zur dargestellten Brutalität in Call of Duty: World at War : [br][br]Rich Farelly, Creative Directir bei Treyarch: "Die erste Cutszene, in der dieser japanische Offizier die Zigarette im Gesicht des gefangenen Marine ausdrückt und dieser dann die Kehle durchgeschnitten bekommt, das ist schon ziemlich hart. [...] Es geht uns nicht darum einfach nur brutal zu sein und damit aus den Titeln der Serie herauszustechen. Wir haben uns nur gesagt, dass wir dieses Mal kein Blatt vor den Mund nehmen werden. [...] Dazu gehört nun mal auch, dass wir uns überlieferte Vorkommnisse genau so darstellen, wie sie tatsächlich geschehen sind." [br][br]"Die Spieler sollen selber erleben, wie hart gekämpft wurde und wie sehr es schmerzen kann, eigene Kameraden in diesem Kampf zu verlieren." [br][br]"Stell dir vor du bist der Soldat mit dem Flammenwerfer und dir kommen plötzlich verbrannte Menschen entgegen, die dich mit ihrem Katana angreifen, obwohl sie schon fast tot sind. Diese Szene ist so dermaßen grausam und fordert wirklich Nerven, aber genau so ist es passiert." [br][br]Noah Heller, Senior Producer bei Treyarch: "World at War soll dem Spieler nahe bringen, dass damals Menschen wirklich gestorben sind und das in einem Krieg, der ohne Skrupel und Rücksicht über die Soldaten hinweg gefegt ist." [br][br]Das komplette Interview [url=http://cod.esgnserver2.de/?w=coverages&action=detail&id=21&t=1]finden Sie hier[/url].
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