Großes Interview zu Brothers in Arms: Hell's Highway
Auf den Ubidays schnappten wir uns Randy Pitchford, CEO und Mitgründer von Gearbox, zum Interview über Brothers in Arms: Hell's Highway. Euphorisch berichtete er uns über die Features des Action-Spiels, das wie seine Vorgänger im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Übrigens: Zu Hell's Highway ist eine Demo geplant.
PC Games: Wo liegen die Unterschiede zwischen Brothers in Arms: Hell's Highway und den Vorgängern? Worauf dürfen sich Spieler freuen, die Teil Eins und Teil Zwei bereits gespielt haben?
Quelle: PC Games
Wie in den Vorgängern kämpfen Sie im Team.
Randy Pitchford: Wenn Sie bereits ein Brothers in Arms-Spiel gezockt haben, werden Sie Hell's Highway lieben! Es ist einfach das größte und beste Spiel, was wir bisher gemacht haben. Die Kulisse, die Operation Market Garden, die größte Luftinvasion der Geschichte, ist einfach fantastisch. Außerdem handelt es sich dabei um eine strategische Niederlage der Alliierten, eine dramatische Situation, in der sie mit wenig Aussicht auf Erfolg in den Kampf ziehen. In dieser tückischen Lage erzählen wir die Geschichte der Charaktere weiter und lüften sogar das ein oder andere Geheimnis der Vorgänger. In technischer Hinsicht ist es natürlich besonders aufregend ... ich wünschte, ich wäre Designer oder Programmierer, damit ich auch ein paar Lorbeeren einsacken kann für das, was die Entwickler zustande gebracht haben.
Raketentrupps heben auch stärkere Deckung mühelos auf.
Spielerisch hat sich Brothers in Arms: Hell's Highway natürlich auch weiterentwickelt: Fester Bestandteil der Serie war schon immer das Squad-Combat - die Mittreiter verschönerten nicht nur das Setting, sie übten einen maßgeblichen Einfluss auf das Spielgeschehen aus. Sie gaben Ihnen Kommandos, Feuer- und Laufbefehle. In Hell's Highway gibt es noch mehr davon: Spezielle Teammitglieder, die eine Bazooka oder ein Maschinengewehr tragen, zum Beispiel. Deckungsmöglichkeiten, Holzzäune und ähnliches, die in anderen Spielen - unsere mit eingeschlossen - unzerstörbar sind, durchlöchern Sie dem Maschinengewehr, als würden Sie durch Butter schießen. Das Bazooka-Team pulverisiert sogar solidere Deckungen, wie Sandsack-Barrikaden. All diese neuen Möglichkeiten, wie sich der Kampf auf dem Schlachtfeld zutragen kann, macht Hell's Highway noch realistischer und glaubhafter als je zuvor.
Lesen Sie weiter: Die Recherchen und die Authentiziät von Brothers in Arms - und die deutsche Version.

Schade , dass eine ernsthafte Auseinandersetzung mit einem wichtigen Teil unserer Geschichte so unterbunden wird aber ich möchte mich hier nicht unbeliebt machen.
hier soll doch keinem -auch nicht dir- der mund verboten werden.
es ist eben nur so, dass wir genau diese diskussion alle paar wochen immer mal wieder haben mit immer dem gleichen ergebnis und den immer gleichen entgleisungen.
deshalb bin ich der meinung, dass das jetzt nicht schon wieder sein müsste.
benutz einfach mal die suchfunktion.
bspw hier (ok, der ist schon was älter): http://www.pcgames.de/?me...
Es geht aber immer noch um ein Spiel und nicht ne Doku.
bitte nicht schon wieder diese diskussion.
das hatten wir gerade erst kürzlich und artet meistens aus.
danke
Trotzdem:
Ich will mit der Wehrmacht glorreich im Blitzkrieg siegen um danach die bitterste Niederlage der Geschichte erleben. Und bitte keine Verherrlichung sondern eine schonungslose Darstellung der grausamen Kriegswirklichkeit mit Aufdeckung aller bestialischen Verbrechen die einige wenige Wahnsinnige begangen haben.
Bitte liebe Entwickler , tut mir den Gefallen!
das hatten wir gerade erst kürzlich und artet meistens aus.
danke