Prince of Persia: Großes Interview zu Kampfsystem, Spielwelt - und dem Verhältnis zu Elika
Auf den Ubidays gab es nicht nur den ersten Trailer zu Beyond Good and Evil 2, neue Informationen zu Far Cry 2 und Brothers in Arms: Hell's Highway - sondern auch frisches Material zu Prince of Persia. Was für Features und Möglichkeiten bietet der neue Teil des Action-Adventures im Cel-Shading-Stil? Um das herauszufinden, sprachen wir mit Jean-Christophe Guyot, dem Creative Director von Ubisoft Montreal.
Prince of Persia
PC Games: Was ist die große Neuerung in Prince of Persia?
Guyot: Die Struktur des Spiels wurde verändert, da wir einen zweiten Charakter hinzufügten; Ihr Name ist Elika. Sie folgt dem Prinzen durch das Abenteuer und steht ihm zur Seite. Dadurch hilft sie uns die Charaktere während des Spielverlaufs einzuführen ohne es durch eine Videosequenz zu unterbrechen. Der Prinz war bisher immer allein: Er war ein ruhiger Typ - Jetzt kann er mit einer Begleiterin sprechen. Wir wollten eine Beziehung zwischen dem Spieler und Elika schaffen. Sie soll dem Spieler nutzen, indem sie ihm bei Kämpfen, akrobatischen Aktionen und der Lösungsfindung hilft. Ich wollte ihr eine eigene Persönlichkeit geben, deshalb kann sie sich jetzt frei in der Spielwelt bewegen. Die meiste Zeit wird sie jedoch dem Spieler folgen und ihm helfen.
Lesen Sie weiter: Elika, der Koop-Modus, die Steuerung, die Kämpfe und die Spielwelt!

schade schade...
fast alles, was ich hier gelesen habe gibt mir schon im Vorfeld Grund genug, das Spiel nicht zu kaufen: Die Grafik ist nicht mein Stil und passt auch nicht, finde ich, zu PoP... ebenso die Einführung einer Begleiterin mit ZAUBERFÄHIGKEITEN (omg xD), die aber mehr im Hintergrund agiert und dem Prinzen wie eine Art Bimbo dient... usw....
Sprich: Der gesamte PoP-Flair und Stil, der über die jahre hin aufgebaut und vor allem durch die SoT-Reihe geprägt worden ist, wird hier mit einem Schlag zunichte gemacht... schade, schade...
Also mMn klingt das alles garnicht soooo schlecht... Der fehlende Koop-Modus fehlt mir zwar jetzt schon, aber das neue Konzept klingt trotzdem gut, und gegen den neuen Grafikstil hab ich auch nix...
Da bin ich froh, dass der film nichts mit dem neuen spiel zu tun hat.
fazit: ich lass' mich gern überraschen :-]
Hm, wenn ich das so lese, wird das spiel leider immer uninteressanter für mich. Nachdem mich der neue grafikstil schon nicht angesprochen hat, kommen jetzt auch noch so sachen wie eine "klaue" :ugly: dazu...
Da bin ich froh, dass der film nichts mit dem neuen spiel zu tun hat.
Ähm.... sollte der Film nicht erst Juni 2009 kommen?????
Weil in der letzten Antwort staht irgendwann 2008.....