Spezial

14.06.2008 12:10 Uhr
Westwood

Westwood: Aufstieg und Fall einer Spieleschmiede

Wir schreiben das Jahr 1985. Nintendo veröffentlicht .Super Mario Bros., eines der erfolgreichsten Videospiele aller Zeiten, Capcom publiziert Ghost'n Goblins, eines der populärsten Automatenspiele überhaupt. Und: In irgendeiner Garage in Las Vegas, Nevada gründen Brett Sperry und Louis Castle die Westwood Associates, die späteren Urväter des modernen Echtzeit-Strategie-Genres. Wir haben uns Aufstieg und Fall von Westwood (Command & Conquer) einmal genauer angeschaut und beleuchten die Unternehmensgeschichte im Detail.

Brett Sperry und Louis Castle - zwei junge Männer, beide mit nur wenig Erfahrung im Bereich der Spielprogrammierung. Die mussten sie erst sammeln, portierten drei Jahre lang für Epyx und SSI (Publisher aus dem Nachbarstaat Kalifornien) 8-Bit-Spiele auf 16-Bit-Systeme, darunter Commodore, Amiga und Atari ST. 1988, der kleine große Durchbruch: Sie erhalten einen Auftrag, wieder von einem kalifornischen Nachbarn, Electronic Arts. Dieses Mal sollen sie nichts portieren, sie sollen entwickeln, und zwar Mars Saga, ein Rollenspiel im Science-Fiction-Setting.

Mars Saga
Alles lief schief, trotz Know-How und den nötigen finanziellen Mitteln. Schuld war der von EA oktroyierte Termin, Mars Saga musste noch 1988 erscheinen. Unmöglich, sagten Brett Sperry und Loius Castle, aber Electronic Arts bestand darauf. Das finale Produkt war alles andere als fertig: Der Protagonist des Spiels verfügte über sechs Fähigkeiten, Mechanik, Elektronik, Strategie, Bergbau, Taktik und Sprache - nicht eine davon hatte auch nur den geringsten Einfluss auf das Spielgeschehen.

Electronic Arts trug die Konsequenzen, zog das Spiel ein Jahr später komplett zurück, benannte es in Mines of Titan um, änderte das Setting, löschte fünf der sechs Fähigkeiten und veröffentlichte es für den PC. Ein Rückschlag, sowohl für EA als auch für Westwood.

Eye of the Beholder
Es folgten weitere Spiele: Battletech, Dragon Strike und Circuit's Edge, letzteres basierend auf dem Roman When Gravity Fails von Alec Effinger (Planet der Affen). 1990 dann ein erster Durchbruch: Eye of the Beholder, ein Rollenspiel mit Dungeons-&-Dragons-Regelwerk, erscheint für PC und Amiga. Es sollte das Erbe von Dungeon Master antreten, bediente sich in dreister Weise dessen Rätsel und Spielprinzip. Nichtsdestotrotz erreichte es einen gewissen Kultstatus. Eye of the Beholder 2: The Legend of Darkmoon erschien 1991, Eye of the Beholder 3 wurde nicht mehr von Westwood Associates entwickelt.
  Aktuelle Durchschnittswertung:
button right arrow Diesen Artikel weiterleiten




26 Kommentarezum Artikel

Alle Kommentare lesen
Muckimann - 19.06.2008 16:10
Zitat: (Original von thor2101 am 15.06.2008 11:03)
ich habe neulich gerade wieder versucht C&C 3 weiter zu zocken, aber was mich jedesmal wieder frustriert das Spiel wegpacken lässt, ist die Tatsache, dass ich gar keine Zeit und Ruhe habe meine Basis aufzubauen. Alles geht viel zu hektisch und man ist ständig bedroht. Das macht mir keinen Spass mehr. Ich weiss noch wie ich mit Dune2 und auch mit Tiberian Sun viel Spass hatte weil ich erst einmal alles schön aufbauen konnte. Schöne Mauern um die Basis, ein paar schöne Geschütztürme, in aller Ruhe 15 Flugfelder und dann wurde bombardiert. Das war einfach herrlich. Heute muss alles hektisch spannend und aufregend sein. Das macht mir keinen Spass mehr. Ich hoffe mit dem nächsten C&C fliesst wieder mehr "InRuheaufbauen" ein.


  ich hab in letzter zeit tiberiumkonflikt durchgezockt und bin zur zeit mit tiberian sun beschäftigt. meine gedanken dazu waren genau die gegenteiligen von deinen. "omg is das alles langsam, bis ich kohle hab, bis produktionen fertig sind, wie sich die einheiten bewegen".
würde mir da doch n bisschen mehr action wünschen.

außerdem glaub ich nicht dass es noch spiele geben wird mit "InRuheaufbauen" und schon garkein c&c.

mfg
fobbolino - 17.06.2008 13:06
Hey, guter Artikel (finde die ganzen Specials von PCG in letzter Zeit sehr gelungen, sowohl online als auch besonders im Heft). Aber wo ist eigentlich Nox geblieben. Ich fand das war ein cooles Westwood Spiel und war auch gar nicht schlecht bewerted wenn ich mich recht entsinne. Ueber Verkaufszahlen weis ich jetzt nichts aber ich finde, das Spiel kann man durchaus in ein Westwood-Special mit aufnehmen.
Boesor - 15.06.2008 11:12
Zitat: (Original von thor2101 am 15.06.2008 11:03)
ich habe neulich gerade wieder versucht C&C 3 weiter zu zocken, aber was mich jedesmal wieder frustriert das Spiel wegpacken lässt, ist die Tatsache, dass ich gar keine Zeit und Ruhe habe meine Basis aufzubauen. Alles geht viel zu hektisch und man ist ständig bedroht. Das macht mir keinen Spass mehr. Ich weiss noch wie ich mit Dune2 und auch mit Tiberian Sun viel Spass hatte weil ich erst einmal alles schön aufbauen konnte. Schöne Mauern um die Basis, ein paar schöne Geschütztürme, in aller Ruhe 15 Flugfelder und dann wurde bombardiert. Das war einfach herrlich. Heute muss alles hektisch spannend und aufregend sein. Das macht mir keinen Spass mehr. Ich hoffe mit dem nächsten C&C fliesst wieder mehr "InRuheaufbauen" ein.


Dann spiel ein gefecht mit der Einstellung "einigeln" beim gegner und schon hast du viiiiiiiiel Zeit.
thor2101 - 15.06.2008 11:03
ich habe neulich gerade wieder versucht C&C 3 weiter zu zocken, aber was mich jedesmal wieder frustriert das Spiel wegpacken lässt, ist die Tatsache, dass ich gar keine Zeit und Ruhe habe meine Basis aufzubauen. Alles geht viel zu hektisch und man ist ständig bedroht. Das macht mir keinen Spass mehr. Ich weiss noch wie ich mit Dune2 und auch mit Tiberian Sun viel Spass hatte weil ich erst einmal alles schön aufbauen konnte. Schöne Mauern um die Basis, ein paar schöne Geschütztürme, in aller Ruhe 15 Flugfelder und dann wurde bombardiert. Das war einfach herrlich. Heute muss alles hektisch spannend und aufregend sein. Das macht mir keinen Spass mehr. Ich hoffe mit dem nächsten C&C fliesst wieder mehr "InRuheaufbauen" ein.
Homerclon - 14.06.2008 22:30
Zitat: (Original von w33werner am 14.06.2008 15:01)
wo sind die ganzen Mitarbeiter eigentlich jetzt?

Einige von ihnen haben das Studio "Petroglyph Games" gegründet.
Bekannt durch das Spiel "Star Wars - Empire at War".
Wollen Sie einen Kommentar abgeben ?
Melden Sie sich bitte an oder registrieren Sie sich, wenn Sie noch keine Kennung besitzen.
button arrow right Registrieren
Anzeige


Alle Artikel zum Thema

button arrow right Zu den aktuellen Artikeln



News-Ticker

Top World of Warcraft: Alle Haustiere in der Übersicht - Wo finden Sie welchen Begleiter? (3)
Top Dragon Age: Origins - Awakening im Test: Lediglich die kurze Spielzeit trübt den Spielspaß (28)
Top Dragon Age: Origins - Awakening: PC vs. Playstation 3 und Xbox 360 - Der Grafikvergleich (5)
Freitag, 19.03.2010
06:01 Nvidia: Alle Techdemos von 1999 bis heute - Nun mit Youtube-Videos (PCGH)
00:01 Eidos: Neue Übernahme-Gerüchte [PC Games vor 5 Jahren] (0)
Donnerstag, 18.03.2010
23:01 Spaß zu später Stunde: Noch mehr Katzen, Geschäftsideen und Sex (0)
21:38 Ravensdale: Neues Rollenspiel-Projekt von Spellbound im Video enthüllt (3)
20:08 Der Herr der Ringe: Der Krieg im Norden: Infos, Bilder, Website und Trailer (8)
18:40 Metro 2033: Die Tops und Flops der Grafik (PCGH)
17:55 AMD Phenom II X6: Stehen die Taktraten für die ersten zwei X6-CPUs schon fest? (0)
17:30 World of Warcraft: Alle Haustiere in der Übersicht - Wo finden Sie welchen Begleiter? (3)
17:20 LEGO Harry Potter: Neuer Trailer zum Action-Adventure zeigt das Intro (6)
16:28 Codemasters: Das Ende eines Publishers? - Spiele an Koch Media übergeben (11)
16:14 Für Sie geklickt: God of War 3-Lösung, Final Fantasy 13 und Google Home View (0)
15:53 Battlefield: Bad Company 2-Verkaufszahlen: Mehr als 2,3 Millionen Einheiten abgesetzt (16)
15:28 Dragon Age: Origins - Awakening im Test: Lediglich die kurze Spielzeit trübt den Spielspaß (28)
15:09 Rossis Guide to the Internet: Musikvideo der Woche (330)
14:46 Google, Intel und Sony arbeiten an Set-Top-Box für Internet-TV (2)

button arrow right Zum News-Archiv

button arrow right Alle User-News    button arrow right User-News erstellen

Anzeige
Weitere Neuheiten:
FarCry2: Fortunes
Call of Juarez: Bi
Siedler 6 Gold
Mehrere hundert PC-Spiele zum Flatpreis
Mehr Infos
1. Call of Juarez: Bi
2. CSI 5
3. Dark Sector
4. Majesty 2
5. NWN 2 Deluxe


Aktuelles Video

Video 08.15 Uhr - 15.02.2010

Cryminator: City-Map-Trailer gibt Ausblick auf das

Update vom 21. Februar 2010: [br]Crysis 2 spielt bekanntlich nicht mehr im Dschungel. Diesmal ...


Verfügbare Downloads zum Produkt

Download: Game-Enhancement 10:24 Uhr - Freitag 09.02.07

Outworld: die Starcraft-Kampagne mit den Stimmen der Redaktion: In der gestrigen Meldung "Das Spiel zum Magazin"…

Download: Misc 20:02 Uhr - Dienstag 06.02.07

Erste PC-Games-Strecke für Trackmania United: Wie Sie seit gestern wissen, sind wir momentan…


Copyright © 2010 by Computec Media AG      Kontakt  •  Impressum  •  AGB  •  Datenschutz  •  Mediadaten  •  Foren-Regeln  •  Redaktions-Blog