Remakes: Diese Klassiker verdienen eine Neuauflage!
Man muss das Rad nicht neu erfinden, um ein gutes Spiel zu machen. Manchmal reicht es, auf Altbewährtes zu setzen, Gutes noch besser zu machen, zum Beispiel durch ein Remake. Obgleich Spielneuauflagen der schlechte Ruf der Geldmacherei voraus eilt, existieren viele, mehr als nur gelungene Exemplare da draußen. In unserem Special "Remakes - Ein neuer Trend der Spielbranche?" haben wir Ihnen einige davon vorgestellt, jetzt gehen wir einen Schritt weiter: Wir fordern Neuauflagen!
Elite
Quelle: Commodore
Elite
David Braben und Ian Bell - diese beiden Männer zeichneten verantwortlich für Elite, ein Science-Fiction-Spiel der ersten Stunde, maßgeblich beeinflusst vom Pen & Paper-Rollenspiel The Traveller und ein Meilenstein der Software-Geschichte. Als eines der ersten Spiele für den Heimcomputer verfügte Elite über eine dreidimensionale Umgebung, die durch Vektorgrafik (Drahtgitter-Modell, bei dem verdeckte Linien nicht angezeigt werden) dargestellt wurde.
Ziel des Spiels ist es, mit dem eigenen Raumschiff Handel zu betreiben, neue Ausrüstungsgegenstände zu kaufen und diese im Kampf einzusetzen, um die Klassifizierung Elite zu erhalten (daher der Titel). Die Umgebung war nahezu grenzenlos, Elite zählt zu einem der ersten "Open-World"-Spielen, in dem der Spieler unzählige Galaxien erforschen kann. Weil diese zufallsgeneriert waren, musste Elite nicht auf zusätzlichen Speicherplatz zurückgreifen - David Braben und Ian Bell wollten deshalb knapp 283 Milliarden Galaxien ins Spiel integrieren, später einigten sie sich auf acht.
Rez
Im nächsten Jahr feiert Elite seinen 25. Geburtstag. Die Wahrscheinlichkeit, dass dieser mit einem Remake zelebriert wird, ist äußerst gering. Trotzdem, hier unsere Vorschläge für eine Neuauflage: 283 Billionen Galaxien bitte, nicht mehr und auch nicht weniger! Um das Spiel nicht zu verfälschen, könnte abermals ein Drahtgittermodel zum Einsatz kommen, wie es zum Beispiel ähnlich in Rez (Sega Dreamcast, siehe Screenshot) der Fall war. Stilecht wären auch neue Raumschiffe, die wie im Original nach Schlangen oder Reptilien benannt würden.

als Arcade bzw Kauf Spiel dort.
ein Remake von Colonization ist auch schon in der Mache
Und dann gibt es noch das ähnliche Simutrans.
Unbedingt "Wing Commander 3 und 4 "!!
Spiele ich jetzt wieder mit Virtual PC :-)
Seit ELITE hat mich kaum ein Spiel so gefesselt.
Dergleichen WingCommander. Die beiden Spiele mit dem härtesten Suchtfaktor ever
:-)
Ein Wizardry wie in Teil 5 oder 6 wäre auch nett. Und DukeNukem, das gemeinste Abklatsch-Spiel im Multiplayer. Und wenn wir schon dabei sind: Ein Falcon mit der Grafik eines FlightSimulators.
Schon erstaunlich wieviele Schrottspiele produziert werden. Zu was für einem Geld. Dabei müssten die wirklich nur ein paar alte Klassiker aufpolieren und würden die ganze "alte Garde" reaktivieren, die vor allem inzwischen das Geld hat, die Spiele auch noch zu bezahlen, anstatt sie nur zu tauschen :-P