Peter Molyneux: Die Entwicklerlegende im Profil

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Peter Molyneux Quelle: PC Games Peter Molyneux 08. April 2008, Munich Gaming Kongress. "Früher nannte man mich den 'Godfather of Games‘, heute gelte ich eher als 'Grandfather of Games‘." Wie recht er doch hat, Peter Molyneux, mittlerweile fast 50 Jahre alt.

Ein paar Tage später, Interview mit Guardian.co.uk: "Für viele Dinge hat man mir jahrelang viel zu viel Anerkennung gegeben", sagt der Mann, der mit Spielen wie Populous, Syndicate und Dungeon Keeper eine ganze Industrie maßgeblich beeinflusst hat. Woher der Sinneswandel, galt Molyneux doch früher als Quelle der Euphorie, ob berechtigt oder nicht. Wir haben uns der Vergangenheit des Entwicklers gewidmet, seine Höhen und Tiefen nachvollzogen und natürlich allerlei kontroverse Statements gesammelt.

Geboren wurde Molyneux am 5. Mai 1959 in Guildford, einer kleinen Stadt im Südosten von England. Um eines seiner ersten Videospiele zu bekommen, klaute er Geld von seiner Großmutter. Er zockte es durch, dreimal, dann baute er es auseinander, um zu sehen, wie es funktionierte. Mit 24 wusste er es so gut, dass er seine ersten Spiele entwickelte, auf Floppy Discs für Atari und Commodore 64. Er gründete die Firma Taurus - in seinem jugendlichen Leichtsinn übersah er, dass bereits eine Firma namens Tourus, mit "o" statt "a", existierte. Molyneux fand es heraus, als eine Computerfirma seine Software für ein Produkt von Tourus hielt. Er sagte nichts... und gab vor, der Manager von Tourus zu sein. Eine schlechte Entscheidung, die ihn kurze Zeit später in Schwierigkeiten brachte. Zwei Jahre darauf ging seine echte Firma bankrott.

Mit 25 Jahren, 1984, machte er sich selbstständig. Ein ungünstiger Zeitpunkt, wie sich herausstellen sollte. Er entwickelte The Entrepreneur, eine Text-Wirtschaftssimulation, und veröffentlichte es noch im selben Jahr, dem Jahr, als schlechte Videospiele den Markt überfluteten. Seinem Postboten versicherte Molyneux, er würde nach dem Release des Spiels unzählige Fan-Briefe erhalten. Der Postbote brachte ihm zwei. Beide waren von seiner Mutter. In Anbetracht der Tatsache, dass sich The Entrepreneur nur zweimal verkaufte, eine prozentual gesehen beachtliche Fan-Resonanz.

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von KONNAITN Spiele-Kenner/in
        Zitat von Shadow_Man am 06.06.2008 20:34
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Das ist auch nicht ganz richtig, was da steht. Bei Populous 1 & 2 war man ein göttliches Wesen und bei Populous The Beginning nahm man die Rolle einer Schamanin ein, die erst noch zur Göttin aufsteigen musste. Aha danke, das hätte mich auch sehr gewundert.
        Populous 3 habe ich zwar mal angespielt, aber an viel kann ich mich nicht mehr erinnern. Nur dass es sich ziemlich vom ersten Teil unterschieden hat und nicht so ganz mein Fall war.
      • Von KONNAITN Spiele-Kenner/in
        Zitat von Shadow_Man am 06.06.2008 20:34
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Das ist auch nicht ganz richtig, was da steht. Bei Populous 1 & 2 war man ein göttliches Wesen und bei Populous The Beginning nahm man die Rolle einer Schamanin ein, die erst noch zur Göttin aufsteigen musste. Aha danke, das hätte mich auch sehr gewundert.
        Populous 3 habe ich zwar mal angespielt, aber an viel kann ich mich nicht mehr erinnern. Nur dass es sich ziemlich vom ersten Teil unterschieden hat und nicht so ganz mein Fall war.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von KONNAITN am 06.06.2008 19:21
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Das ist auch nicht ganz richtig, was da steht. Bei Populous 1 & 2 war man ein göttliches Wesen und bei Populous The Beginning nahm man die Rolle einer Schamanin ein, die erst noch zur Göttin aufsteigen musste.
      • Von KONNAITN Spiele-Kenner/in
        Zitat von System am 06.06.2008 12:34
        Populous war innovativ, eine komplexe Wirtschaftssimulation und Begründer der sogenannten Götterspiele. Sie schlüpfen in die Rolle eines Schamanen und führen Ihr Volk in 500 Missionen zu Ruhm, Ehre und Wohlstand. Es gilt, die Völker anderer Götter zu übertrumpfen oder zu unterjochen.
        Soll das heißen ich habe in Populous einen Schamanen gespielt und keinen waschechten Gott? Das wäre mir neu und ich kann es auch nicht ganz glauben.
      • Von Joe_2000 Hobby-Spieler/in
        AW:

        Ich hab Black&White geliebt und sehr intensiv gezockt (auch wenn ich die letzte Insel nur mit dem Dorfzentrum-Bug schaffte *g*) ... aber das war auch das einzige Spiel von diesem Herrn. :-D
      • Von TheChicky Mitglied
        AW:

        Zitat von SoSchautsAus am 06.06.2008 15:08
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Selbstverständlich ist Heiraten der Kinder, der Steuer und des sozialen Ansehens wegen eindeutig besser. Und vielleicht verpass ich durchs Langzeitspielen das eine oder andere tolle Spiel, dafür kann ich mir vom gesparten Geld viele schöne Sachen leisten, die mindestens genauso viel Freude machen ;-)
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