Far Cry 2: Alle Infos auf einen Blick

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Dank Physikengine zerstören Sie alles, was sich Ihnen in den Weg stellt. Quelle: Ubisoft Dank Physikengine zerstören Sie alles, was sich Ihnen in den Weg stellt. Gewaltfaktor
Dass Far Cry 2 hinsichtlich der Darstellung ziemlich heftig wird, ist inzwischen klar. So lassen sich Feinde mit dem Flammenwerfer umbringen. Ihre Spielfigur verarztet sich selbst und pult sich nach einem Treffer schon mal eine Kugel aus dem Bein - das ist alles andere als unblutig. Was bedeutet das für den deutschen Markt? Ubisoft arbeitet eng mit der USK zusammen, um eventuelle Probleme schon im Vorfeld zu beseitigen. Von Far Cry 2 soll laut Ubisoft nur eine international identische Fassung erscheinen, keine speziell entschärfte Version für Deutschland.

Die Sichweite ist atemberaubend. Ob Ubisoft hier aufgrund der Performance noch nachbessern muss ist fraglich. Quelle: Ubisoft Die Sichweite ist atemberaubend. Ob Ubisoft hier aufgrund der Performance noch nachbessern muss ist fraglich. Reparaturbedürftig
Die Savanne ist nicht nur mörderisch heiß und tierisch gefährlich, sondern auch staubig und schmutzig. Das wirkt sich negativ auf Ihre Waffen aus, denn Dreck führt zu Ladehemmungen oder vollständiger Unbrauchbarkeit. Auch die von Ihnen benutzen Fahrzeuge können Schäden erleiden, sind jedoch schnell wieder repariert. Niemand ist gezwungen, die enormen Weiten auf Schusters Rappen zu bewältigen.

Künstliche Intelligenz
Far Cry (dt.) ist nicht nur wegen seiner grandiosen Grafik berühmt, sondern auch für schlau agierenden Feinde. Der Nachfolger will noch einen Schritt weiter gehen: Die Gegner reagieren interaktiv auf die Umwelt und auf das, was Sie mit ihr anstellen. So können Sie beispielsweise Tiere aufschrecken und sie als Ablenkungsmanöver einsetzen. Ihre Gegner versuchen sich sogar gegenseitig zu retten und aus der Schusslinie zu tragen, ergreifen in aussichtslosen Situationen die Flucht. Das sorgt für Glaubwürdigkeit.

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Oeggbert Anfänger/in
        Ich finde es nicht sonderlich wichtig, ob ich mein Spiel auf der höchsten Auflösung spielen kann es ist schon schön - klar! Was anderes ist natürlich flüssig spielen!^^
        Aber trotzdem finde ich das Szenario, das Far Cry 2 mit sich bringt SUPER! Mal Sahara - ich find s geil! Meiner Meinung nach finde ich auch, dass Far Cry schon besser aussieht als Crysis! Nicht grafisch, sondern eben rein von der Umgebung vermittelt mir Far Cry 2 schon jetzt ne viel bessere Atmosphäre als es Crysis vielleicht jemals vermitteln tut... weiß ich nicht, aber noch wichtiger ist doch das Gameplay und das sieht meiner Meinung bis jetzt eig schon ziemlich gut aus!
        Und mit anscheinend 40 - 50Std. ist Far Cry auch mal wieder n Spiel, das nicht in evtl. sogar in weniger als einer Woche scho durchgespielt ist!
        Also für mich ist Far Cry 2 ein ernster Konkurrent Crysis' oder meinetwegen auch Crysis Warheads, der Hitpotential mitrbingt!
        Hoffentlich noch besser als der/die Vorgänger!

        MFG Oeggbert
      • Von Oeggbert Anfänger/in
        Ich finde es nicht sonderlich wichtig, ob ich mein Spiel auf der höchsten Auflösung spielen kann es ist schon schön - klar! Was anderes ist natürlich flüssig spielen!^^
        Aber trotzdem finde ich das Szenario, das Far Cry 2 mit sich bringt SUPER! Mal Sahara - ich find s geil! Meiner Meinung nach finde ich auch, dass Far Cry schon besser aussieht als Crysis! Nicht grafisch, sondern eben rein von der Umgebung vermittelt mir Far Cry 2 schon jetzt ne viel bessere Atmosphäre als es Crysis vielleicht jemals vermitteln tut... weiß ich nicht, aber noch wichtiger ist doch das Gameplay und das sieht meiner Meinung bis jetzt eig schon ziemlich gut aus!
        Und mit anscheinend 40 - 50Std. ist Far Cry auch mal wieder n Spiel, das nicht in evtl. sogar in weniger als einer Woche scho durchgespielt ist!
        Also für mich ist Far Cry 2 ein ernster Konkurrent Crysis' oder meinetwegen auch Crysis Warheads, der Hitpotential mitrbingt!
        Hoffentlich noch besser als der/die Vorgänger!

        MFG Oeggbert
      • Von outoforder Anwärter/in
        Zitat: "Um die höchsten Grafikeinstellungen zu genießen, wird voraussichtlich ein Vierkern-Prozessor nötig sein, darüber hinaus auch eine Direct-X-10-fähige Grafikkarte."

        Wie jetzt? bekommen PC User nun doch ne bessere Grafik spendiert als Konsolenkinder??
      • Von JBevera Gelegenheitsspieler/in
        Sieht doch voll knorke aus.
        Ich werde es mir aber leider nicht leisten können...
        500€ für ein Spiel.
        Ihr habt se doch nicht alle.
      • Von N8Mensch Mitglied
        Zitat von Cr4zYd0nG am 29.04.2008 18:11

        Oblivion? Also der Trick bei Oblivion war, dass es nur im Sichtfeld grünte ;) drum herum waren die Wälder kahl wie nach einer Heuschreckenattacke. Hab mal mit cheats das Sichtfeld verändert in 3. Person Perspektive, das sah vielleicht lustig aus als plötzlich Pflanzen auftauchten und verschwanden wenn ich mich gedreht habe bzw. auch nur die Maus bewegte :ugly: so richtig kegelförmig in Blickrichtung.. kurze Rede, langer Sinn: Oblivion hat also einen Trick verwendet, damit derart viele Details angezeigt werden konnten, sie wurden drum herum einfach nicht berechnet, nur eben dort, wo man hinschaute.. aber bei Far Cry 2 soll das ja eben nicht der Fall sein
        Die Landschaftdarstellung wird vielleicht etwas weiter sein, aber mehr glaube ich nicht. Technisch nicht möglich bei größeren Maps(wenn die restliche Grafik aktuell sein soll) bzw. mir fällt auch kein Spiel ein, in dem die Vegetation in Sichweite nicht verschwindet.
      • Von Cr4zYd0nG Mitglied
        Zitat von N8Mensch am 29.04.2008 16:59
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Oblivion? Also der Trick bei Oblivion war, dass es nur im Sichtfeld grünte ;) drum herum waren die Wälder kahl wie nach einer Heuschreckenattacke. Hab mal mit cheats das Sichtfeld verändert in 3. Person Perspektive, das sah vielleicht lustig aus als plötzlich Pflanzen auftauchten und verschwanden wenn ich mich gedreht habe bzw. auch nur die Maus bewegte :ugly: so richtig kegelförmig in Blickrichtung.. kurze Rede, langer Sinn: Oblivion hat also einen Trick verwendet, damit derart viele Details angezeigt werden konnten, sie wurden drum herum einfach nicht berechnet, nur eben dort, wo man hinschaute.. aber bei Far Cry 2 soll das ja eben nicht der Fall sein
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