
Auch auf Rennkursen wie dem Nürburgring sind Sie unterwegs.
Codemasters' neues Rennspiel hat uns im vergangenen Monat auf Anhieb überzeugt. Bestätigt ein Blick auf die PC-Version diesen Eindruck?
Warwickshire, eine Grafschaft mitten in England, ist vor allem wegen des Geburtsortes von William Shakespeare (Stratford-upon-Avon) bekannt... Was? Sie haben ein Déjà-vu? Nein, keine Angst! Wir haben hier nicht versehentlich die
Race Driver: Grid-Vorschau der vergangenen Ausgabe online gestellt. Stattdessen waren wir Anfang März noch einmal in Mittelengland, um exklusiv die PC-Version von Codemasters' neuem Rennspiel anzutesten. Von Déjà-vus geplagt ist allenfalls Ihre Spielfigur in
Race Driver: Grid. Nervig? Nein! Denn mithilfe der Flashback-Funktion spulen Sie die Zeit um bis zu zehn Sekunden zurück und machen so fatale Unfälle ungeschehen. Maximal drei Zeitreisen pro Rennen helfen ungeübten Spielern weiter.

Jeder Unfall in
Race Driver: GRID hat unmittelbare Auswirkungen. Schäden werden im Interface dargestellt.
Wer sich eher als Profi sieht, schaltet diese und andere Fahrhilfen aus und sackt damit bis zu 20 Reputationspunkte zusätzlich ein. Das Problem dabei: Die Crashes sehen so spektakulär aus, dass wir ein ums andere Mal vergaßen, die Spezialfunktion zu nutzen. Wunderschöne Lichteffekte, glänzende Karossen, unglaublich detailreiche Strecken - die Ego-Engine lässt keinen Zweifel daran, wer 2008 der Platzhirsch unterden Drehzahl-Darstellern wird. Spätestens wenn Sie mit Ihrem Flitzer die abschüssigen Straßen von San Francisco herabdüsen und sich durch die ständigen Bodenkontakte Ihre Stoßstange in Einzelteile auflöst, bleibt Ihnen der Mund minutenlang offen stehen. Doch nicht nur die westamerikanische Metropolen-Strecke stellt hohe Ansprüche an Metallross und Reiter.
Als erstes Magazin konnten wir auch die bisher unbekannten Rennkurse ausloten. "Selbst ich habe bis jetzt nicht so viel vom Spiel gesehen", gesteht uns Sam Cordier, Pressesprecher bei Codemasters, und schaut uns neugierig über die Schulter, als wir eine Partie auf dem Rundkurs von Istanbul starten. Karge, mediterrane Vegetation beherrscht hier den Streckenrand. Auch wenn es sich um eine frühe Version handelt, erkennt man rasch, dass die Atmosphäre hier eine ganz andere ist als in den engen Stadtschluchten von Mailand oder den Bergab-Nachtduellen auf japanischen Strecken.
Sie merken schon: Die Vielfalt der Rennmodi erschlägt den Spieler förmlich. In der Kampagne starten Sie mit einem abgewrackten, aber schnittigen Mustang, den Sie in den ersten Muscle-Car-Rennen einsetzen. Das gewonnene Preisgeld hauen Sie dann für einen neuen Wagen auf den Kopf. Die Auswahl beschränkt sich dabei auf die Liga, in der Sie das nächste Rennen fahren wollen.