Robert Horn testet für die kommende Ausgabe den Taktik-Shooter
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (dt.). Was hält er bisher von dem Action-Spiel? Wir stellten ihm dazu vier Fragen.

Viel Ka-Wumm und nichts dahinter? Robert Horn ist enttäuscht von
Rainbow Six Vegas 2 (dt.).
Nach dem Cliffhanger im ersten Teil erwarten Fans einen fulminanten zweiten Teil. Wie gefällt dir dieser bislang?Fulminant trifft es auf jeden Fall nicht. Ich bin ehrlich gesagt ziemlich enttäuscht. Immerhin ist die
Rainbow Six-Reihe für mich bisher Genrekönig gewesen. Und
Rainbow Six: Vegas war schlicht super (
zum Test). Aber Teil zwei wirkt auf mich wie ein schludriges Add-on, nicht wie ein Vollpreisnachfolger. Die Level sehen grausig aus, die KI ist nicht vorhanden und die Story ...reden wir lieber nicht drüber.
Die Modelle und Bewegungen allerdings, die sehen immer noch klasse aus - um mal was positives sagen zu können. Die taktischen Komponenten, die man ja schon aus Teil 1 kennt, machen auch jede Menge Spaß. Wenn man sie denn mal braucht. Wie gesagt, ich bin enttäuscht.
Welche neuen Features hat Ubisoft Rainbow Six Vegas 2 im Vergleich mit dem Vorgänger spendiert? Die, die spendiert wurden, mussten ja
gleich wieder entfernt werden! Schönen Dank USK! Ich meine, da arbeiten die Entwickler (anscheinend ausschließlich) an dem ACES-System und dann wird es für die deutsche Version einfach mal gekappt. Was geblieben ist, ist ein rudimentäres XP-System, das je nach Rang Tarnmuster und Klamotten freischaltet. Super, die brauch ich ja dringend. Wirklich schade, ACES klang so vielversprechend.
Ansonsten gibt es kaum neues. Die Begleiter können jetzt auch auf Befehl Granaten werfen und hangeln sich geschickter von Deckung zu Deckung. Dann noch die "neue" Story, ein paar neue Level...mehr fällt mir spontan nicht ein. Wenn das wichtigste Feature gekippt wird, was kann man dann noch erwarten?
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