Gothic 3 - Eine Odyssee der Fehler

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Es hätte so schön werden können... Einer der ersten Screenshots zu Gothic 3. Es hätte so schön werden können... Einer der ersten Screenshots zu Gothic 3. Am 15. Dezember 2004 wurde es offiziell: Publisher JoWood, bereits verantwortlich für die internationale Vermarktung der ersten beiden Teile, übernimmt auch den Vertrieb für Gothic 3. Dann wird es unerwartet still um Piranha Bytes‘ heiß ersehntes Rollenspiel. Erst im Mai 2005 bringt JoWood die offizielle Teaser-Seite an den Start. Wenig später, im Juni 2005, kündigt Stefan Berger von JoWood für das erste Quartal 2006 eine Demo an. Doch die Freude über die Anspielversion währt nicht lang, denn im Oktober 2005 gibt Berger bekannt, dass sich Gothic 3 noch nicht im Alpha-Status befindet. Wie soll da im ersten Quartal eine funktionierende Demo erscheinen? Skepsis macht sich breit. Im März 2006 lässt JoWood dann verlauten: Gothic 3 erscheint im September! Die Fans sind aus dem Häuschen, hoffen darauf, dass JoWood und Piranha Bytes den Termin einhalten. Es kommt anders.

So sahen im Vorfeld veröffentlichte Screenshots aus. Mit dem fertigen Spiel hatten diese nicht viel gemeinsam. So sahen im Vorfeld veröffentlichte Screenshots aus. Mit dem fertigen Spiel hatten diese nicht viel gemeinsam. Es ist fertig! Nein, doch nicht...
JoWood verschiebt Gothic 3 kurzfristig auf den 13. Oktober 2006 - dieser Termin soll nun endgültig sein. Kurz zuvor, genauer gesagt am 27. Juni, wird bekannt, dass Gothic 3 zu 85 Prozent fertiggestellt ist. Fans äußern sich skeptisch, halten die neu veröffentlichten Screenshots doch nicht das, was erste Bilder versprachen. Am 13. September, also genau einen Monat vor der geplanten Veröffentlichung verkündete Piranha Bytes den Goldstatus. Dann ein erneuter Schock! Am 22. September erreicht PC Games die Meldung, der Goldstatus sei hinfällig, man habe zu spät noch zu viele Probleme entdeckt. JoWood zieht die Meldung zurück, beschwichtigt aber: Das Spiel kommt trotzdem am 13. Oktober in den Handel. Erst am 27. September Erleichterung. Gothic 3 hat den Goldstatus erreicht und kommt am Freitag den 13. Oktober in den Handel. Trotzdem: Die Skepsis bleibt. Denn nur wenige Wochen zuvor, am 15. September gibt Kurt Pelzer, Programmierer bei Piranha Bytes, bekannt, dass es zum Release einen ersten Patch gibt. Alle großen Bugs seien ausgemerzt, der Patch würde nur die kleineren Fehler ausbessern.

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    • Kommentare (40)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von TheChicky Mitglied
        Zitat von Bonkic am 21.04.2008 18:10
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Zumal heutige Spiele einen erstklassigen Multiplayer haben müssen, und der ist mit 20 Mann eben nicht zu machen.
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von TheChicky am 21.04.2008 17:24
        Ich habe nicht nur von der Grafik gesprochen. Außerdem sprech ich nicht von alten Spielen, die man aus Nostalgie hin und wieder mal spielt, sondern von Spielen die JETZT erscheinen. Und inwieweit ihr tatsächlich Geld für solche Spiele HEUTE ausgeben würdet, das möcht ich doch gerne mal sehn... ;-)
        für ein monkey island mit der grafik von anno 1991 oder ein chrono trigger mit der grafik von anno 1995 würde ich auch heute noch geld ausgeben- ohne jeden zweifel.
        viele remakes auf dem ds sind bekanntlich 1:1 umsetzungen vom snes, also mit der grafik von 1991- 199x.
        auch für diese bin ich mir keineswegs zu schade. ;-)

        allerdings bestreite ich nicht, dass das nicht für alle genres gilt
        wie boesor schon sagte; einen shooter oder ein rts bspw würde ich heutzutage wohl kaum mehr in 320x200 spielen wollen.
      • Von TheChicky Mitglied
        Ich habe nicht nur von der Grafik gesprochen. Außerdem sprech ich nicht von alten Spielen, die man aus Nostalgie hin und wieder mal spielt, sondern von Spielen die JETZT erscheinen. Und inwieweit ihr tatsächlich Geld für solche Spiele HEUTE ausgeben würdet, das möcht ich doch gerne mal sehn... ;-)
      • Von Boesor Spiele-Professor/in
        Zitat von TheChicky am 21.04.2008 09:41


        Du würdest Spiele spielen, die Grafik, Multiplayer und Sound wie vor 10 Jahren haben? Mehr ist nämlich mit so wenig Mann schlecht möglich.
        Hängt immer vom Spiel ab. Die Siedler 2 spiele ich heute noch gerne, während Anno 1701 eben vor allem aufgrund der Grafik besser als die Vorgänger ist.
        Ein DTM Racedriver 3 möchte ich keinesfalls gegen ein Spiel vor 10 jahren eintauschen und auch Command & Conquer macht, unabhängig vom Nostalgiefaktor, in der aktuellen Version mehr Spaß als mit der Augenkrebsgrafik von 1995.
        Fazit: In Einzelfällen machen alte Spiele immer noch Spaß, aber generell ist eine gute Grafik spielspaßfördernd. D.h. aber nicht, dass man nur auf Grafik setzen darf, die anderen Faktoren sind natürlich wichtig.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Sehe ich auch so. Wenn das Gameplay stimmt, ist mir die Grafik völlig egal. Außerdem hatte die Grafik früher ihren eigenen Charme und war irgendwie liebevoller gestaltet, als heute. Heute sind die Spiele zwar grafisch und technisch top, aber es wirkt alles irgendwie "kalt". Genauso habe ich oft das Gefühl, man versucht heutzutage mit toller Grafik die ganze Eintönigkeit und spielerischen Mängel eines Spieles zu vertuschen. Da hat man das Gefühl als wird 95% der Zeit der Grafik gewidmet und ganz zum Schluss noch irgendwie ein Gameplay reingequetscht. Da wird auch eher geschaut, dass sich jeder Grashalm im Wind richtig bewegt, anstatt sich um wichtigere Dinge zu kümmern.
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