Starcraft-2-Spezial:Die Zerg - Einheiten, Gebäude, Taktiken
So spielen sich die Zerg
Das Hauptgebäude und die Drohnen
Wie im ersten Starcraft ist die Brutstätte das Zentrum der Basis. Sie erzeugt regelmäßig bis zu drei kleine Larven, die um das Gebäude herumkriechen. Aus ihnen werden sämtliche Zerg-Einheiten gezüchtet - was bedeutet, dass pro Brutstätte nie mehr als drei Einheiten gleichzeitig in Auftrag gegeben werden können.
Die wichtigste Zerg-Einheit ist immer noch die Drohne. Diese Arbeiter ernten nicht nur Kristalle und Vespingas ab, sie mutieren auch in sämtliche Zerg-Gebäude - pro Gebäude geht also eine Drohne verloren. Neu und clever: Für die Brutstätte lassen sich zwei Sammelpunkte definieren - einer für Drohnen und einer für alle anderen Einheiten. So gerät man niemals in die Verlegenheit, aus Versehen ein paar Arbeiter an die Front zu schicken.
Neben der Brutstätte dient keines der übrigen Zerg-Gebäude der Einheitenproduktion, da alle Biester aus einer Larve entstehen. Die zusätzlichen Bauobjekte schalten lediglich neue Einheiten frei und ermöglichen das Erforschen von Upgrades. Anders als Protoss oder Terraner werden Zerg-Einheiten nicht getrennt in Angriffsstärke und Verteidigungskraft aufgewertet - stattdessen erforscht man einfach höhere Levels für die jeweilige Einheit. Als Beispiel: Eine Stufe-2-Hydralisk teilt kräftiger aus und kann mehr einstecken.
Alle Zerg-Gebäude müssen auf einer schleimigen Substanz, dem Kriecher, errichtet werden. Anders als in Starcraft breitet sich die Masse nicht über Kriecherkolonien aus - die Erweiterung der Basis übernimmt diesmal die Königin (mehr dazu auf der nächsten Seite). Manche Zerg-Gebäude wie die Brutstätte oder der Schößling muss man zudem erst aufwerten, bevor sie ihren vollen Funktionsumfang erzielen. Wird ein Gebäude beschädigt, regeneriert es sich im Laufe der Zeit.

ich freu mich auch wahnsinning auf starcraft 2 und hab hohe erwartungen an den nachfolger eines der geilsten rts games ever.
allerdings bin ich nach den ersten richtigen vorschauen(komisches wort), sagen wir previews, schon etwas enttäuscht. viele der einheiten sind aus teil 1 bekannt, gebäudetechnisch tut sich wohl auch nix... ;-( . kommt mir alles n bisschen verwurstet vor.
da blizzard die fäden zieht, bin ich dennoch guter dinge. bisher haben die immer bestleistungen abgelegt und es gibt keinen grund dran zu zweifeln.
mfg
Bin jetzt schon fast süchtig nach dem Spiel :D
Nein, im Ernst: Ich verstehe die Vorfreude. Bislang waren alle Blizzard-Spiele etwas Besonderes. Starcraft 2 macht schon jetzt wirklich viel, viel Spaß. Ob das Endprodukt aber die gigantischen Erwartungshaltungen der Community erfüllen kann, das weiß ich natürlich nicht. Aber ich habe ernsthaft keinen Grund zum Zweifeln.
Ich bin SO neidisch auf die Redakteure, die schon spielen durften, während wir Fans noch abwarten müssen ^^
Bin jetzt schon fast süchtig nach dem Spiel :D
klasse! große übersicht. die woche gefällt mir (-:
@Felix: Sorry für den offtopic :ugly: