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01.04.2008 10:11 Uhr

Endlich: Alphabetisch angeordnete Buchstaben auf der Tastatur

Schon seit Jahren versucht die EU, dem Buchstaben-Wirr-Warr auf europäischen Tastaturen entgegenzuwirken. Ende 2007 erreichte die Kommission einen Kompromiss, der die alphabetische Annordnung der Buchstaben auf der Tastatur vorsieht. In fünf Jahren, also 2013, ist dieses "Tastatur-Design" verbindlich. Der amerikanische Hersteller und Pioneer Texy veröffentlichte nun die erste Modellreihe, die Sie in unserer Galerie bewundern können.
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38 Kommentarezum Artikel

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otterfresse - 23.04.2008 20:01
Zitat: (Original von Narik am 23.04.2008 19:42)
Wenn das kein Scherz wäre, dann wäre das auch voll schwachsinnig!!!


...das ist ja gerade der Scherz dabei    
Narik - 23.04.2008 19:42
Wenn das kein Scherz wäre, dann wäre das auch voll schwachsinnig!!!

Nicht nur dass man sich bereits daran gewöhnt hat, auch dass man mit der "neuen" Anordnung schlechter schreiben kann, ist doch wohl klar! Das würde gebrochene Finger geben  
TobiasHome - 02.04.2008 16:37
Also wenn es kein Aprilscherz wäre, fände ich das total SINNLOS

Jeder User , der irgendwie und aus irgendeinem Grund die Tastatur verwendet, hat sich an die Anordnung gewöhnt. Seit Jahren sind Tastaturen mit deutschen Tastenlayout so angeordnet.
Eine Tastaur mit völlig anderer Anordnung der Buchstaben bringt nur Verwirrung und einige Zeit, in der man sich an die neue Anordnung gewöhnen muss. Lediglich für solche Leuute , die noch nie eine Tastaur in der Hand hatten oder sie nur selten benutzen, macht es Sinn.

Fazit: VERGESST DIESE IDEE  

Wie gesagt: Wenn es KEIN Aprilscherz wäre  
Gasoline - 02.04.2008 02:26
Zitat: (Original von SoSchautsAus am 02.04.2008 02:18)
Nein, aber du hast behauptet, dass man eine Miesmuschel wäre, nur weil man am 1. April nicht über jeden Schwachsinn lacht, sondern davon genervt ist.


aufgrund der allgemeinen aussage, aprischerze wären generell nervig bzw. unlustig, habe ich in diesem kontext eigentlich nur jene personen als miesmuscheln bezeichnet, welche den in verbindung mit diesem datum gemachten scherzen allesamt kein lächeln abgewinnen können.


Und von wegen zum Lachen in den Keller gehn: Auch nicht schlimmer, als zum Lachen auf ein bestimmtets Datum warten.


ach glaub mal; mein lachen ist datumsunabhängig...
SoSchautsAus - 02.04.2008 02:18
Zitat: (Original von Gasoline am 02.04.2008 01:40)
zugegeben, 1.-april-scherze haben für mich persönlich nen kleinen datumsbonus. deswegen empfinde ich allerdings auch nicht jeden 'scherz' als besonders witzig - was ich übrigens auch nie behauptet habe  

Nein, aber du hast behauptet, dass man eine Miesmuschel wäre, nur weil man am 1. April nicht über jeden Schwachsinn lacht, sondern davon genervt ist. Und von wegen zum Lachen in den Keller gehn: Auch nicht schlimmer, als zum Lachen auf ein bestimmtets Datum warten.

So, damit wäre dann wohl alles gesagt. Noch ein Posting ist mir dieses Thema jedenfalls nicht wert.  

SSA
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small button Special - 04.30 Uhr - 17.04.2008

Bugs in internationalen Spielen - Der Fehlerteufel schlägt zurück!

Was ist ein Bug eigentlich? Dieser Frage gingen wir in einem [url=http://www.pcgames.de/aid,639565/Wenns_knistert_und_knarzt_Von_Bugs_und_Software-Fehlern/]Bug-Special[/url] auf pcgames.de auf den Grund und gaben ihnen nur wenig später eine Übersicht über die [url=http://www.pcgames.de/aid,639589/Der_Fehlerteufel_schlaegt_zu_Deutsche_Spiele_und_ihre_Bugs/]fehlerhaftesten Spiele aus Deutschland[/url]. Wir wollen an dieser Stelle die Liste ergänzen und widmen uns heute einigen internationalen Entwicklungen, die vor Fehlern nur so strotzten - zum Leidwesen der Kunden. Unsere Liste ist nach dem Alphabet geordnet, nicht nach der Schwere der Fehler. Kennen Sie noch weitere fehlerhafte Spiele? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.[br][br]Bet on Soldier [br][IMG=808708] [br]Schon zum Release des Ego-Shooters Bet on Soldier ([url=http://www.pcgames.de/aid,406100/Bet_on_Soldier/]zum Test[/url]) veröffentlichte Publisher Frogster einen ersten Patch. Er umfasste satte 800 MB und Kunden konnten sich diesen sogar als CD zuschicken lassen. Allerdings behob das virtuelle Pflaster nicht alle Ärgernisse. Das zweite Update fiel mit nur noch 50 MB erträglicher aus. Allein, dass bei einem virtuellen Selbstmord erst nach Patch 1.2 die Wette auf den Soldaten verloren war, sorgte für einigen Unmut bei Käufern. Dennoch erschienen zwei weitere Bet on Soldier-Titel - [url=http://www.pcgames.de/aid,479100/Bet_on_Soldier_Blood_of_Sahara/]Blood of Sahara[/url] und[url=http://www.pcgames.de/aid,526861/Bet_on_Soldier_Black-out_Saigon/] Black-out Saigon[/url]. [br][br]Blacksite [br][IMG=808709] [br]Blacksite ([url=http://www.pcgames.de/aid,628391/Blacksite/]zum Test[/url]), der Ego-Shooter aus dem Hause Midway, sorgte für Unmut bei Genre-Anhängern und Fachpresse. So kam es vor, dass Spielstände einfach gelöscht wurden - ärgerlich bei einem automatischen Speichersystem. Auch die KI der Mitstreiter ließ zu wünschen übrig. Hätte man wenigstens selbst Türen öffnen können, wäre das nicht schlimm. Dumm nur, dass KI-Kameraden diese Aufgabe übernahmen (vom Programm vorgeschrieben), den Weg zum Ziel aber oft nicht fanden. Das wohl größte Ärgernis: Viele Räume wirkten leblos. Lichtquellen, passende Texturen oder Zierobjekte glänzten an manchen Stellen durch Abwesenheit. Das Programm wirkte einfach unfertig. Übrigens: Das [url=http://blog.wired.com/games/2007/11/montreal-2007-h.html]sehen die Entwickler ähnlich[/url].[br][MPB] [br]Dungeon Lords [br][IMG=808710] [br]Dungeon Lords ([url=http://www.pcgames.de/aid,382420/Dungeon_Lords/]zum Test[/url]) hätte gut werden können, ließ Spieler aber rücksichtslos im Stich. So waren einige Missionen im Originalzustand des Titels unlösbar, weil relevante Personen einfach nicht auffindbar waren. Nächstes Ärgernis: Der Sound, der an einigen Stellen verdumpfte oder gar vollständig ausfiel. Ärgerlich, denn sowas drückt die Atmosphäre. Doch damit nicht genug: Plotstopper fiesester Sorte vermiesten den Spielspaß gänzlich. So kam es vor, dass Spieler keinen Ausweg aus der Burg der Fathin fanden - die einzige Ausgangstür war so verklemmt, dass nur ein Neustart half. Der Spielstand war anschließend nicht mehr zu gebrauchen. Nicht die besten Vorzeichen für den [url=http://www.pcgames.de/aid,621970/JoWood_kuendigt_Dungeon_Lords_2_und_Erweiterung_fuer_Teil_1_an/]zweiten Teil[/url].[br][br]Enter the Matrix [br][IMG=808711] [br]Das Spiel von Shiny Entertainment ([url=http://www.pcgames.de/aid,625812/Enter_the_Matrix_im_Klassik-Test/]zum Test[/url]) war zwar kommerziell gesehen ein voller Erfolg, musste aber trotzdem herbe Kritik aus allen Richtungen einstecken. Das Fahrverhalten der Autos war sprichwörtlich unter aller Kanone, Gegner tauchten wie aus dem Nichts aus, Clipping-Fehler störten die Atmosphäre und die Kameraposition hinter dem Protagonisten sorgte erschwerte die Übersicht. Probleme die verschmerzbar gewesen wären, hätten denn alle Savegames wenigstens korrekt geladen. Die meisten Lade-Versuche endeten mit einem Bluescreen. Auch der Quasi-Nachfolger Path of Neo ([url=http://www.pcgames.de/aid,438200/Matrix_Path_of_Neo/]zum Test[/url]) war kaum besser - freilich gab es von Entwicklerseite aus [url=http://www.pcgames.de/aid,442560/Shiny-Chef_begruendet_maeundszligige_Wertungen/]ganz eigene Erklärungen[/url].[br][MPB] [br]Outpost [br][IMG=808712] [br]Nicht nur, dass auf der Verpackung von Outpost Features versprochen wurden, die es im eigentlichen Spiel nicht gab (u.a. Diplomatie mit den Rebellen), auch die restliche Qualität des Titels zur Veröffentlichung ließ so einige Wünsche offen. So existierten Fehler in der Auswahl des Sternensystems, welche zum Plotstopper mutierten. Ein Neustart war nötig. Kurios: Es konnte gar vorkommen, dass ganze Kolonien auf einmal ausstarben. Dem Massensterben lag ein Programmfehler zu Grunde, der zur Niederlage des Spielers führte. [br][br]Söldner: Secret Wars [br][IMG=808713] [br]Mit dem Mehrspieler-Shooter Söldner: Secret Wars ([url=http://www.pcgames.de/aid,373120/Soeldner_Marine_Corps/]zum Test des Add-ons[/url]) schoss Publisher JoWood wohl einen der größten Bug-Vögel der Spielegeschichte ab. Das Spiel kam in einem Zustand auf den Markt welcher den Kaufpreis nicht annähernd rechtfertigte. Viele Spieler hätten es - wären sie informiert gewesen - wohl nicht mal genommen, hätte JoWood Geld dafür bezahlt. Söldner: Secret Wars war so verbuggt, dass es kaum starten wollte, geschweige denn spielbar gewesen wäre. Selbst nach den ersten Patches war der Commander-Modus noch so fehlerhaft, dass Spieler ihn mieden: Sobald man die notwendige Kommandanten-Karte öffnete, stürzte das Spiel ab. Auch das Balancing war völlig unausgereift, dauerte es doch elendig lange, bis man genügend Geld für Ausrüstung zusammengespart hatte - schließlich ging beim Bildschirmtod auch gleich das gesamte Ersparte mit über den Jordan. [br][MPB] [br]Tomb Raider: Angel of Darkness [br][IMG=808714] [br]Das sechste Abenteuer von und mit Lara Croft ([url=http://www.pcgames.de/aid,204000/Das_sechste_Spiel_mit_Action-Archaeologin_Lara_Croft/]zum Test[/url]) sollte eines der besten werden - es wurde das schlechteste. Bugs vermiesten die Stimmung, die Steuerung war unpräzise, Grafikfehler zerstörten die Atmosphäre ebenso wie Probleme mit dem Sound. So startete das Spiel in vielen Fällen erst gar nicht, lief in Zeitlupe ab, Videos wurden nicht wiedergegeben, Abstürze bei Betätigung der Windows-Taste waren zu beobachten und diverse Rechner starteten ungewollt neu. Ein Desaster. Der Nachfolger Legend ([url=http://www.pcgames.de/aid,204000/Das_sechste_Spiel_mit_Action-Archaeologin_Lara_Croft/]zum Test[/url]) wurde dann auch nicht mehr von Core Design, sondern von Crystal Dynamics entwickelt.[br][br]Ultima 9: Ascension [br][IMG=808715] [br]Das bislang letzte Ultima ([url=http://www.pcgames.de/aid,616427/Ultima_IX_Ascension/]zum Test[/url]) für Solospieler glänze mit einer für das Jahr 1999 famosen Grafik, jedoch ebenso durch negativ auffallende Bugs. So waren Abstürze die wohl am häufigsten auftretende Ursache für zerstörte Mäuse und Tastaturen - die Nerven der Spieler lagen schnell blank. Tipps wie "Speichern Sie besser nie, wenn Sie unter Wasser sind" oder "Speichern Sie besser nie, wenn Sie vergiftet sind" sprechen Bände - sie kamen direkt vom Entwickler. Die Konsequenz, sollten Sie dies doch getan haben: Darstellungsfehler und Abstürze. Clipping-Fehler an vielen Stellen sorgten für feststeckende Avatare. Die einzige Lösung: Ein anderes Savegame laden. Mit den neuesten Patches ist Ultima 9 jedoch akzeptabel spielbar. Dennoch bleibt ein fader Beigeschmack. [br][MPB] [br]Vampire: The Masquerade - Bloodlines [br][IMG=808716] [br]Ein Spiel, ein Fehler. Zwar bestach das Vampir-Rollenspiel ([url=http://www.pcgames.de/aid,625880/Vampire_The_Masquerade_-_Bloodlines_im_Klassik-Test/]zum Test[/url]) durch eine sagenhafte Atmosphäre verärgerte aber gleichermaßen durch Bugs. Clipping Fehler waren an der Tagesordnung. Figuren versanken im Boden, liefen durch Wände oder blieben an nicht vorhandenen Sperren einfach hängen. Probleme auch beim Sound: Entweder kam ein Geräusch nicht passend, aus der falschen Richtung oder gar nicht. Ein weiteres Manko war der Fernkampf. Sobald Sie mit einer Pistole auf Gegner schossen, verzog diese so stark, dass ein zweiter platzierter Treffer nicht möglich war. Ärgerlich, wenn dann auch noch das Balancing nicht stimmt und manche Feinde Gewehrsalve um Gewehrsalve einsteckten, ohne ersichtlichen Schaden davonzutragen. Der Nahkampf hingegen funktionierte nahezu reibungslos. Doch damit nicht genug der Fehler: Die KI war unausgegoren, die Performance brach viel zu oft ein, Gegenstände ließen sich nicht aufheben und Abstürze kosteten Nerven. [br][br]Die Community ließ sich jedoch nicht unterkriegen und arbeitete selbst an Patches ([url=http://www.pcgames.de/aid,639152/Neuer_Fan-Patch_fuer_Vampire_The_Masquerade_-_Bloodlines/]hier gibts v5.1[/url]) - sogar heute noch wird das Spiel immer wieder verbessert. Solch ein Community-Engagement [url=http://www.pcgames.de/aid,640025/Gothic_3_-_Eine_Odyssee_der_Fehler/]ist auch bei Gothic 3 zu beobachten[/url] - auf der einen Seite erfreulich, auf der anderen Seite jedoch einfach unfair. Schließlich hat ein Kunde das Recht darauf, ein bugfreies Spiel für sein Geld zu bekommen. [br][br]War Leaders: Clash of Nations [br][IMG=808717] [br]War Leaders: Clash of Nations ([url=http://www.pcgames.de/aid,638725/War_Leaders_Clash_of_Nations/]zum Test[/url]) ist das neueste Spiel in unserer Liste und kommt aus Spanien. Die Engima Studios wollten Medieval 2: Total War ([url=http://www.pcgames.de/aid,516301/Medieval_2_Total_War/]zum Test[/url]) gekonnt in einen fiktionalen Zweiten Weltkrieg verfrachten, das Unternehmen scheiterte jedoch. Abstürze und KI-Probleme waren die wohl größten Kritikpunkte. Hinzu kamen Savegame-Fehler, lange Ladezeiten, Stabilitätsprobleme unter Windows Vista und eine hohe RAM-Auslastung. Doch auch der Windows Bildschirmschoner sorgte für Probleme. Wurde dieser während einer Partie aktiv, stürzte das Spiel ab. Mit dem neuesten Patch ([url=http://www.pcgames.de/aid,638365/Umfangreicher_Patch_zu_War_Leaders_Clash_of_Nations_erschienen/]den gibt's hier[/url]) versuchte Publisher TGC die größten Mängel auszumerzen.

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