Ersteindruck: War Leaders: Clash of Nations
Ansgar Steidle testet für die kommende Ausgabe das Strategiespiel Warleaders: Clash of Nations. Das lies sich pcgames.de natürlich nicht nehmen und stellte drei Fragen zum Spiel.
Du hast gerade mit dem War-Leader-Test begonnen - ist es denn nun das vielzitierte Total War der Neuzeit geworden?
Jein. Den nackten Features des Runden- beziehungsweise Echtzeit-Strategiemodus nach ja. Diplomatie, Forschung, Spione, Helden, riesige Armeen, zig taktische und strategische Komponenten, beinahe der komplette Globus dient als Spielfeld ...
Nur: ich bin noch nicht weit gekommen. Zum einen, da ich nicht auf "Leicht" und mit praktisch allen Tücken spielen will. Ausgedehntes Ressourcenmanagement, Moral und Technologiehandel sind ein Muss, ebenso lege ich kaum Aufgaben in die Hände des Computers, der sich auf Wunsch etwa um Steuern und Forschung kümmert. War Leaders ist auch so nicht wirklich leicht, aber so muss man wirklich an alles denken, sonst geht man ruck, zuck unter. Zum anderen: es funktioniert nicht. Ich konnte wegen Bugs kaum zwei Runden am Stück spielen.
Was waren denn die schlimmsten Fehler?
Sieht man mal von langen Ladezeiten ab: Abstürze. Dazu gibt's genreübliche Krankheiten wie Balancingprobleme und eine bescheidene Wegfindung. Was mir gar nicht in den Kopf will: die Steuerung macht Probleme. Selbstverständlich werde ich noch viel länger spielen, um Genaueres sagen zu können, aber derzeit kann ich den Titel so nicht empfehlen.
Wäre das Spiel denn gut, wenn die Fehler behoben wären?
Der Rundenmodus könnte ohne Zweifel mit entsprechendem Schliff Spaß machen. Die Echtzeit-Schlachten wären mir dann gar nicht mehr so wichtig. Da wird es aber auch schwierig - wenn bis jetzt Steuerung und Wegfindung noch nicht stimmen. Ich hatte bereits Rücksprache mit Publisher TGC gehalten, die beteuern, es kommt sehr zeitnah ein weiterer Patch. Den würde ich als Spieler mindestens abwarten.

Oder findest Du ddas auch realitätsnah?
Schade eigentlich, die Idee dahinter scheint eine Menge Potential zu haben. Potential muss man aber auch nutzen können sonst brigt es nichts.
Allerdings reicht auch ein Bomber aus, eine komplette Armee ohne Luftverteidigung völlig platt zu machen ;-)
Gruss
Ottel
- diverse Abstürze, fast immer bei den gleichen Aktionen
- Grafikfehler im Echtzeitmodus... da werden Bäume und Einheitenicons durch irgendwelche hässlichen Quadrate überdeckt...kurze Zeit später wieder CtD
- (Zitat oben) hab ich andere Bomber? Ich nehm 4 Stück und greife den Feind an, aber sehr wirkungsvoll scheint das nicht zu sein... nach dem dritten Angriff auf feindliche Infanterie hab ich's aufgegeben und meine Infanterie genommen
- fummlige Steuerung im Echtzeitmodus --> bei niedrigen Zoomstufen ("hohe" Kameraperspektive) die MG-Schützen öder Mörsereinheiten zu finden, ist echt schwierig; da hilft nur Leertaste drücken (warum zum Teufel kann ich dann den Mauscursor nicht mehr bewegen?)
- wenn man denn mal einige Runden schafft...hat man das Spiel fast gewonnen, denn der Feind produziert bei mir anscheinend keine Verstärkungen (zumindest keine Kampfeinheiten)...
- Logikfehler im Diplomatiemodus (Gegner nehmen lieber Darlehen als bares Geld)
- da kein Ende dieser Liste in Sicht: ...und so weiter, und so fort...
Diesmal werde ich die Katze definitiv nicht im Sack kaufen und ein paar Reviews abwarten.