Frontlines: Fuel of War - Der Mehrspieler-Modus im Test

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Die ersten Stunden gestalten sich zäh. Haufenweise Scharfschützen machen uns das Leben schwer. Die ersten Stunden gestalten sich zäh. Haufenweise Scharfschützen machen uns das Leben schwer. Mit Frontlines haben die ehemaligen Mod-Entwickler der Kaos Studios ihr erstes großes Projekt fertig gestellt. Bekannt geworden durch die Battlefield 1942-Modifi kation Desert Combat, schicken die Jungs nun eine eigenständige Mehrspielerballerei ins Rennen um die Gunst der Online-Soldaten. Nun, da das Spiel in den Händlerregalen steht und sich die Server langsam füllen, haben wir uns in die futuristischen Schlachten gestürzt. Die Erkenntnisse unserer Testrunden sind zwiespältig: Einerseits begeistern kreative Rollen und dynamische Schlachtfelder, auf der anderen Seite vermiesen Bugs, Ruckler und ein verhunzter Server-Browser die Ballerei.

Dieser Soldat übersieht unsere Drohne. Gleich werden wir ihm unseren Heli um die Ohren fetzen. Das macht echt Laune! Dieser Soldat übersieht unsere Drohne. Gleich werden wir ihm unseren Heli um die Ohren fetzen. Das macht echt Laune! Es beginnt klassisch: Vor dem Getümmel steht die Klassenwahl. Frontlines lässt hier nichts anbrennen und beschert Ihnen sechs genretypische Soldaten, darunter Sturmsoldat, Anti-Fahrzeug-Spezialist und Scharfschütze. Auf einen Sanitäter verzichtet das Spiel völlig. Unabhängig von der gewählten Klasse bestimmen Sie zusätzlich Ihre Rolle. Davon gibt es vier Stück, jede mit einer unterschiedlichen Spielweise, etwa Luftunterstützung oder EMP-Techniker. Durch Abschüsse oder Einnehmen wichtiger Punkte steigen Sie jeweils in drei Rängen auf, was zusätzliche Fähigkeiten freischaltet. Als Drohnentechniker aufseiten der Westkoalition etwa fliegen Sie zu Beginn nur mit einer lahmen Überwachungsdrohne über die Schlachtfelder. Im zweiten Rang bekommen Sie dafür schon ein fahrbares, tödliches Gatling-Maschinengewehr. Rang 3 schließlich beschert Ihnen ein mächtiges Mörsergeschütz. Die jeweiligen Fähigkeiten der beiden streitenden Parteien unterscheiden sich übrigens kaum.

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von der-jan Mitglied
        AW:

        Zitat von PhoenixHH
        ...Die steuerung ist schrecklich!...

        was mich am meisten verwundert, man hat ein mouse invertieren für "zu fuss" und für fluggeräte, aber nicht fürs lenken von bodenfahrzeugen?
        - ich finde auf jeden fall keine option fürs jeepfahren die sicht zu invertieren... was soll der mist?
      • Von der-jan Mitglied
        AW:

        Zitat von PhoenixHH
        ...Die steuerung ist schrecklich!...

        was mich am meisten verwundert, man hat ein mouse invertieren für "zu fuss" und für fluggeräte, aber nicht fürs lenken von bodenfahrzeugen?
        - ich finde auf jeden fall keine option fürs jeepfahren die sicht zu invertieren... was soll der mist?
      • Von RappaMuc NPC
        AW:

        also der sound geht über die 90% der rest des spiels is aller bestens befriedigend.
      • Von N8Mensch Mitglied
        AW:

        Zitat von PhoenixHH am 14.04.2008 11:05
        Hi liebe Community,

        also ich muss mich rider35 anschliessen. Ich war ziehmlich erschrocken als ich sah, das es kein Ranking gibt, weniger wegen dem "Schwanzvergleich" wie Heavyflame sagte, sondern wegen der Langzeitmotivation. In einem solchen "BF2 ähnlichem" Shooter sollte es auf jeden fall wenigstens Medaillen geben die man gewinnen kann, oder Waffen die sich freischalten lassen.
        Statistiken wie Treffergenauigkeit, Kills/ Death pro Waffe, Siege/ Verluste pro Karte oder Team, gespielte Zeit u.v.m. sind auch recht interessant.
        Geht ja eigentlich nicht um die Höhe der Gesamtpunktzahl.

        Helis sollten generell auch mal nach einem Raketentreffer abstürzen oder die Anti-Air verstärkt werden.

        Sehr gut ist z.B.: die Mod Poit of Existence für BF2. Dort gibt es viele Helis und Jets, was aber kein Problem ist, weil es auch massig und gute Flugabwehr gibt. Gibt sogar für Soldaten tragbare Anti-Air-Werfer.
        Trotzdem macht auch noch das Fliegen Spaß

        Die fertige Frontlines-Demo mit aktuellem Patch kommt ja bald, bin gespannt ^^
      • Von PhoenixHH NPC
        AW:

        Hi liebe Community,

        also ich muss mich rider35 anschliessen. Ich war ziehmlich erschrocken als ich sah, das es kein Ranking gibt, weniger wegen dem "Schwanzvergleich" wie Heavyflame sagte, sondern wegen der Langzeitmotivation. In einem solchen "BF2 ähnlichem" Shooter sollte es auf jeden fall wenigstens Medaillen geben die man gewinnen kann, oder Waffen die sich freischalten lassen.

        Der Singleplayer Modus is ja n Witz für Leute die Egoshooter zocken.

        Multiplayer ist einfach nur Chaos und gecampe.

        Die steuerung ist schrecklich!

        Und das schiessen selber is auch nicht wirklich gelungen, die Kugeln fliegen überall hin, so dass "Aim" gar nicht in betracht kommt.

        Fazit: Momentan ist das Game einfach nur grausam im SP sowie im MP...mal schauen wiviel Patches die benötigen um daraus ein halbwegs anständigen Shooter zu machen.
      • Von Microwave Hobby-Spieler/in
        AW:

        Was es sonst noch braucht ist ein Bestrafungssystem für Teamkiller.
        Wenn ich zumbeispiel jemanden sehe der auf dem Weg zum Ziel drei seiner Kameraden unbestraft überfährt dann läuft es mir nur kalt den Rücken runter...
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