Blickpunkt Bioware: Die Spiele von 1996 bis 2001
Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire - mit diesen und mehr Spielen machte sich das kanadische Entwicklerteam Bioware einen Namen in der Spielebranche. Momentan befindet sich die Umsetzung des erfolgreichen Xbox360-Rollenspiels Mass Effect in Arbeit. Um die Wartezeit zu verkürzen, lässt pcgames.de die Spiele von Bioware aus den Jahren 1996 bis 2001Revue passieren.
Quelle: PC Games
Shattered Steel (1996)
Shattered Steel erschien 1996 für MS-DOS und wurde noch im selben Jahr für Mac OS umgesetzt. Das Action-Spiel im Stile von Mechwarrior (Sierra) wurde von Interplay Entertainment vermarktet und legte den Schwerpunkt nicht auf Aufrüsten und Verbessern des eigenen Mechs, sondern auf schnelle, technisch herausragende Action. Eine der Besonderheiten von Shattered Steel ist das deformierbare Terrain. In Ausgabe 12/1996 lobte der ehemalige PC-Games-Redakteur Herbert Aichinger sowohl Grafik als auch Sound und Steuerung und vergab eine Spielspaßwertung von 82%. Seitdem sind mehr als 10 Jahre vergangen und noch immer steht eine Demo zu Shattered Steel auf der offiziellen Internetseite zum Download bereit. Wer's gern nostalgisch mag und über die nötige, veraltete Systemkonfiguration verfügt, der wagt einen Blick in vergangene Tage.

Und Mass Effect 2007 ;)
Lionheart war leider echt nicht der Renner... habs nur ca. 10 Stunden durchgehalten und auch nur dank des netten Multiplayer Coop-Modus.
Bioware hat den Verdienst, das CRPG - Genre 1998 wiederbelebt zu haben; seither hat Bioware m.E. nur mindestens gute CRPG veröffentlicht:
BG - 1998
BG - Addon 1999
Planescape Torment 1999
BG 2 - 2000
BG 2 - Addon 2001
ID - 2000
ID - Addon 2001
NWN 2002
ID 2: 2002
Kotor 2003
Jade Empire 2005/07
Schade nur, dass Black Isle nach dem schwachen Lionheart 2003 wohl 2004 pleite gegangen ist.
oder Iris Engine (Restricted Area)
Wußte gar nicht, daß Shattered Steel von Bioware war. Einer der Konkurrenten zu Mechwarrior 2, wenn ich mich recht entsinne. Stammt aus der Zeit, als es noch Kampfsimulationen gab und nicht Kampf-Egoshooter wie Aquanox. War kein schlechtes Spiel, aber MW hatte einfach den Battletech-Atmosphäre-Bonus. :-)
oder Iris Engine (Restricted Area)
Gut zu sehen, dass Bioware mit solchen Artikeln endlich mal etwas Anerkennung bekommt. Gerade im RPG Bereich stellt dieser Entwickler für mich das Nonplusultra dar.
BG3 wäre für mich die Erfüllung schlecht hin, am Besten aus der Iso-Perspektive und mit aufgemotzter Infinity Engine. Es deutet zwar nichts darauf hin, aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt.
Ansonsten freu ich mich schon mal auf Mass Effect für den PC.