Perry Rhodan
Perry ist zwar eine Legende unter den Menschen, doch die
Suche nach seiner Freundin muss er alleine bestreiten. Irgendwie seltsam.
Talent und Mühe stecken in diesem Spiel. Kein Wunder, liegt ihm doch die umfangreichste Science-Fiction-Lizenz aller Zeiten zugrunde: Perry Rhodan ist eine einzigartig erfolgreiche Romanheft-Serie, die schon seit 47 Jahren regelmäßig am Kiosk erscheint. Gewaltiger Stoff, den es zu kapieren gilt - und so richtet sich das Adventure vor allem an Fans.
Die Vorgeschichte in aller Kürze: Der US-Astronaut Perry wird im Jahr 1971 durch Zufall in ein intergalaktisches Abenteuer verstrickt. Kurz darauf erlangt er die Unsterblichkeit, und so beginnt das Spiel rund 3.000 Jahre später in der Zukunft. Perry, mittlerweile ein ikonenhafter terranischer Anführer, sinniert gerade über seine gewaltige Lebensdauer, als die Hauptstadt der Menschheit von Robotern attackiert wird. Gemein: Die Blechbüchsen mopsen Perrys Freundin Mondra. Der Held begiebt sich auf die Suche nach ihr und stößt dabei auf eine Alien-Bedrohung - eine solide Handlung, teils holprig erzählt. Auftritte bekannter Charaktere wie Reginald Bull sind nur einige von manch unvermittelten Bezügen zu früheren Abenteuern - Dinge, die Fans jubeln und Einsteiger doof glotzen lassen. Rettung in der Not: gut gelungene Texttafeln und Datenbankeinträge, die das zum Verständnis nötige Hintergrundwissen transportieren.
Läuft wie geschmiert: Gegenstände aufsammeln, woanders kombinieren, Informationen ausCharakteren herausquetschen - alles funktioniert prima mit der Maus. Perry marschiert flott durch die gerenderten Umgebungen und das elegante Inventar ist komfortabel. Einzig die Hotspot-Funktion könnte schneller sein, sie bremst den Spielfluss ein wenig.

Also ich hab es durchgespielt und ich kann mich meiner Vorredner zum Teil anschliessen.Im großen und ganzen ist es schon ein Prima Adventure was auch einen nicht Perry Rhodan-Fan wie mich gefesselt hat,nur wirkt es im 4.Teil schon sehr dürftig um zum Schluß wie abgehakt zu enden.
Der Ansatz war da um ein Großartiges Adventure zu werden,ich hoffe es kommt irgendwann ein Nachfolger der Umfangreicher sein wird.
Das Spiel ist Schrott! Ist schon peinlich das die Story von Robert Feldhoff kommt(Exposeschreiberling von PR) Alte Fans wenden sich mit grausen ab, da die Story so gut wie überhaupt nicht passt und die Intelligenz der Fans beleidigt. Allein schon die Tatsache, da wird ein Staatsoberhaupt von den Verteidigungsminister eingesperrt und keinen stört das(und das bei der Vergangenheit von Bull). Zuende gespielt habe ich es nicht, nach dem ich aus dem Solsystem raus war, konnte ich es einfach nicht mehr ertragen...Ich sag es mal mit Shakespeare : Viel Lärm um nichts...
- Schwankende Rätselqualität erfordert oft sinnloses Rumprobieren.
… befasse mich seit 35 Jahren mit PR, spiele + programmiere selber seit 25 Jahren: Fazit enttäuschende 25 % für den längst überfälligen Act.
Mal abgesehen davon, dass die Grafik entgegen anderer Behauptungen in keiner Weise dem heutigen Standard entspricht, auch wenn man mal Crysis + CoD4 ausklammert, wirkt alles wie für 10- bis 12-jährige gemacht!
Die Hauptperson Rhodan wirkt dümmlich, muss dilettantisch agieren (kommt aus seiner Residenz nicht raus), Bully baut Modelle…, Hintergründe sind f. Nichtkenner nicht nachvollziehbar usw. alles sehr schwach.
Die Rumrennerei und Fummelei nervt- da war Tomb Raider von 10 Jahren bereits packender – vom Setup mal ganz abgesehen!
Um Masse und Fans zu begeistern, hätte man lieber einen Seitenarm eines (alten) Zyklus ausarbeiten, mehr allgemein bekannte Charaktere einbauen und sich beim Programmieren z. B. an der TR. – Serie orientieren müssen.
Also ich habe mich schon lange auf ein PR-game gefreut....und auch wenns "nur" ein Adventure ist, werde ichs mir kaufen