Neues InGame-Video zu Far Cry 2 zeigt dynamische Wettereffekte
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In den Tiefen des Internets ist ein neues Video zu Far Cry 2 aufgetaucht, welches auf der gerade stattfindenden GDC in San Francisco mitgefilmt wurde. Das zweieinhalb minütige Filmchen verdeutlicht unter anderem das Wettersystem und den Tag-Nacht-Wechsel des Action-Titels aus dem Hause Ubisoft. Um die Savanne so wirklichkeitsnah wie möglich zu gestalten, hat Ubisoft Montreal verschiedene Techniken in petto. Dank des Real-Tree-Systems verhalten sich Bäume in allen Situationen so, wie man es erwartet. Jede Aktion beeinflusst die Flora in Far Cry 2. Das Wettersystem und der Tag-Nacht-Wechsel sind dynamisch: Regen, Gewitter, Sonnenschein - die eigens entwickelte Dunia-Engine berechnet im Hintergrund ständig die klimatischen Bedingungen.

Und wenn die im Sekundentakt wachsen wärs auch wieder lächerlich... :-D
Nur schade das man wohl einen PC braucht, der erst in 2-3 Jahren auf den Markt kommt.
Ich frage mich nur, was das für ein PC war, auf dem sie das gezeigt haben, und was solte das in dem Video, das auf einmal alle Pflanzen im Hintergrund verschwunden sind? Haben die einen Scribt mit laufen, der merkt, sobald die Fps unter 30 sinkt, und dann alle Performens fressenden Pflanzen entfernt? :D
Wirklich, es sieht wunderbar aus und ausprobieren werde ich es sicher auch!
Aber, entschuldigt mich, warum hat Crytek das Spiel aus den Händen gegeben und warum wird wurde eine neue Engine entwickelt?!
Weiß nicht, ob ich den Bericht/ Beitrag verpasst habe!?! Sicher kann mir einer von Euch weiterhelfen...