Rainbow Six im Klassik-Test

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Rainbow Six im Klassik-Test In Ausgabe 11/98 testete Oliver Menne den Taktik-Ego-Shooter Tom Clancy's Rainbow Six. Der Titel erhielt eine Spielspaßwertung von 86%. In unserer Rubrik 15 Jahre PC Games präsentieren wir Tests zu einem Spielen aus vergangenen Ausgaben.

Anbei finden Sie Bilder des Original-Tests und als Special das PDF zum Download. Wenn Sie sich per Video ein Bild vom Spiel machen wollen, dann schauen Sie mal hier vorbei.

Wertung zu Tom Clancy's Rainbow Six (PC)

Wertung:

9.0 /10

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von NOODLES_SOS Mitglied
        AW:

        Zitat von LouisLoiselle am 07.02.2008 21:48
        ...
        Das Deckungssystem habe ich nicht genutzt und die Taste nicht belegt, da mich die Third Person und wildes ungezieltes Ballern in Gebieten mit Zivilisten nicht sonderlich angesprochen haben ^^
        Da man sich dann ohne Wand und 3rd-P gar nicht lehnen kann bin ich natürlich etwas offener unterwegs gewesen.
        Terroristenjagd hab ich nie gespielt, hatte das Spiel auch nur 2 mal aus der Videothek für den Coop auf einer kleinen LAN. Für die Art von Vegas spiele ich lieber SWAT 4, da gefällt mir auch der Rest besser.
        Das mit den Granaten stimmt aber auf jeden Fall, in Ravenshield habe ich glaube ich noch keinen einzigen Computergegner gefunden der seine eigene Granate überlebt hat, meist nimmt er dann auch noch einen Kollegen mit :-D
      • Von NOODLES_SOS Mitglied
        AW:

        Zitat von LouisLoiselle am 07.02.2008 21:48
        ...
        Das Deckungssystem habe ich nicht genutzt und die Taste nicht belegt, da mich die Third Person und wildes ungezieltes Ballern in Gebieten mit Zivilisten nicht sonderlich angesprochen haben ^^
        Da man sich dann ohne Wand und 3rd-P gar nicht lehnen kann bin ich natürlich etwas offener unterwegs gewesen.
        Terroristenjagd hab ich nie gespielt, hatte das Spiel auch nur 2 mal aus der Videothek für den Coop auf einer kleinen LAN. Für die Art von Vegas spiele ich lieber SWAT 4, da gefällt mir auch der Rest besser.
        Das mit den Granaten stimmt aber auf jeden Fall, in Ravenshield habe ich glaube ich noch keinen einzigen Computergegner gefunden der seine eigene Granate überlebt hat, meist nimmt er dann auch noch einen Kollegen mit :-D
      • Von OldShatterhand Mitglied
        AW:

        Zitat von NOODLES_SOS am 07.02.2008 21:36

        Aber Rainbow Six war für mich auch immer ein Spiel in dem ich nicht in unter 15 Minuten durchs Level renne und über 50 Terroristen wild ballernd umniete. Vegas war nett, aber eben anders und nicht Rainbow.
        in vegas renne ich auch nicht wild durch die level und ballere alles um, im gegenteil, ich gehe hier noch langsamer vor als früher - das gute deckungssystem verleitet einen gerade dazu - vermissen will ich das nicht mehr...klar sind die gegnermassen gescriptet, aber gerade wer viel Terrorist hunt spielt, weiß das dort die gegner zufällig platziert werden und frei durch die level laufen - und sie sind schlau genug granaten nach dir zu werfen und dich zu flankieren. Für mich ist es jedenfalls immer wieder eine Herausforderung.
        Kann aber natürlich auch die Fans verstehen, denen viele Elemente von früher abgehen - hab die Vorgänger ja auch alle gespielt.
      • Von NOODLES_SOS Mitglied
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        Oh ja, mein erster Taktikshooter, da kommen Erinnerungen hoch :-X

        Zitat von LouisLoiselle am 07.02.2008 18:11
        *seufz* Mein Ursprung! :ugly: kann allerdings eX2s Meinung nicht ganz Nachvollziehen, ne KI war praktisch nicht vorhanden und auch die Planungsphase vermisse ich in vegas nicht - hier wird auf Aktionen von gegnern reagiert, die nunmal nicht immer genau nach plan herumstehen und sich so verhalten ;)
        Das liegt am linearen Leveldesign. Mehrere Teams die für unterschiedliche Bereiche zuständig sind oder auch nur ein simultaner Zugriff lassen sich nunmal ohne Planung schwieriger realisieren, es war dennoch nie wirklich notwendig und es gab vorgefertigte Pläne. Aber nun fällt das ja sowieso komplett weg und die Planung ist überflüssig.
        Die KI steht dadurch in Vegas aber auch quasi nach Plan herumstehen. Wenn man ein Level mehrfach spielt kennt man das quasi auswendig da die auch kaum Raum zum manövrieren haben und die Skriptauslöser bekannt sind.
        Bei Ravenshield wird man auch mal von hinten erwischt.
        Aber Rainbow Six war für mich auch immer ein Spiel in dem ich nicht in unter 15 Minuten durchs Level renne und über 50 Terroristen wild ballernd umniete. Vegas war nett, aber eben anders und nicht Rainbow.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        AW:

        *seufz* Mein Ursprung! :ugly: kann allerdings eX2s Meinung nicht ganz Nachvollziehen, ne KI war praktisch nicht vorhanden und auch die Planungsphase vermisse ich in vegas nicht - hier wird auf Aktionen von gegnern reagiert, die nunmal nicht immer genau nach plan herumstehen und sich so verhalten ;)
      • Von Avenga Nerd
        AW:

        Zitat von eX2tremiousU am 07.02.2008 17:12
        Hach, der Begründer der mit Abstand anspruchsvollsten Taktik-Trilogie, die es jemals gab. Rainbow Six war der Wegbereiter. Rouge Spear eine konsequente Weiterentwicklung. Raven Shield stellte dann den Höhepunkt der Serie dar.
        mehr gibts dazu nicht zu sagen. %-)
        raven shield spiel ich immer noch gern alleine, aber vor allem beim kooperativen durchspielen im lan machts bock.
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