Wing Commander: Prophecy im Klassik-Test

21
Test Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Wing Commander: Prophecy im Klassik-Test In Ausgabe 02/98 testeten Oliver Menne und Florian Stangl das Actionspiel Wing Commander: Prophecy. Der Titel erhielt eine Spielspaßwertung von 90%. In unserer Rubrik 15 Jahre PC Games präsentieren wir Tests zu einem Spielen aus vergangenen Ausgaben.

Anbei finden Sie Bilder des Original-Tests und als Special das PDF zum Download. Wenn Sie sich per Video ein Bild vom Spiel machen wollen, dann schauen Sie mal hier vorbei.

Wertung zu Wing Commander: Prophecy (PC)

Wertung:

9.0 /10

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

21
    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Vordack Spiele-Professor/in
        AW: Spieletest - Wing Commander: Prophecy im Klassik-Test

        /Offtopic

        Manno den Florian hab ich gar nicht wiedererkannt obwohl ich damals den Test gelesen habe^^
      • Von Vordack Spiele-Professor/in
        AW: Spieletest - Wing Commander: Prophecy im Klassik-Test

        /Offtopic

        Manno den Florian hab ich gar nicht wiedererkannt obwohl ich damals den Test gelesen habe^^
      • Von PhantomStorm NPC
        AW: Spieletest - Wing Commander: Prophecy im Klassik-Test

        ich finde prophecy und secret ops besser als die anderen weil man da wie einer meiner vorredner sagte richtig unter strom stand und was ich schade finde ist dass es da meines wissens keine möglichkeit gab das per lan zu spielen oder per internet des wäre sicher lustig geworden ^^ so wie starlancer z.b. da konnte man die schiffe der allianz auch im lan fliegen wie die predator etc.
      • Von Mazemassaka NPC
        AW:

        Wing Commander Prophecy zock ich sogar noch , denn es gibt kaum vergleichbare
        Spiele mit solcher Atmosphäre.
        Die beste Story hatte aber Wing Commander 4
        schade dass es Heutzutage sowas nicht mehr gibt.
      • Von pinokw NPC
        AW:

        ich fand das spiel richtig klasse... vor allem die story war gut aufgebaut, so dass man sich wirklich unter strom befand.
        an den heutigen maßstäben gerechnet, sicherlich etwas langweilig. Aber denkt doch mal 10 Jahre zurück!!
        Ich habe das ürigens auf einem P90 mit 16MB RAM gespielt und das grösste problem war zwischen den rucklern zu extrapolieren und zum richtigen zeitpunkt zu schiessen.... Wollte das Spiel immer mal auf einem besseren rechner spielen aber dazu kam es nie...
      • Von Alith-Anar Mitglied
        AW:

        Freelancer hat mich gar nicht vom Sockel gehauen. Da kahm mir X-BTF wwesentlich lieber auf die Platte.
        Ich hoffe ja das sich bei EA nach der vielen Selbsterkenntnis der letzten Tage und auch bei Lucas Arts etwas ändert. Ein neues Wing Commander, X-Wing oder Tie Fighter wäre super.

        Ich fand Prophecy super. Das Intro war supergeil und hat schon eine gute Stimmung gemacht. Am schwächsten Fand ich eher Teil 4 (der Krieg mit den Borderlands).

        Ea hat noch so viele schöne Lizenzen zu liegen, bei den nich mir mal einen würdigen Nachfolger wünschen würde:
        - Syndicate - Teil 1 fand ich super, fehlten nur ein paar animationen
        - Strike Commander - die richtige mischung aus realismus und flugaction
        - Dune - sagte mir mehr zu als C&C
        - Starlancer
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk