Das war 2007! Der Jahresrückblick - Heute: November

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Das war 2007! Der Jahresrückblick - Heute: November Crysis! Crysis! Crysis! Mehr Worte sind nicht nötig, um den November gerecht zu beschreiben. Was Crytek da abliefert, schlägt ein wie eine Bombe. Redakteur Robert Horn testet den Ego-Shooter aus deutschen Landen unter erschwerten Bedingungen: Die Testversion war noch nicht optimiert, ein High-End-Rechner musste zusammengestellt und jeder Screenshot von Electronic Arts abgenommen werden. Angenehm ist das nicht! Trotzdem: Sein Fazit ist nicht überraschend, aber gigantisch: Crysis erhält eine Spielspaßwertung von 94%!

Call of Duty 4: Modern Warfare! Mehr Worte sind nicht nötig, um den November gerecht zu beschreiben. Ihnen kommt der Einstieg bekannt vor? Daran lässt sich nichts ändern. Auch Infinity Wards Ego-Shooter ist ein Meister seiner Klasse. Redakteur Thomas Weiß zieht in den modernen Krieg und zählt nur wenige Verluste, die an der Wertung von 92% kratzen könnten. Zwei Hochkaräter in nur einem Monat - ist das noch zu toppen?

Das war 2007! Der Jahresrückblick - Heute: November Ja, ist es! Unreal Tournament 3 komplettiert das gigantische Dreiergespann im November 2007. Mit einer Mehrspieler-Wertung von 91% muss sich Epics Shooter zwar mit der Bronze-Medaille zufrieden geben, angesichts solcher Konkurrenz ist das jedoch keine Schande. Wir möchten nicht in Ihrer Haut stecken, wenn Ihr Geldbeutel Sie zu einer Kaufentscheidung zwingt. Die Qual der Wahl ist hier präsenter denn je! Hinsichtlich der Verkaufszahlen kristallisiert sich jedoch ein klarer Gewinner heraus: Call of Duty 4: Modern Warfare!

Der Volksmund sagt: "Was lange währt, wird endlich gut". Es währte lange, sehr lange sogar. Doch ist Timeshift tatsächlich gut? Redakteur Thomas Weiß hält im November die Zeit an, um sich den Schießereien aus dem Hause Vivendi zu widmen. Der Ego-Shooter bedient sich anderer Genrekollegen öfter, als sich Ottfried Fischer an der Wursttheke.
Eine Spielspaßwertung von 72% steht in Ausgabe 12/2007.

Um das November Portfolio an geballter Action zu vervollständigen, fehlen noch Kane&Lynch: Dead Men (Test in Ausgabe 01/2008, Wertung: 86%).

Das war 2007! Der Jahresrückblick - Heute: November Auch Adventure-Fans stehen im November nicht vor leeren Händlerregalen. Mit Sam & Max: Ice Station Santa läuten Telltale Games die zweite Staffel des urkomischen Zweiergespanns ein. Und siehe da: Sam und Max überzeugen mit gewohnter Qualität und einem Feuerwerk für die Lachmuskeln. Ebenfalls mit jeder Menge Humor aufbereitet, präsentiert sich das neue Abenteuer von Assil und Thara. In Ankh: Kampf der Götter verhindern die beiden, dass der unheilbringende Gott Seth den titelgebenden Wettkampf gewinnt und die Welt im Chaos versinkt. Der Einstieg ist umständlich und wirre Rätsel vermiesen den Spielspaß. Ab dem dritten Kapitel jedoch dreht das ägyptische Abenteuer merklich auf - für die Gesamtleistung vergibt Tüftelexperte Felix Schütz geschmeidige 80% in Ausgabe 01/2008.

Rennspieler und Aufbau-Strategen kommen ebenfalls nicht zu kurz: Need for Speed: Pro Street und Sim City Societies sind die Genrevertreter im November. Die Reifen qualmen lässt diesmal Volontär Sebastian Weber, der sich in schnellen Flitzern fast heimisch fühlt. Vielleicht liegt es aber auch an den leicht bekleideten Frauen? Wie dem auch sei, Need for Speed: Pro Street kann die hohen Erwartungen zwar nicht erfüllen, ist aber ein gelungenes Rennspiel. Eine Spielspaßwertung von 80% in Ausgabe 01/2008 ist Beweis dafür. Sim City Societies erntet derweil Lob und Kritik gleichermaßen. Zwar stehen Ihnen unzählige Möglichkeiten zum Ausbau Ihrer Städte zur Verfügung, eine motivierende Kampagne suchen Sie allerdings vergebens. Ansgar Steidle wirft Pro und Contra auf die Waagschale und erhält eine präzise Anzeige: 75% Spielspaß für den Städtebau im Sims-Universum!

Abseits aller Neuerscheinungen entsteht die Fusion des Jahres innerhalb der Spielebranche: Activision und Vivendi ziehen fortan am selben Strang und schaffen den neuen Publisher Activision Blizzard! Das Milliardenschwere Unternehmen übertrumpft damit selbst Electronic Arts! Alle wichtigen Details zur Fusion finden Sie hier.
(Thomas Wilke)

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von zordiac Mitglied
        AW:

        Zitat
        Die Testversion war noch nicht optimiert, ein High-End-Rechner musste zusammengestellt und jeder Screenshot von Electronic Arts abgenommen werden.
        Verdammt, die haben mir die Testversion verkauft! Ich habe einen High-End Rechner und das Spiel läuft besch!ssen.
      • Von zordiac Mitglied
        AW:

        Zitat
        Die Testversion war noch nicht optimiert, ein High-End-Rechner musste zusammengestellt und jeder Screenshot von Electronic Arts abgenommen werden.
        Verdammt, die haben mir die Testversion verkauft! Ich habe einen High-End Rechner und das Spiel läuft besch!ssen.
      • Von cryer Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Zitat von phoeniX-himself am 01.01.2008 14:52
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Nunja, auch das Endprodukt war ja nicht wirklich "optimiert".
        Ohne High-End verliert das Spiel ja einige der "Spielspaß" fördernden Maßnahmen :-D
        Positiv bleibt zu vermerken, dass man als Spieler wenigstens keine Screens bei EA zur Kontrolle einschicken muss und auch jederzeit spielen kann/darf.
      • Von phoeniX-himself Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Zitat von HLP-Andy am 31.12.2007 15:48
        Zitat
        Die Testversion war noch nicht optimiert, ein High-End-Rechner musste zusammengestellt und jeder Screenshot von Electronic Arts abgenommen werden. Angenehm ist das nicht!
        Man könnte unter solchen Bedingungen auch einfach einen Vor-Ort-Test ablehnen, aber wer will schon auf ein Cover mit einem "waschechten Edelshooter" verzichten...
        Den Test eines so dermaßen gehypten Titels könnte man doch unmöglich abschlagen, oder?? :ugly:
        (Ich weil genau was du meinst...)
      • Von Gasoline Mitglied
        AW:

        was muss, das muss
      • Von HLP-Andy Mitglied
        AW:

        Zitat
        Die Testversion war noch nicht optimiert, ein High-End-Rechner musste zusammengestellt und jeder Screenshot von Electronic Arts abgenommen werden. Angenehm ist das nicht!
        Man könnte unter solchen Bedingungen auch einfach einen Vor-Ort-Test ablehnen, aber wer will schon auf ein Cover mit einem "waschechten Edelshooter" verzichten...
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