Spellforce: Shadow of the Phoenix im Klassik-Test
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Test
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In Ausgabe 12/04 testeten Benjamin Bezold und Dirk Gooding den Mix aus Strategie und Rollenspiel Spellforce: Shadow of the Phoenix. Der Titel erhielt eine Spielspaßwertung von 89%. In unserer Rubrik 15 Jahre PC Games präsentieren wir Ihnen täglich den Test zu einem Spiel aus vergangenen Ausgaben - auch am Wochenende!
Anbei finden Sie Bilder des Original-Tests und als Special das PDF zum Download. Wenn Sie sich per Video ein Bild vom Spiel machen wollen, dann schauen Sie mal hier vorbei.

das addon hat nette ansätze die auch in spellforce 2 später einflossen - wie mehr rpg part ohne jeglichen basisbau und recht viele rätsel ,nebenquests usw aber es ist eben erstaunlich daß es echt so viele bugs hatte, daß die bugs nie per patch beseitigt wurden (gibt in den foren workaround mit konsolenbefehlen die helfen usw...)
aber das ein titel in so ner "verfassung" von pcg 89 punkte damals bekam find ich schon echt traurig, genauso traurig wie eben daß die hersteller keine böcke aufs patchen hatten...
....Habe dann versucht das nochmal absichtlich auszulösen, kamen aber nicht mehr ansatzweise so viele. Obwohl es vermutlich ein Bug war, fand ich das doch sehr beeindruckend. :-B
das addon hat nette ansätze die auch in spellforce 2 später einflossen - wie mehr rpg part ohne jeglichen basisbau und recht viele rätsel ,nebenquests usw aber es ist eben erstaunlich daß es echt so viele bugs hatte, daß die bugs nie per patch beseitigt wurden (gibt in den foren workaround mit konsolenbefehlen die helfen usw...)
aber das ein titel in so ner "verfassung" von pcg 89 punkte damals bekam find ich schon echt traurig, genauso traurig wie eben daß die hersteller keine böcke aufs patchen hatten...
@der-Jan
Mit Gegner anstürmen hatte ich auch ein Erlebnis, weiß aber nicht mehr wo, ich glaube war bei The Order of Dawn. Man sollte da auf einen Berg hoch um die Gegner auszuspionieren oder ähnliches. Die gingen da Patrouille und ich wurde entdeckt.
Und nachdem ich glaube von den Spähern Alarm ausgelöst wurde stürmten die zu tausenden den Berg herunter, hatte nicht den Hauch einer Chance. :-D
Habe dann versucht das nochmal absichtlich auszulösen, kamen aber nicht mehr ansatzweise so viele. Obwohl es vermutlich ein Bug war, fand ich das doch sehr beeindruckend. :-B
und daher finde ich es nochmal erschreckender daß die pcg damals dicke 89 punkte vergab - trotz der bugs, trotz der gamebalance die in den letzten 3 karten (ab wachfeste also) echt zum haare raufen ist - ist doch nicht mehr feierlich wie bz bei der wachfeste die gegner angestürmt kommen... das hat doch nix mehr mit "spielspaß" zu tun :-(
aber ich glaube 2008 gab auch auch noch nicht diese grafik spielspaß über spielzeit oder sowas - denk mal das wurde beim testen nicht wirklich gespielt sondern man sagt sich "spellforce ist beliebt also winken wir auch den teil mit ner hohen wertung durch..."
Hab damals alle Teile kurz nach Release gekauft, mich spricht dieses Game an weil man Leveln kann wie in einem RPG und Items sammeln kann, aber auch die Strategiephasen hat :)