Psychonauts im Klassik-Test
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Test
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In Ausgabe 11/05 testeten Thomas Weiß und Justin Stolzenberg das Adventure Psychonauts. Der Titel erhielt eine Spielspaßwertung von 87%. In unserer Rubrik 15 Jahre PC Games präsentieren wir Ihnen täglich den Test zu einem Spiel aus vergangenen Ausgaben - auch am Wochenende!
Anbei finden Sie Bilder des Original-Tests und als Special das PDF zum Download. Wenn Sie sich per Video ein Bild vom Spiel machen wollen, dann schauen Sie mal hier vorbei.

da ist nichts , aber auch gar nichts außergewöhnliches an dem Titel dran...
Ich hab mir das Spiel in dem Glauben zugelegt , es würde sich dabei um ein Jump'n'Run alá Rayman oder Super Mario handeln.... :-|
Dem war nicht so...
Und was war stattdessen ?
Ein Jump'n'Run mit grotesken Figuren, bei deren Anblick man meinen könnte, man wär grad auf nem Trip,
leider nicht abstellbaren schier endlosen Dialoge mit langweiligem Inhalt,
eine Geschichte & Charaktere ,die von allen als "Nicht kindisch" beschrieben werden ...
HALLO? :-S
Nicht kindisch ? Das ist doch wohl ein Witz !
Alleine schon Sandra Schwittau (Bart Simpson) als Synchronsprecherin des Hauptcharakters beweist da das eindeutige Gegenteil !
Daher kann ich allen die Jump'N'Runs wie eben Rayman usw. mögen , nur von diesem Spiel abraten ,
denn es ist mehr ein Adventure im Jump'n'Run-Stil
:-|
Das Outro von Psychonauts war zwar süß und witzig - wie halt das ganze Spiel auch- aber erinnern tut man sich doch viel eher daran, das man im Fleischzirkus viele Versuche brauchte, aber es dann doch geschafft hatte, oder?
SSA
Ja, stimmt schon, 87 ist weit entfernt von einer Nicht kaufen Empfehlung, aber Fehlerchen findet man wie gesagt in jedem Spiel und dennoch bekommen einige Spiele, wo man bei weiten weniger "Seele" vorfindet bessere Noten, und dann stimmt imo etwas nicht.
Die Kritikpunkte an Steuerung und z.T. auch Grafik haben nämlich genau 0% Effekt auf den Spielspaß.
Bei Psychonauts passte einfach alles vom Intro bis zum Outro. Genial und Genie, oder so....siehe den Fanboy da oben.*g*
Sicher kann man über die eine oder andere Kleinigkeit meckern, aber das kann man eig. bei jedem Spiel. Aber Psychonauts hatte im Gegensatz zu anderen Spielen, die vom Handwerklichen nicht viel schlechter oder gleich gut waren, einfach eine ordentliche Ladung mehr an liebenswürdigem Spieldesignerwitz abbekommen und man merkte richtig das Schafer einer der Wenigen wirklich guten Entwickler ist, wenn es darum geht Spielcharakteren Leben einzuhauchen.
Genau sowas hat id, Crytek, oder Infinity Ward (bisher) nicht im Geringsten drauf. Dennoch machen die Spiele Spass, da fehlt aber immer eben etwas.
Ja, stimmt schon, 87 ist weit entfernt von einer Nicht kaufen Empfehlung, aber Fehlerchen findet man wie gesagt in jedem Spiel und dennoch bekommen einige Spiele, wo man bei weiten weniger "Seele" vorfindet bessere Noten, und dann stimmt imo etwas nicht.