Was für ein böser Kerl Hexer geralt ist, offenbart sich schon im ersten Gasthaus, wo er sich in Faustkämpfe verstrickt und die Niedergeschlagenen um ihr Gold erleichtert. Was für ein böser Kerl Hexer geralt ist, offenbart sich schon im ersten Gasthaus, wo er sich in Faustkämpfe verstrickt und die Niedergeschlagenen um ihr Gold erleichtert. Die ersten Sekunden des Vorspanns: große Verblüffung. Der Film sieht aus wie von den Künstlern bei ­Blizzard gebaut. Dann spricht jemand aus dem Off und die Atmosphäre zer­birst in Stücke. Eine basslose Stimme krächzt: "Geralt von Riva" - und man kommt nicht umhin, sich Schmirgelpapier unter Benutzung vor­zustellen. Dann ein neuer Versuch, diesmal auf Englisch, denn The Witcher ist multi­lingual. Beginnender Vorspann, angehaltener Atem, einsetzender Sprecher und ... Erleichterung: Der Erzähler fügt sich ins Bild hinein, Stimmung und Sound gehen im Zusammenspiel auf.

Patch v1.1a lässt die deutsche Sprachausgabe unberührt. Deshalb sollte, wer kann, die englische Fassung installieren. Atari sagt, man wolle einige Passagen des Spiels neu aufnehmen. Mit manch misslungener Artikulation müssen Sie vorerst leben, genauso wie mit all den anderen Kleinigkeiten, die summiert ein Ärgernis ergeben. Gipfel des Negativen ist ein chronisch überfülltes Inventar, mit Gegenständen so klein, dass man sie ohne Mausarbeit kaum findet. Eine Sortierfunktion soll kommen; Anfang Dezember ist als Update-Zeitpunkt geplant.

Dorfbewohner durchschreiten die Nacht mit Fackeln, dahinter dynamische Schatten. Oben leuchtet blass der Mond. Atmosphäre erzeugt The Witcher mit geübtem Händchen. Dorfbewohner durchschreiten die Nacht mit Fackeln, dahinter dynamische Schatten. Oben leuchtet blass der Mond. Atmosphäre erzeugt The Witcher mit geübtem Händchen. Auf anderen Design-Wunden klebt das Patch-Pflaster. Vorher blieb Geralt an Ecken und Kanten hängen, als hätte er Leim am Körper. Nun schreitet er aus der Verfolgerperspektive geschmeidig durchs Bild. Es gibt noch weitere Verbesserungen, kleinere und größere. Sie aufzuzählen würde den Rahmen sprengen. Deshalb beschränken wir uns auf die Aussage, dass The Witcher im gepatchten Zustand nicht bestens, aber besser funktioniert. Besser als Gothic 3 und Two Worlds, wie Co-Tester Stefan Weiß und Felix Schütz meinen.

Dialoge und Figuren haben nicht den Anspruch, den man aus Werken von Bioware kennt. In The Witcher sind Texte deutlich, dreckig, auf den Punkt gebracht. Das geht auf Kosten der Charakterprofile, beschleunigt aber den sonst zähen Spielverlauf. Im ersten Kapitel legt Geralt so lange Wege zurück, als spiele man eine Wander­simulation statt eines Rollenspiels. Im nächsten Kapitel besucht er eine Stadt mit einer Menge Häusern darin. Ein Großteil davon lässt sich betreten, was jedesmal eine Ladezeit-Unterbrechung einleitet. Auch beim Verlassen, nur länger, weil die ganze Stadt in den Speicher muss.

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    • Kommentare (34)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Solon25 Nerd
        Zitat von Streiter-Innos am 09.05.2009 10:21
        Irgendwie muss man schon sehr dumm sein, die Steuerung nicht zu schnallen, obwohl sie doch hinreichend erklärt wird.
        Hättest noch bissl länger mit der Antwort gewartet, wär der letzte Beitrag genau 1 Jahr alt geworden

        Die frage nach der Steuerung zeigt mal wieder ganz klar casual Verhalten, Tutorial übersprungen/nicht drin aufgepasst und Handbuch nicht gelesen/keins vorhanden... %-)
      • Von Solon25 Nerd
        Zitat von Streiter-Innos am 09.05.2009 10:21
        Irgendwie muss man schon sehr dumm sein, die Steuerung nicht zu schnallen, obwohl sie doch hinreichend erklärt wird.
        Hättest noch bissl länger mit der Antwort gewartet, wär der letzte Beitrag genau 1 Jahr alt geworden

        Die frage nach der Steuerung zeigt mal wieder ganz klar casual Verhalten, Tutorial übersprungen/nicht drin aufgepasst und Handbuch nicht gelesen/keins vorhanden... %-)
      • Von Streiter-Innos Gelegenheitsspieler/in
        Irgendwie muss man schon sehr dumm sein, die Steuerung nicht zu schnallen, obwohl sie doch hinreichend erklärt wird.
      • Von mcguz NPC
        Mich würde nur mal interessieren wie man den Witcher steuert??? Bin ich bloß zu blöd oder hat das Ding die bekackteste Steuerung seit es Eingabegeräte gibt? Ich hab mich jetzt 15 Minuten an dem ersten Gegner versucht und es ergab sich mir kein Erkennbares Muster wann ich nun zuschlage und wann nicht ...
        Kann mir da eventuell wer helfen???
      • Von Torqual NPC
        Die Story von The Witcher ist schon recht gelungen. Mal abgesehen von der Darstellung der Weiblichkeit in diesem Spiel. Die ersten paar Verführungen sind ja noch ganz witzig aber schnell wird es hirnrissig, dass sich die gesamte Damenwelt unserem dreckigen, vernarbten Superhelden an den Hals wirft. Ich kam mir stellenweise vor wie in einer Fortsetzung von Larry Laffer und nicht in einem Rollenspiel. (Ja ich weiß, ich hätte die Damen ja auch nicht überreden können, wenn mich das stört^^). Das Kampfsystem ist anfangs recht motivierend. Wenn man das System durchschaut hat, wird es aber schnell langweilig. Mit steigendem Level verliert es völlig an Reiz. Mehr als ein Klick zur rechten Zeit, ein Ausweichen hier, sind nicht nötig um die Kämpfe zu bestehen. Achja und viele Regenerationstränke, die leider in ungenügender Anzahl herstellbar sind. Die Rohstoffe sind doch etwas knapp bemessen um genügend herzustellen per Alchemie. Richtig schwere Kämpfe ... gab es eigentlich nur einen. Nämlich den am Übergang von Kapitel 1 zu 2 gegen den Dämonenhund. Der is aber auch recht einfach zu lösen durch Hit&Run und Einsatz von *tada* Tränken. Dies bezieht sich auf normalen Schwierigkeitsgrad. Auf Schwer wird es einfach nur nervig unfair.

        Was mir aber den Spielspass massiv verdorben hat, sind die extremen Ladezeiten bei Levelübergängen. Das Spiel läd an jeder Ecke nach. So brauchte ich für eine Sidequest, bei der es nur darum ging von A nach B zu gehen und noch ein Objekt C abzuliefern eine geschlagene halbe Stunde.

        Ohne die enomen Ladezeiten wäre es ein wirklich sehr gutes Rollenspiel, wenn nicht sogar das beste seid langer Zeit.
      • Von boss3D Mitglied
        Ich kann mich weder den Kritikpunkten des Tests, noch den anderen Kommentaren anschließen.
        Ich habe ebenfalls von Anfang an mit beiden Patches gespielt und hatte bis zum Ende des Spiels keinen einzigen Bug erlebt.
        Das Kampfsystem gehört meiner Meinung nach überhaupt zum Besten, was das Genre jemals gesehen hat! Solche realistisch animierte Kämpfe mit einem derartigen Aufwand an Motion-Capturing habe ich noch nie in einem Spiel erlebt. Die Kämpfe sind einfach ein optischer Genuss.
        Das Einzige, was auf dauer wirklich nervt, sind die Ladezeiten. Aber auch die sollen ja mit dem dritten Patch deutlich reduziert werden.
        Auch die stark kritisierte Sprachausgabe ist natürlich Geschmachssache und meiner Meinung nach deutlich besser, als die von Gothic 3 oder Oblivion.

        Ich persönlich hätte The Witcher mit 91 bewertet. Für mich aktuell ganz klar das beste Rollenspiel!
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