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19.11.2007 14:57 Uhr

Hochschule Darmstadt lizenziert CryEngine 2

Die Hochschule Darmstadt hat die CryEngine 2 lizenziert. Das Abkommen mit dem Entwicklerstudio Crytek umfasst neben der Engine allerdings auch Vorträge über Animationen, Engine Technologie, Spielkonzepte und -design. Die Reden sollen von den Crysis-Entwickler gehalten werden. Dadurch arbeiten die Studenten mit einer State-of-the-Art-Engine und können ihre Ideen mithilfe des Development-Packs umsetzen.
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GorrestFump - 20.11.2007 08:00
Zitat: (Original von BLACKDIMMU am 20.11.2007 06:39)
Zitat: (Original von LordFata am 19.11.2007 22:34)
Ich überlege echt, ob ich nach solchen Kriterien auswähle, wo ich studiere...


ähm es sind studenten, gib dem ganzen 4 wochen zeit und die darmstadt version der engine ist weltweit verbreitet und zu haben (und 4 wochen sind eine wirklich lange zeit in dem fall)


Ich glaub ihm geht's nicht nur um die Engine, sondern viel mehr um die Lehre die dazu angeboten wird.

Hab mir mal dieses "Game and Animation"-Studium etwas näher angeschaut und frage mich ob man in 6 Semestern tiefgründig genug ausgebildet wird um vollwertiger "Game Developer" mit Jobchancen werden kann.
BLACKDIMMU - 20.11.2007 06:39
Zitat: (Original von LordFata am 19.11.2007 22:34)
Ich überlege echt, ob ich nach solchen Kriterien auswähle, wo ich studiere...


ähm es sind studenten, gib dem ganzen 4 wochen zeit und die darmstadt version der engine ist weltweit verbreitet und zu haben (und 4 wochen sind eine wirklich lange zeit in dem fall)
LordFata - 19.11.2007 22:34
Ich überlege echt, ob ich nach solchen Kriterien auswähle, wo ich studiere...
KrischanLP - 19.11.2007 16:46
Hat sich da jetzt was geändert ?
Als ich noch studiert hatte hieß das noch "Vorlesungen" und nicht "Reden".

"Reden" halten doch nur Politker  
CyclopGraz - 19.11.2007 15:51
Zitat: (Original von Dark16 am 19.11.2007 15:15)
Ist ne gute Sache finde ich. Wie kann mans besser lernen wenn man von praxiserfahrenen Leuten das ganze erklärt bekommt. Sollte es öfters geben


Allerdings...

Im ersten Studienabschnitt hatten wir im Verwaltungsrecht einen gescheiterten Politiker der im Grunde genommen von der Materie nicht viel Ahnung hatte. Der Vortrag war dann auch dementsprechend Sinnvoll und Interessant.

Jetzt haben wir einen ehemaligen Spitzenbeamten (Verfassungsdienst des Bundeskanzleramtes, Leiter des Amtes der Landesregierung, Vorsitzender des Menschenrechtsbeirates des Innenministeriums... [Österreich!]) und die Vorlesung ist der Absolute Wahnsinn. Theorie anhand von Problemen aus der Praxis, untermauert durch Geschichten aus 30 Jahren Beamtentätigkeit in Spitzenpositionen...

Man merkt einfach: Der Mensch hat Ahnung von dem wovon er spricht...

MFG Florian
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small button News - 01.16 Uhr - Freitag 13.11.2009

Engalus: Das vergessene und nie erschienene Frühwerk der Crytek Studios

Crysis kennt jeder, Far Cry ebenso, einigen wird auch die frühe CryEngine-Tech-Demo X-Isle noch etwas sagen. Aber Engalus? "Nie gehört!" wird sehr wahrscheinlich die Antwort der allermeisten danach Befragten lauten.Das ist allerdings auch nicht weiter verwunderlich, war Engalus doch nur für einen relativ kurzen Zeitraum nach der Gründung der Crytek Studios im Jahre 1999 in Entwicklung und wurde dann offenbar eingestellt. Öffentlich präsentiert wurde Engalus auf der ECTS 2000 in London am Stand von Grafikchip-Hersteller Nvidia, der sich schon damals von Cryteks Technologie überzeugt zeigte. Dabei besaß das Spiel, den spärlichen Informationen nach zu urteilen, durchaus Potential: Der Spielablauf sollte an Titel wie Deus Ex angelehnt sein, also Shooter- und Rollenspiel-Elemente vereinen. Der, vom Spieler zu übernehmende, Hauptcharakter war ein Söldner mit Namen Jordain, der als Handlanger einer totalitären Obrigkeit, in der post-nuklearen Welt des 22. Jahrhunderts, fragwürdige Aufträge übernahm. Bei der Ausführung eines solchen Auftrages erfährt Jordain von der Existenz eines mysteriösen Alien-Artefakts, dem titelgebenden Engalus. Natürlich wird Jordain daraufhin sofort tiefer und tiefer in den Strudel der sich darum spannenden Handlung hineingezogen, im Laufe derer es den Protagonisten unter anderem auf eine Rebellen-Raumstation und den Rand des Universums verschlagen sollte.

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