Die Demo zu Need for Speed Pro Street steht zum Download bereit!
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Wie bereits im Vorfeld angekündigt, veröffentlicht Electronic Arts mit etwas Verpätung die lang erwartete Demoversion des kommenden Rennspiels Need for Speed Pro Street. Das Datenpaket bringt rund 800 MB auf die Waage uns ist wie gewohnt über die untenstehenden Links zu beziehen.
In der Probierfassung des neuesten Need for Speed-Teils dürfen Sie zwei Events anspielen, die Speed-Challenge auf einem Nevada Highway und die Grip-Challenge auf dem A-43-Interloop. Als fahrbare Untersätze stehen der Nissan GT-R-Proto (Speed) und der BMW M3 E92 (Grip) zur Verfügung.

Na gut, vergleiche ich es halt mit Most Wanted... :ugly: Das läuft bei mir bei höchsten Details ruckelfrei. Wenn ich die Grafik bei PS so einstelle, dass es vergleichbar aussieht, ruckelt es wie bekloppt. Außerdem sind (bei mir) in der Demo ja schon Bugs... Ich wollte mal alle Details auf die höchsten Einstellungen stellen, die wurden aber nicht angenommen. Nach dem (gefühlten) 10 probieren hatte ich kein Bock mehr und die Demo ist vom PC geflogen...
Wieder andere meckern von wegen, bääh, wie scheisse is die Grafik in Carbon, nun kommt extrem geile Grafik (und dazu noch flüssig wie Hund
Selbst Crysis geht bei Medium-Einstellung bei 800x600 nicht weiter runter mit den Frames.
Gute Performance bedeutet aber Durchschnittsrechner/Durchschnittliche Details spielbar. Irgendwie kann ich diese Qualität NFSPS nicht zusprechen.
Im Gegensatz dazu laufen Demo's wie Crysis (17-22fps), Timeshift (volle Details 18-22fps), UT07 (25-30fps) irgendwie erstaunlich gut im direkten Vergleich...
Und das der Vergleich verschiedener Genres in grafischen Aspekten/Feinheiten nicht vergleichbar ist, ist mir auch klar. Nur würde ich bsw. einem Crysis eine schlechtere Performance eher verzeihen, als einem Rennspiel welches vom Geschwindigkeitsgefühl lebt. Ich rede gar nicht von vollen Details (da kann es von mir aus einen 4xQuadcore mit Doppel-SLI und 32 Gig RAM brauchen), aber wenn es bei schlechterer Grafik (durch die Grafikeinstellungen) langsamer läuft als die Vorgängerprodukte aus dem selben Haus, sollte man sich doch wenigstens etwas Gedanken machen.
performance ist ja mal oberscheiße! ich hab zwar wirklich nicht den besten pc mittlerweile, aber most wanted konnt ich noch auf vollen details spielen und carbon musste ich auch nur leichte abstriche machen, aber bei pro street kackt das spiel im rennen immer ab, wenn ich auch nur die auflösung von lächerlichen 640*480 auf 1280*1024 stelle und alles andere auf niedrigster stufe lasse
sowas sollte iwie nicht möglich sein...
und über die lenkung will ich mal gar nciht sprechen, also für mich ist das spiel gestorben und das obwohl ich die idee mit dem schadensmodell und dem windkanal und so eig ganz cool finde.
Edit: der ach so tolle Rauch sieht total künstlich aus, kein Vergleich zu World in Conflict!!!
Mit der Steuerung sehe ich das so:
1. Ich hab keine Lust für ein 2.-klassiges Spiel ein Lenkrad zu kaufen, damit es funktioniert. Das würde mich nochmal mindestens den Preis des Spiels kosten.
2. Die Steuerung von Pro Street ist weder Acarde noch Simulation. Simulation ist, meiner Meinung nach, GT Legends, GTR2 und so weiter. Mit der Steuerung von GT Legends kam ich prima zurecht.
Aber die von PS... :-$