News

02.11.2007 13:42 Uhr

Tabula Rasa startet #1: Ersteindrücke in Wort und Bild

Im Folgenden ein Zwischenbericht, dazu etliche selber gemachte Screenshots von der Front. Es empfiehlt sich, draufzuklicken und die Bildunterschriften zu lesen.

Heute ist der Tag, an dem Tabula Rasa startet. Vorbesteller durften schon einige Tage früher einloggen, PC-Games-Redakteure gütigerweise auch. Danke für die Keys, Bettina, du bist tatsächlich ein Engel. Nun habe ich einen Level-10-Soldaten und erste Eindrücke über das Spiel mit der wirren Vorgeschichte. (Aus dem Grundgerüst ist im Zuge der Erkenntnis, dass ein fernöstliches Konzept jenseits aufgestellter Genre-Regeln inkompatibel zur Masse scheint, nicht viel übrig geblieben. In Tabula Rasa steckt mehr Planetside als Final Fantasy.)

Meine persönliche Ausgangssituation ist die, seit der Konzeptumstellung Abstand gehalten zu haben. Ich wollte nicht wissen, in welche Richtung Richard Garriott sein Baby erzieht, wollte losgelöst von Voreindrücken irgendwann auf Start klicken und mich überraschen lassen. Das mit der Überraschung: gelungen. Tabula Rasa spielt sich anders als der Rest, es ist das erste Spiel, bei dem ich tatsächlich sehe, wie die NPC-Gegner mit Bodentrupps, Raumschiffen, Schildrobotern und Kampfmechs anrücken, um eine Basis einzunehmen.

Gleich nach Spielstart ist man von einer Dringlichkeit umgeben, die den Krieg ausmacht: Alles muss fix gehen, hektisch nach rechts, schnell nach links, Rückzug, Angriff, Ende Gelände. Man selber: ein kleiner Soldat in einem großen Konflikt, aber mit dem Gefühl, das Zünglein an der Waage sein zu können. Diese Atmosphäre zeichnet Tabula Rasa in den ersten Stunden aus.

Für ein Online-Rollenspiel funktioniert die Steuerung idiotensicher. Wer einen Shooter zu lenken fähig ist, der fährt auch hier nicht gegen die Wand. Das Lauftempo ließe sich am ehesten als "beschleunigt" bezeichnen; von Wartezeiten, Downtimes oder ähnlich überholten Designmängeln keine Spur. Gekämpft wird mit Fadenkreuz und Mausklicks: Ein Druck auf die linke Maustaste und die ausgewählte Waffe feuert, ein Druck auf die rechte und die ausgewählte Fähigkeit wird aktiv. Ein Blitz gehört zum Standardrepertoire eines jeden Charakters, deshalb laufen die Kämpfe zuerst ziemlich ähnlich ab: Blitz in die Menge, dann mit der Waffe drauf, bis sich die blaue Energie wieder auffüllt, dann noch ein Blitz. Anspruchsvollen mag das zu blöd sein, mir gefällt es (was im Umkehrschluss aber nicht heißt, dass ich anspruchslos bin), denn es hat Rhythmus. Außerdem wandelt sich der Blitz mit zunehmender Stufe in einen, der von Gegner zu Gegner springt, gelegentlich gar kritische Treffer verursacht: Der Mob zuckt, von Elektrizität umgeben, zischelt und kippt um. Wundervoll.

Ob man sich ab Level 5 für den Pfad des Soldaten oder des Spezialisten entscheidet, scheint zunächst wenig Unterschied hinsichtlich der Kämpfe zu machen - jedenfalls schleudert mein heilender Spielpartner genauso häufig den Blitz ins Getümmel wie ich als Krieger. Ich mutmaße: Je weiter die Stufen voranschreiten, desto mehr werden sich die Charaktere unterscheiden. Denn der Fähigkeitenbaum verzweigt sich in Spezialisierungs-Ästen, imminent an Schlüsselpositionen wie Level 5, 15 usw. - Erwähnenswert an dieser Stelle: Dass Tabula Rasa kein Respec, keine Neuverteilung der Punkte bei Nichtgefallen erlaubt. Wer andere Pfade als bereits gewählte einschlagen möchte, sollte seine Figur vor großen Entscheidungen klonen. Das geht im Charaktermenü. Zur Sinnhaftigkeit kann ich noch keine Auskunft geben, da mir Sackgassen zu dem frühen Zeitpunkt bislang erspart geblieben sind.

Gestern lief ich durch die Wildnis (die heißt wirklich so), folgte den Missionsmarkern auf meiner Minikarte, als im Allgemein-Chat sich ankündigte: Herr Garriott höchstpersönlich in Erscheinung des General British. Er loggte sich ein, begrüßte die Vorbesteller und sprach: "I hope you are enjoying yourselves!" Es dauerte zwei Sekunden, da scrollte der Chat minutenlang in einem Tempo, dass Buchstaben verwischten. Es war eine Menge Sinn und Unsinn dabei, von "Greetings, General British!" bis "Would you like to join our group?" - vom Boss hörte man hiernach nicht mehr viel, offenbar japste er unter hunderten von Tells nach Luft. Irgendwann, später, ein letztes Wort: "We have a second EU server on the way." - Gut zu wissen, denn der aktuelle ist gefüllt bis an den Rand; Spieler, überall. Tabula Rasa vertraut, um der Überfüllung Herr zu werden, auch auf die Nutzung von Instanzen. Wie in Everquest 2 darf wählen, wer an Zonengrenzen steht oder auf Teleportern.

Trotz der überraschend starken Frequentierung hat es wenig Downtimes gegeben. Ich wurde noch nicht einmal Zeuge eines Servercrashs, von Lag oder anderen unschönen Begleiterscheinungen, mit denen Online-Rollenspiele für gewöhnlich anzuckeln. Einmal ist mir Tabula Rasa abgestürzt: Internal Error, hieß es. Ich entschied mich, die Fehlermeldung per Send-Button an die Entwickler weiterzuleiten. Normalerweise bin ich paranoid bei allem, das im Internet übertragen werden soll. Hier: nicht so. Der geschmeidige Start gehört belohnt. Irgendwann stellte ich in den allgemeinen Chat die Frage, wie man das Spiel denn so finde. Wie aus der Pistole geschossen folgten "Love it"-Antworten. Schön zu hören.

Ich beschloss, einen Clan zu gründen. Das war nicht schwer. In den Außenposten stehen jeweils NPCs, die, so ich mich recht entsinne, für 10.000 Kröten den Zusammenschluss erlauben. Ruckzuck also war ich Mitglied der Brave Companions, einer PvP-Gilde. Die andere Option wäre die friedliche gewesen - nichts für mich, ich brauche den Nervenkitzel. Und bevor sich jemand über den seltsam kitschigen Namen wundert: Er ist aus dem ganz und gar nicht kitschigen Werk George R. R. Martins. In dessen A Song of Ice and Fire kommt eine Gaunerbande vor, die diesen Titel trägt. Wer mich ingame antrifft, der tut gut daran, mir kein Wort zu glauben.

Demnächst an dieser Stelle mehr; die Pflicht ruft.
  Aktuelle Durchschnittswertung:
button right arrow Diesen Artikel weiterleiten



10 Kommentarezum Artikel

Alle Kommentare lesen
Bora - 10.11.2007 00:53
Zitat: (Original von Boesor am 09.11.2007 16:54)
Zitat: (Original von Bora am 09.11.2007 16:44)
Zitat: (Original von Boesor am 07.11.2007 00:39)
Zitat: (Original von Bora am 07.11.2007 00:26)
Erfüllt doch alles die WoW Standards und WoW ist doch so subba.
Eigentlich müsste da überall stehen: Kaufen Kaufen Kaufen xD


Bei einem Ersteindruck schon kaufen, kaufen, kaufen?
Das erwarte ich aber nicht von einem seriösen magazin


Dann solltest du aber nicht die PC Games lesen^^

WERDEN SIE SICH ALAN WAKE ZULEGEN ROFL  



Diese in der tat etwas merkwürdige Umfrage hat nur leider keinen Einfluss auf das gedruckte magazin.
Vielleicht solltest du es einfach mal wieder lesen


Das hatte ich zu Gunsten der in meinen Augen kritischeren Zeitschrift PC Powerplay aufgegeben. Da diese "gescheitert" ist bekomme ich jetzt unaufgefordert die PC Games für den Rest der Abo-Zeit. Die ich sicherlich nicht ausweiten werde^^
Boesor - 09.11.2007 16:54
Zitat: (Original von Bora am 09.11.2007 16:44)
Zitat: (Original von Boesor am 07.11.2007 00:39)
Zitat: (Original von Bora am 07.11.2007 00:26)
Erfüllt doch alles die WoW Standards und WoW ist doch so subba.
Eigentlich müsste da überall stehen: Kaufen Kaufen Kaufen xD


Bei einem Ersteindruck schon kaufen, kaufen, kaufen?
Das erwarte ich aber nicht von einem seriösen magazin


Dann solltest du aber nicht die PC Games lesen^^

WERDEN SIE SICH ALAN WAKE ZULEGEN ROFL  



Diese in der tat etwas merkwürdige Umfrage hat nur leider keinen Einfluss auf das gedruckte magazin.
Vielleicht solltest du es einfach mal wieder lesen
Bora - 09.11.2007 16:44
Zitat: (Original von Boesor am 07.11.2007 00:39)
Zitat: (Original von Bora am 07.11.2007 00:26)
Erfüllt doch alles die WoW Standards und WoW ist doch so subba.
Eigentlich müsste da überall stehen: Kaufen Kaufen Kaufen xD


Bei einem Ersteindruck schon kaufen, kaufen, kaufen?
Das erwarte ich aber nicht von einem seriösen magazin


Dann solltest du aber nicht die PC Games lesen^^

WERDEN SIE SICH ALAN WAKE ZULEGEN ROFL  
Cr4zYd0nG - 08.11.2007 07:19
Zitat: (Original von Boesor am 07.11.2007 00:39)
Zitat: (Original von Bora am 07.11.2007 00:26)
Erfüllt doch alles die WoW Standards und WoW ist doch so subba.
Eigentlich müsste da überall stehen: Kaufen Kaufen Kaufen xD


Bei einem Ersteindruck schon kaufen, kaufen, kaufen?
Das erwarte ich aber nicht von einem seriösen magazin


Er meinte wahrscheinlich auch die Kommentare  

Als ich von diesem Spiel gehört hatte, war ich schon interessiert, aber die Graphik für so einen Graphikfetischisten wie mich, bei dem gute Atmosphäre erst so richtig mit schöner Graphik aufkommt, ist das Spiel leider nichts. Es ist eben wie WoW nur halt eine Sci-Fi Version davon - da es zusätzlich ansonsten keine wirklich einschlägigen Neuerungen mit sich bringt: nichts für mich  
Boesor - 07.11.2007 00:39
Zitat: (Original von Bora am 07.11.2007 00:26)
Erfüllt doch alles die WoW Standards und WoW ist doch so subba.
Eigentlich müsste da überall stehen: Kaufen Kaufen Kaufen xD


Bei einem Ersteindruck schon kaufen, kaufen, kaufen?
Das erwarte ich aber nicht von einem seriösen magazin
Wollen Sie einen Kommentar abgeben ?
Melden Sie sich bitte an oder registrieren Sie sich, wenn Sie noch keine Kennung besitzen.
button arrow right Registrieren
Anzeige

Allgemeine Infos

Name Tabula Rasa
Genre Rollenspiel
Webseite http://www.ncsoft.com
Hersteller Destination Games
Anbieter NCsoft Corp. (KOR)
VÖ-Termin 02.11.2007 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
button arrow right weitere Produktinfos
Anzeige

Alle Artikel zum Thema

button arrow right Zu den aktuellen Artikeln



News-Ticker

Top Der PC Games Podcast 37: C&C 4, Fallout: New Vegas, Portal 2 und Nonsens (38)
Top Cinematic Mod-Macher Jürgen Vierheilig im Interview über HL2: Episode Three und CryEngine 2 (19)
Top So machen Sie Spielevideos: PC Games stellt GameCam, Fraps und Co. vor (12)
Montag, 22.03.2010
09:28 Schnäppchenführer: FIFA 10 für PS3 und 360 für je 29,99 Euro + günstige DVDs und Blu-rays [Anzeige] (71)
09:01 Saturn-Charts: Bad Company 2 weiter vorn, C&C 4 und Metro 2033 steigen ein (0)
08:51 F1 2010: Neue Videos zeigen Arcade-Modus und Thrid-Person-Ansicht (23)
Sonntag, 21.03.2010
19:36 Der PC Games Podcast 37: C&C 4, Fallout: New Vegas, Portal 2 und Nonsens (38)
19:30 Left 4 Dead 2: The Passing: Chet Faliszek spoilert die DLC-Story (59)
19:29 COMPUTEC BÄM! Award 2010: Jetzt Vorschläge für die Nominierungen einreichen! (34)
14:15 Cinematic Mod-Macher Jürgen Vierheilig im Interview über HL2: Episode Three und CryEngine 2 (19)
14:02 Bildungsreform durch World of Warcraft - Erfahrungspunkte statt Noten (16)
13:51 Frauen-Charaktere in Computerspielen (1982 bis 2010) [Artikel der Woche] (PCGH)
13:26 Call of Duty: Modern Warfare 2: Stimulus-Mappack-Video und Storm-Trailer (87)
12:17 Cooles Casemod-Projekt "ModWork Orange" - Update: Bifrost-Montage und mehr (PCGH)
11:51 Battlefield: Bad Company 2: Warnmeldung: Performance-Patch als Trojaner entlarvt (794)
10:57 Mafia 2 kommt ohne alternative Enden und ohne USK-Jugendfreigabe (78)
08:25 Crysis 2: Bildervergleich mit Crysis als Wallpaper - Update: Neue Artworks (1)
06:28 Destruction 2.0: Diese Spiele brauchen ein Zerstörungssystem wie Bad Company 2 (16)

button arrow right Zum News-Archiv

button arrow right Alle User-News    button arrow right User-News erstellen


Anzeige
Weitere Neuheiten:
FarCry2: Fortunes
Call of Juarez: Bi
Siedler 6 Gold
Mehrere hundert PC-Spiele zum Flatpreis
Mehr Infos
1. Majesty 2
2. Rise of Atlantis
3. Farm Frenzy 2
4. Escape Rosecliff
5. Grand Ages Rome



Copyright © 2010 by Computec Media AG      Kontakt  •  Impressum  •  AGB  •  Datenschutz  •  Mediadaten  •  Foren-Regeln  •  Redaktions-Blog