World in Conflict
Die Skandinavier entdecken die Möglichkeiten: Neben einem Händchen für begehrtes Mobiliar beweisen die Nordmänner mal wieder, dass sie wissen, wie man Spieler glücklich macht. Zwar fällt das Strategiespiel World in Conflict nicht so revolutionär aus wie seinerzeit das ebenfalls von der Halbinsel stammende Battlefield im Shooter-Genre. Aber der von Massive Entertainment (Ground Control) entwickelte Titel ist nah dran - und setzt auf ähnliche Tugenden wie Battlefield: Es bietet rasante, überschaubare Gefechte und ist superschnell zu erlernen. Kurzum: Hier erwartet Sie unkomplizierter Bombastspielspaß, der - auf einem potenten Rechner installiert - obendrein garantiert die Kaumuskeln jedweden Betrachters lähmt.
1989 - der Kalte Krieg erfährt eine dramatische Wende: Die Berliner Mauer wackelt, die Tage der DDR sind gezählt. Die Sowjetunion reagiert prompt auf den drohenden Machtverlust: Russische Streitkräfte marschieren in Deutschland ein, der schwelende Konflikt der Ideologien tritt in die heiße Phase über. Wo die Rote Armee gerade so schön in den Westen expandiert, besetzen die Eindringlinge gleich noch weitere Teile Europas und schaffen zuletzt gar den Sprung in die USA - den vorhergesagten, alles vernichtenden nuklearen Horror-Schlagabtausch riskiert keine der Supermächte.
Vor diesem Hintergrund versetzt Sie World in Conflict aufs Schlachtfeld, eine bunte Palette von 21 Szenerien mit saftig-grünen Wiesen in Frankreich, eisbedeckten norwegischen Fjorden, staubigen Wüsten und Großstädten der USA. Dort bekommen die Spieler Kontrolle über damals aktuelles Kriegsgerät, Hubschrauber, Fußtruppen und Fahrzeuge. Lediglich Flugzeuge kontrollieren Sie nicht direkt und Schiffe sind nur Dekoration. World in Conflict bietet auch so Klasse in Masse, Seeschlachten wären immerhin noch eine Idee für ein mögliches Add-on.

Habe eben mal die TrialVersion versucht, ...in dieser gibts leider kein Tutorial und spielen geht nur online auf besetzten Servern.
Das lernen geht da kaum, da man fast einhellig auf bespielten Servern innerhalb 5min gekickt wird, weil man keine Ahnung vom spielen hat - hihi - sprich so schnell is die Lernkurve nun auch nicht.
Wenn ich länger zum spielen kommen würde, würde ich es vlt sogar gut finden.
Bei den Pros ist eine steile Lernkurve angegeben. Was ist denn daran bitteschön gut?
für die hardcore- szene mag das zutreffen, für die grosse masse aber eher nicht.
die spielt (in deutschland) vemutlich eher siedler, anno, civ, fussball manager (und natürlich wow) etc. pp.
das ist aber auch reine spekulation von mir, zahlen kenne ich da nicht.
So sehe ich das auch die Aussage von das sich viele für Strategiespiele einen feuchten Dreck interessieren ist zwar hart aber nicht falsch. Es gibt nun mal viele Leute die Shooter lieben und keine RTS-Games zocken und auch umgekehrt. Allerdings denke ich mal das Shooter auf dem PC das mit Abstand beliebteste Genre sind schon wenn man sich allein die gewaltige Clan- & Modding Szene anschaut, sie ist einfach beispiellos im Vergleich zu anderen Genres.
Hier
noch ein weiterer Test zu WIC.
Gruß