Publisher Microsoft schließt die Fasa-Studios. Das Entwicklerteam war zuletzt verantwortlich für Shadowrun. Mitch Gitelman, Studio Director bei Fasa, verkündete im offiziellen Forum die Schließung. Der Support wird indes weitergehen, denn der Community Manager und der Technical Support Manager bleiben der Community erhalten. Andere Mitglieder des Entwicklungsteams fanden neue Arbeitsplätze bei Microsoft oder anderen Firmen.
Heißt das keine weiteren Mechwarrior Teile mehr??? Ohman! Ich hätte mich so sehr über einen Teil mit aktueller Grafik gefreut (am besten mit dem Gameplay von MW3 statt 4).
Die Firma hat zwar - wie alle richtig sagen - in den letzten Jahren nachgelassen, aber etwas schade ist es schon.
Zitat: (Original von hawkytonk am 13.09.2007 15:46)
Blizzard hat lediglich die seltene Gabe das immer gleiche Spiel-Konzept neu anzuwärmen, aufzufrischen und anzupreisen (siehe Diablo1&2, Warcraft3, WOW, Hellgate). Da sich die Masche 'per-klick-metzlen, leveln, sammeln, per-klick-metzlen, leveln,... usw.' bisher gut gemacht hat, lässt sich das Konzept im neuen Rahmen, mit wenigen Änderungen, gut umgesetzt, prima an den Mann bringen. Und dann hat Blizzard ja noch seinen Ruf...
Wenn man schon Spiele aufzählt, dann sollte man auch wissen, dass Hellgate: London nicht von Blizzard ist. Des Weiteren ist WoW nicht aufgewärmt, sondern wurde von Grund auf, als Franchise, Neu entwickelt und aufgebaut. Dass das Spiel in einem Warcraft Setting spielt ist ja nun nicht wirklich eine Art 'aufwärmen'.
Des Weiteren waren alle besagten Spiel zu Ihrer Zeit wirklich die Hammerspiele schlechthin und nicht nur lieblose Aufgüsse von altbekanntem.
Zitat: (Original von Bettorian am 13.09.2007 13:26)
geb die lizenz blizzard o.ä. spielschmieden und die bauen dir nen mmorpg das sich gewaschen hat.
Blizzard hat lediglich die seltene Gabe das immer gleiche Spiel-Konzept neu anzuwärmen, aufzufrischen und anzupreisen (siehe Diablo1&2, Warcraft3, WOW, Hellgate). Da sich die Masche 'per-klick-metzlen, leveln, sammeln, per-klick-metzlen, leveln,... usw.' bisher gut gemacht hat, lässt sich das Konzept im neuen Rahmen, mit wenigen Änderungen, gut umgesetzt, prima an den Mann bringen. Und dann hat Blizzard ja noch seinen Ruf...
Naja, so richtig traurig bin ich als Battletech-Fan jetzt doch nicht.
Meiner Meinung nach waren die Spiele nach Mechwarrior 3 und Mechcommander eher Durchschnittsware, ganz zu schweigen davon, dass es marketingtechnischer Selbstmord war, einen Shadowrun MP Ego-Shooter herzustellen.
Dümmer ist noch, dass man sich bei Shadowrun nur auf die X-Box konzentriert hat, denn mal ehrlich, wenn man als PC-Spieler Vista, X-Box live und natürlich die obligatorischen 40 Euro für ein gerade mal "gutes" Spiel bereit stellen soll, ist das nicht sehr Attraktiv. Somit ist das Spiel auch für die Modding-Communitiy uninteressant.
Das kann man sich vielleicht bei Halo erlauben, aber nicht bei einem Spiel, welches schon im Vorfeld zerrissen wurde.
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