Erste bewegte Bilder eines Crysis-Tornados im Multiplayer
Der Publisher Electronic Arts und Entwickler Crytek gaben eigentlich schon vor längerer Zeit bekannt, dass im Multiplayer-Modus von Crysis keine Naturgewalten enthalten sein sollen. Nun ist ein Cam-Video aufgetaucht, welches einen Tornado zum Vorschein bringt. Laut dem Ersteller des Videos sollen die Aufnahmen dem Multiplayer-Part von Crysis entsprungen sein.
Des Weiteren bestätigt EA den Inhalt der Sammler-Edition zu Crysis. Der Ego-Shooter erscheint zusätzlich zu der "normalen" Verkaufsversion auch als Spezial-Edition auf dem Markt. Die Sammler-Edition kommt in einer schicken Metallbox mit zwei DVDs daher und hält einige nette Zusatz-Inhalte für Sie bereit. Darin enthalten sollen unter anderem exklusive Video-Interviews, der originale Crysis-Soundtrack von Inon Zur, ein 16seitiges Art-Book, Konzept und Produktion-Artworks, ein Making of Crysis sowie ein exklusiv freischaltbares neues Fahrzeug.
Welche Technologie Sie in dem Ego-Shooter erwartet, vermittelt Ihnen das neue Tech-Video aus dem Hause Crytek, das einige Features der CryEngine 2 demonstriert. Diesmal mit dabei: Releastic Ocean Rendering, Procedural Light Shafts und Advanced Shaders and Deformation. Wir wünschen viel Spaß beim Anschauen!

fehlen nur noch so Kommentare wie:" die Wellendarstellung von Crysis sieht voll pipi aus und wer braucht überhaupt Wellen..kein Vergleich zum Sniper von COD4.."
Bei dem Video hab ich mich übrigens gefragt, warum der Typ mit der Wackelkamera nicht in der Lage war, einen 1m entfernten Monitor zu fixieren.
Intel QuadCore @ 3.73 Gigaherz. (Over 1 ghz overclocked) *lol*
Denke mal das kann man dann nicht so ganz vergleichen.Schlie´lich ist Wake noch nicht annähernd fertiggestellt. War auch nicht so wirklich ernst gemeint. Mit dem schlecht aufgelösten Alan Wake Video wollte ich eigentlich das schlecht aufgelöste Crysis-Video "bekämpfen". Wake muss natürlich noch zeigen, ob am Ende auch auf der Box und Vista diese Detailfülle noch vorhanden ist.
Regards, eX!
Intel QuadCore @ 3.73 Gigaherz. (Over 1 ghz overclocked) *lol*
Denke mal das kann man dann nicht so ganz vergleichen.Schlie´lich ist Wake noch nicht annähernd fertiggestellt.
Das ist eben der Unterschied zwischen einem Memmen- und einem Männerspiel.
Regards, eX!
Also wenn ich das Wort Tornado bei einem Ego-Shooter höre, denke ich sofort an tolle Physikeffekte die man gleich sehen wird. Aber nichts. Grafisch einen Tornado mit Partikeln darzustellen ist ja wohl nichts außergewöhnliches, interessant wäre es gewesen, wenn der jetzt alle möglichen Objekte herumgeschleudert und Bäume ausgerissen hätte.