Die Sims 2 - Face Factory

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Special Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Hier zeigen wir Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie mit diesem Tool Ihren persönlichen Doppelgänger für Die Sims 2 kreieren.

Zum Beginnen brauchen Sie zwei Fotos von sich oder einer beliebigen Person, deren Alltag sie schon immer steuern wollten: Eine Frontal- und eine Profilansicht. Beide sollten möglichst gerade und vor neutralem, idealerweise monochromen Hintergrund aufgenommen sein. Da die Schritte von der Frontalansicht beim Profil eins zu eins wiederholen, erläutern wir hier nur diese eine Phase.

Schritt 1 - Hier stellen Sie den Ausschnitt der Frontalansicht des zukünftigen Sims ein. Schritt 1 - Hier stellen Sie den Ausschnitt der Frontalansicht des zukünftigen Sims ein. Laden Sie das erste Bild und legen Sie den Bildausschnitt fest den Sie weiterbearbeiten werden (Schritt 1). Als nächstes entfernen Sie den Hintergrund, dazu dient ein "Zauberstab". Dieser löscht zusammenhängende Flächen mit ähnlicher Farbe, leider kann man keinen Toleranzwert einstellen. Ist der Hintergrund einfarbig, reicht aber meist ein Klick. Sind Sie mit dem Ergebnis noch nicht zufrieden, bessern Sie mit dem "Radiergummi" nach (Schritt 2). Der nächste Schritt bietet Ihnen die Möglichkeit etwaige Drehungen des Kopfes zu korigieren (ohne Bild). Anschließend übemalen Sie mit Hilfe des "Kopierstempels" Reste der Kleidung, so das der Hals bis zum unteren Bildrand reicht (ohne Bild). Danach stellen Sie noch die Haare einzeln frei, wieder mittels "Radiergummi" und "Zauberstab" (Schritt 3).

Schritt 4 - Legen Sie mit Hilfe einfacher Vektorgrafiken die Position und Größe der Augen fest. Schritt 4 - Legen Sie mit Hilfe einfacher Vektorgrafiken die Position und Größe der Augen fest. Jetzt wird es knifflig, denn im weiteren Verlauf legen sie mit Vektorgrafiken Position und Gestalt von Augen, Mund, Nase, Brauen und so weiter fest. Dies hat nicht nur Effekte auf die Gesichtsform ihres Sim-Abbildes sondern auch auf dessen Mimik. Wenn Sie ein Objekt als Ganzes verschieben möchten, muss der Cursor alle fünf Finger von sich strecken. Wollen Sie die Form verändern, ziehen Sie die Maus über einen Punkt. Der Zeiger wird zu einer Hand mit einem ausgestreckten Finger. Achten Sie bei allen doppelt vorhandenen Merkmalen mehr auf Symmetrie, denn Passform zu Ihrem Konterfei, sonst kann es passieren, dass Ihr Avatar später recht skurril aussieht.

Schritt 8 - Die Definition der Ohren ist nicht zwingend erforderlich, sollte aber dennoch vorgenommen werden. Schritt 8 - Die Definition der Ohren ist nicht zwingend erforderlich, sollte aber dennoch vorgenommen werden. Bei den Augen benötigen Sie nicht zuviel Sorgfalt was die Form betrifft, denn diese werden vom Programm ohnehin durch sehr comicartige Vorgaben ersetzt (Schritt 4). Modellieren Sie jedoch den Mund möglichst genau, da dieser unverzichtbar für den Ausdruck des Charakters ist (Schritt 5). Analog dazu wiederholen Sie diesen Vorgang bei den anderen Merkmalen. Bei den Brauen (Schritt 7) und der Kinnlinie (ohne Bild) unbedingt mit Gefühl vorgehen, denn jene bestimmen die Breite und Beschaffenheit des Kopfes. Das Ganze wiederholen Sie nun noch einmal für das Profil. Dann einen passenden Körper wählen und auf den Button zum Erstellen klicken (Schritt 9). Per Direktexport können Sie ihren Sim von nun an im Spiel verwenden. Dort finden Sie ihn unter den Vorlagen entsprechend der Altersstufe des gewählten Körpers. Seltsamerweise entstellt der Export manche Projekte völlig (siehe Kasten unten rechts). Überhaupt lässt der Wiederkennungswert leicht zu wünschen übrig, besonders die Kopfform entspricht selten dem Original.

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