Loki: Im Bannkreis der Götter (Nachtest)

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Loki: Im Bannkreis der Götter (Nachtest) In Ausgabe 08/07 testeten wir Loki: Im Bannkreis der Götter. Das Action-Rollenspiel erreichte eine Wertung von 52 Spielspaßpunkten. In der Test-Abrechnung stand: "Das 64 MB große Update 1 hat einige Fehler beseitigt. Zurück bleiben genug, um die Spielspaß-Wertung ernsthaft zu belasten. Liefe Loki reibungslos, wäre eine Wertung im mittleren 60er-Bereich denkbar." Inzwischen erschien mit dem Update 1.0.5.0 der dritte Patch. Er gab den Anstoß, Loki ein weiteres Mal in des Testers Hände zu geben. Sie gehören Thomas Weiß und Stefan Weiß. Die beiden verkünden im Folgenden ihre neue Meinung.

Thomas Weiß

"Mit meiner vergleichsweise niedrigen Wertung habe ich mich als Zielscheibe für allerlei Kritik aufgestellt. Eine Reihe von Spielern fand Loki ungerecht behandelt. Das ist eine Meinung, die ich respektiere, aber nicht teile. Denn ungeachtet aller spielerischen Unzulänglichkeiten: Wenn ein Produkt wegen einer Vielzahl von Bugs nur eingeschränkte Spielbarkeit vorweist, muss die Wertung dieses Problem reflektieren. Augen beim Testen zuzudrücken hilft niemanden. Konsumenten würden sich ärgern, durchschnittlich 45 Euro für Unfertiges zu zahlen; und die Hersteller fühlten sich bestätigt in dem Vorgehen, ihre Spiele verfrüht zu veröffentlichen, um später Pflaster draufzukleben.

Dies gesagt, lassen Sie mich nun zum eigentlichen Thema dieser Meldung kommen: dem Nachtest. Ich habe mich im Gegensatz zum ersten Abenteuer für den nordischen Barbaren entschieden; eine weise Wahl, wie sich herausstellen sollte. Nicht nur scheint mir die Kombination aus Fähigkeiten breiter und ausgewogener als bei der Schamanin, auch die Umgebungen variieren stärker in Aussehen und Monsteraufkommen. Als Schamanin gab es wenig Anlass, einen anderen Zauberspruch zu wählen als jenen Totenkopf als Distanzzauberspruch, der Barbar hingegen profitiert vom munteren Durchwählen allerlei Fähigkeiten: Da stoße ich einen Kriegsschrei aus, der den Wutbalken ankurbelt, stürme dann mittels Rush-Skill die Gegnerhorde und führe ein, zwei Spezialschläge aus. Das hat Rhythmus, das macht Spaß. Und den ersten Bossgegner, Fenris, muss ich in eine Falle locken, statt monoton totzuklopfen. Allein durch diese Variation verdient sich Loki ein paar Spielspaß-Punkte mehr; gepaart mit der angepassten Drop-Rate - blaue Gegenstände sind nun keine seltene Seltenheit mehr, sondern regnen nach dem Erlegen von Anführern regelrecht auf den Spieler herab - sehe ich den Durchbruch in die 60er-Region.

Aber mehr? Ich fürchte, da ist noch zu vieles, das den Spielspaß würgt. Selbst mit Update 1.0.5.0. stolpere ich alle paar Meter über Ungereimtheiten, die wohl unsauberer beziehungsweise übereilter Programmierung zuzuschreiben sind. So explodieren Truhen immer noch in einer Häufigkeit, die einen überlegen lässt, welchen spielerischen Nutzen das bringen soll, und zwar tun sie das ständig, wenn man sie anklickt. Nun wäre entgegenzuhalten, dass man derlei Truhe einfach in Ruhe lassen soll, weiß man doch, dass sie einem Schaden zufügen. Nur hören sie schlicht nicht auf zu glitzern, was impliziert, dass dort Gegenstände zum Abräumen bereitliegen.

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    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von wertungsfanatiker Spiele-Enthusiast/in
        AW: Spieletest - Loki: Im Bannkreis der Götter

        Ein Nachtest ist stets eine Niederlage für das angewandte Testsystem, insbesondere dann, wenn ein Nachtest aufgrund eines Patches erforderlich wird. Denn zum einen zeigt dies einerseits an, dass entweder nicht die Verkaufsversion (sondern z.B. eine unfertige Pre - Goldmaster Version) getestet wurde, oder die getestete Verkaufsversion unfertig war. In letzterem Fall (u.a. Loki, Gothic III - wenn auch bei letzterem nicht so schwer wie dies bei Loki war) bedeutet ein Nachtest ein Nachgeben gegenüber der Community und insoweit inkonsequentes Testverhalten (ihr steht nicht zu euren Tests bzw. könnt diese bewertungen nicht befriedigend begründen). Insgesamt würde ich Aufwertungen durch Patches zwar ermöglichen, doch diese sollten beschränkt werden auf die ersten drei Patches (aller guten Patches sind drei) und auf eine einstellige Aufwertung.

        Interessant dabei ist (und dies spricht für ein Nachlassen eurer Testkompetenz gerade im Bereich RPG), dass noch in Ausgabe 6/07 beim Action - RPG Dawn of Magic sowohl Legend als auch Loki - zwei Spiele, die damals noch nicht erschienen waren ! - als besser dargestellt wurden.
        Wie jetzt nach den Testberichten der Zeitschriften deutlich ist, muss sich Dawn of Magic sicher nicht hinter diesen Spielen verstecken; eher ist es besser als diese.

        Loki ist zudem weit unterschiedlich von euch bewertet worden als in anderen Zeitschriften - ein Belassen beim Testergebnis von 52 % wäre zumindest konsequent gewesen.
      • Von wertungsfanatiker Spiele-Enthusiast/in
        AW: Spieletest - Loki: Im Bannkreis der Götter

        Ein Nachtest ist stets eine Niederlage für das angewandte Testsystem, insbesondere dann, wenn ein Nachtest aufgrund eines Patches erforderlich wird. Denn zum einen zeigt dies einerseits an, dass entweder nicht die Verkaufsversion (sondern z.B. eine unfertige Pre - Goldmaster Version) getestet wurde, oder die getestete Verkaufsversion unfertig war. In letzterem Fall (u.a. Loki, Gothic III - wenn auch bei letzterem nicht so schwer wie dies bei Loki war) bedeutet ein Nachtest ein Nachgeben gegenüber der Community und insoweit inkonsequentes Testverhalten (ihr steht nicht zu euren Tests bzw. könnt diese bewertungen nicht befriedigend begründen). Insgesamt würde ich Aufwertungen durch Patches zwar ermöglichen, doch diese sollten beschränkt werden auf die ersten drei Patches (aller guten Patches sind drei) und auf eine einstellige Aufwertung.

        Interessant dabei ist (und dies spricht für ein Nachlassen eurer Testkompetenz gerade im Bereich RPG), dass noch in Ausgabe 6/07 beim Action - RPG Dawn of Magic sowohl Legend als auch Loki - zwei Spiele, die damals noch nicht erschienen waren ! - als besser dargestellt wurden.
        Wie jetzt nach den Testberichten der Zeitschriften deutlich ist, muss sich Dawn of Magic sicher nicht hinter diesen Spielen verstecken; eher ist es besser als diese.

        Loki ist zudem weit unterschiedlich von euch bewertet worden als in anderen Zeitschriften - ein Belassen beim Testergebnis von 52 % wäre zumindest konsequent gewesen.
      • Von Daishi888 Gelegenheitsspieler/in
        AW: Spieletest - Loki: Im Bannkreis der Götter

        ...also kaufen würde ich es mir auch nicht.... hab ich auch nicht...... mehr sag ich gar nicht..... *g*
      • Von Cicero Hobby-Spieler/in
        AW: Spieletest - Loki: Im Bannkreis der Götter

        Hallo,
        mal eine Frage an die Spieleentwickler/ Publisher: Ist es einfach nur Unfähigkeit oder warum schafft ihr es seit ca. 1 Jahr nicht, fertige Spiele auf den Markt zu bringen? Diese Nachtests nach erfolgten Patches; Ich weiß nicht, was ich davon halten soll.
        45 € für ein Spiel ist wahrlich kein billiges Vergnügen. Ich erwarte, nein verlange, hier auch einen adäquaten Gegenwert, d. h. ein Produkt, welches auch ohne dreimaliger Nachbesserung der Kauferwartung (hier: nicht Spielspass, sondern Fehlerfreiheit!) entspricht.

        Cicero
      • Von Crazy-Harry-63 NPC
        AW: Spieletest - Loki: Im Bannkreis der Götter

        Zitat von BensN am 26.07.2007 11:54
        Ich frag mich mit was für einer krücke von rechner ihr Loki getestet habt, das ihr im inventory paar sekunden verzögerung habt. *kopfschüttel*

        Ich hab mit nem C2D 6320 @ 2,2 2GB RAM und ner 7950GT & betriebssystem WinXP Prof, nich eine millisekunde verzögerung ! bei 1280x1024 und full details
        Hallo

        Auch da gibt es wohl unterschiedliche Erfahrungen. Ich habe diese Verzögerungen leider auch. Zwar nicht immer, aber im Schnitt so bei jedem 5ten Gegenstand.
        Mein System:
        C2D 6600 @3,4, 2GB Corsair Ram, Asus EN 8800GTX, MB Asus P5W DeLuxe, Soundblaster Audigy2 ZS, WinXP Prof mit allen SP´s.
        Details 1680x1050x32, alle Details max.
        Treiber selbstverständlich auf dem neuesten Stand.

        Also alles auf den vermeintlichen unterdimensionierten Testrechner zu schieben, ist wohl mal wieder der bequemste Weg, aber wohl der falsche Ansatz.

        LG
      • Von HPman Stille/r Leser/in
        AW: Spieletest - Loki: Im Bannkreis der Götter

        Loki = 40€ aus dem Fenster rauswerfen. War leider mein Fall... schade eigentlich, habe einiges von Loki erwartet und jetzt verstaubt die DVD vor sich hin.
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