Patch 1.06 für Tiberium Wars ist da

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Seit gestern ist der neue Patch 1.06 für Command & Conquer 3 Tiberium Wars erschienen. Die Autoupdate-Funktion des Spiels zieht das Update automatisch aus dem Netz.

Verbindungsabbrüche in Duellen werden in Zukunft anders bewertet. Quelle: EA Verbindungsabbrüche in Duellen werden in Zukunft anders bewertet. Mit dem Patch wurden laut Changelog folgende Fehler beziehungsweise Unstimmigkeiten behoben:

-Änderung der Registrierung von Verbindungsabbrüchen. Ab sofort wird bei jedem Verbindungsabbruch während eines Eins-gegen-eins-Spiels beiden Spielern ein Verbindungsabbruch angerechnet. Es wird weder ein Sieg noch eine Niederlage angerechnet.

- Es wurde ein Exploit behoben, der Einheiten oder Gebäude gegen einen erzwungenen Angriff eines mit Railguns ausgestatteten Mammut-Panzers unverwundbar machte.

Wer mit der Bruderschaft spielt, freut sich, dass ab sofort nicht mehr versehentlich die Spezialfähigkeit Tarnfeld doppelt berechnet wird. Quelle: EALA Wer mit der Bruderschaft spielt, freut sich, dass ab sofort nicht mehr versehentlich die Spezialfähigkeit Tarnfeld doppelt berechnet wird. - Ein Fehler, durch den bei Verwendung der Nod-Spezialfähigkeit "Tarnfeld" bis zu 6000 Credits abgezogen wurde, wurde behoben. Nun werden korrekt 3000 Credits abgezogen.

- Ein Fehler, der es Spielern ermöglichte, in Online-Lobbys /tell und /invite an Benutzer zu senden, die den betreffenden Spieler auf ihre Ignorieren-Liste gesetzt haben, wurde behoben.

- Spieler können als Beobachter während eines Multiplayer-Spiels keinen /tell mehr an andere Spieler schicken.

- Ein Absturz, der auftrat, wenn der Spieler /friend oder /invite ohne einen Namen abgeschickt hat, wurde behoben.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von crypto290 Spiele-Novize/Novizin
        AW: News - Command & Conquer 3: Patch 1.06 für Tiberium Wars ist da

        Zitat von Zsinj am 17.07.2007 18:47
        weiß schon jemand ob sich der patch auch auf die balance auswirkt??

        ..so beispielsweise die kleine balanceunstimmigkeit des Scrin Mutterschiffes...
        Also in der Changelog zu 1.06 steht leider nichts aber Patch 1.07 soll wohl eine ganze menge mit sich bringen, glaub 1.06 sollte nur ne zwischen lösunng sein.
      • Von crypto290 Spiele-Novize/Novizin
        AW: News - Command & Conquer 3: Patch 1.06 für Tiberium Wars ist da

        Zitat von Zsinj am 17.07.2007 18:47
        weiß schon jemand ob sich der patch auch auf die balance auswirkt??

        ..so beispielsweise die kleine balanceunstimmigkeit des Scrin Mutterschiffes...
        Also in der Changelog zu 1.06 steht leider nichts aber Patch 1.07 soll wohl eine ganze menge mit sich bringen, glaub 1.06 sollte nur ne zwischen lösunng sein.
      • Von Zsinj Gelegenheitsspieler/in
        AW: News - Command & Conquer 3: Patch 1.06 für Tiberium Wars ist da

        weiß schon jemand ob sich der patch auch auf die balance auswirkt??

        ..so beispielsweise die kleine balanceunstimmigkeit des Scrin Mutterschiffes...
      • Von Burtchen Spiele-Enthusiast/in
        AW: News - Command & Conquer 3: Patch 1.06 für Tiberium Wars ist da

        Zitat von Nali_WarCow am 17.07.2007 09:06
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Unser CMS kommt doch nicht so schnell hinterher, gleich ist es auch auf pcgames.de soweit
      • Von Nali_WarCow Spiele-Professor/in
        AW: News - Command & Conquer 3: Patch 1.06 für Tiberium Wars ist da

        Zitat von Burtchen am 17.07.2007 08:44
        eine download-fähige Version ist noch gar nicht draußen ;-)
        So, so. Deswegen gibt es den Patch hier auch seit 6:50 zum Download. :-P
      • Von Burtchen Spiele-Enthusiast/in
        AW: News - Command & Conquer 3: Patch 1.06 für Tiberium Wars ist da

        Zitat von crypto290 am 17.07.2007 08:38
        Man man man....

        Nen Link zum Patch wäre nicht verkert, oder hat da noch einer geschalffen beim schreiben....hehe :-)
        Nein, der Autoupdater erledigt das von selbst, wie die News auch verrät :-P ... eine download-fähige Version ist noch gar nicht draußen ;-)
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