Patch 1.4 für Two Worlds
Der neue Patch für das Rollenspiel-Epos Two Worlds beseitigt eine ganze Reihe kleinerer und größerer Unstimmigkeiten. Den Download-Link für Besitzer von Version 1.3 finden Sie am Ende dieser Meldung.
Balancing-Änderungen
Für die zahlreichen Veränderungen im Balancing, welche die Stärke von Monstern und Banditen, von Waffen (nah/fern), von Fallen, Nahkampfattacken... also im Prinzip alles verändert, muss das Spiel im Gegensatz zu den vorherigen Patches komplett neu gestartet werden.
Neue Features
Auch für ein paar neu hinzugekommene Facetten des Spiels - etwa mehr Gänse in den Dörfern - müssen Sie das Spiel neu starten. Gleiches gilt für die logische Veränderung, dass das Abmeucheln eines Nichtspielercharakters (NPC) in seinem Haus nicht mehr sofort vom restlichen Dorf gesehen wird. Außerdem erforderlich ist ein Neustart für zwei neue Läden - Magie-Krempel in der Nähe von Komorin und einen Shop der Bruderschaft.
Nicht neustarten müssen Sie das Spiel hingegen, um etwa in den Genuss einer besseren Performance mit Nvidia-Grafikkarten zu kommen. Wörtlich frei von der Hand geht nun das Bogenschießen - ein Auto-Aiming erleichtert Ihnen das Zielen von nun an. Für sammelfreudige Abenteurer gedacht ist das etwas größere Inventar, Händler freuen sich über die Möglichkeit, nun mehrere Gegenstände auf einmal zu verkaufen.
Bugfixes
Und auch ein paar ganz "ordinäre" Bugs werden mit dem jüngsten Update behoben. Zum Beispiel, dass Wachen sie trotz einer satten 30%-Bestechung noch befolgen oder das Seelenmeister Ihnen zuviele Punkte geben. Für diese zwei Fehlerbeseitigungen müssen Sie das Spiel auch neustarten, ebenso für den behobenen Quest-Bug mit Nellor.
Im laufenden Spiel verbessert wurde hingegen einmal mehr das Pferd sowie schwere Streitkolben, die Explosionen von Bomben und die Clipping-/Kollisionsabfrage.
Das vollständige Changelog wird Ihnen während der Installation angezeigt.

Zu der Gott Geschichte: Was fürn lvl? ^^ Gibts da lvl? Bringt das was?
Ich bin ein Nekromant, und puste alles mit meinem lvl 4 Zauber namens Nekrokonverter mit 4 Manaboostern, 3 Lvlboostern und 5 Schadensboosterkarten (insgesamt 1062 Schockschaden) ALLES um ^^ ok für Bären brauch ich 2, was aber nich so schlimm ist bei einem Manaverbrauch von 57 und meinen 2400 maximalen Manavorräten ^^
Rüstung zieh ich grad Platte an, und steck da alles rein was ich finde. Mehr eigentlich nur zum Spass und um bissl zu Sammeln, weil Rüstung, wer braucht das? ^^
Joa und Heiltränke hab ich noch NIE genommen, mit dem Feuerball gings davor auch gerade noch so ganz gut :)
Hätte da z.B. für meine 22 Heilungskarten die mich um 15400 HP heilen würden für 25MP xD
Könnte auch mein Katana Klasse 1 Auspacken das 215-280 Schaden verursacht . Oh und dazu noch die kleine Menge an Blitschaden im Wert von 1112, weil ich da meine Blitzsteinchen nu reinhaue :-D
So genug gelabert, BTT: Also ich werd wohl echt neu Anfangen und das FREIWILLIG :) und mal ne schwierigerere Stufe und mal wieder den Fernkampf Ausprobieren.
Blub
Edit: *freu* Endlich Grafikeinstellungen :-X
Ich hab den Patch installiert und kann sagen das auf schwachen Systemen die Ladezeit stark verkürzt wurde und auch die Performance ist recht spürbar gestiegen. Bin mir aber bei der Neustart Sache nicht so sicher.. ich habe meinen normalen Spielstand geladen.. und meine Hauptwaffe war plötzlich unter aller sau von den Stats. Auch die Zauber wurden stark kastriert. Stört mich aber nicht, ich fands bisher eh lächerlich einfach auf mittel. Und zum Glück hab ich Ausweichwaffen. Probiert den Patch mal aus, ich glaub ein Neustart ist nicht wirklich von Nöten. Ach ja, man rutsch den Berg nicht mehr runter. Reiten ist aber immer noch eine Zumutung.
Schaut mal auf Gothic oder Oblivion, da sind die meisten Bugs von den Spielern und net Entwicklern gefixed worden.
Spielst wohl auf einfach wa?
Ich hab den Patch gestern noch fix installiert und gaaaanz kurz getestet.
Es gibt jetzt einen Unschärfefilter im normalen Spiel, nicht nur bei den Dialogen mit NPCs. Ich persönlich finde diesen Effekt aber eher mau und habe diesen deaktiviert. Die Performance hat sich, so finde ich, leicht erhöht auf meinem System ... es läuft jetzt ein wenig runder in 1680x1050 mit max. Details & HDR. HDR & AA gehen jetzt, Programmseitig, immer noch nicht ... vllt. hilft es ja, AA per Treiber zu erzwingen, dass hab ich noch nicht getestet.